Quake III Arena
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Quake 3 Arena vs. Unreal Tournament

Análisis y comparativa entre dos shooters MultiPlayer: Quake 3 Arena y Unreal Tournament...

Dada la polémica que causan hoy en dia los shooters MP, me he centrado en hacer una comparativa entre 2 juegos. Enfrento a estos 2 juegos por que en mi opinion son los que realmente fueron creados para competir, y no como los juegos de hoy en dia que estan pensados para vender más, crear mas marketing y beneficiar a sus creadores. Entonces, mi intención no es criticar a ninguno de los 2 juegos, si no ver realmente cual es mas potente a nivel competitivo.

1 - A primera vista

Hechando un vistazo rapido a los 2 juegos, uno puede pensar que Quake 3 y UT son muy similares. Los dos son shooters en primera persona y con cierta variedad de armas. Los dos tienen bots (localhost) y multiplayer. Los dos tienen armas similares, rockets, ametralladora, plasma, francotirador... Incluso ambos salireron a la venta por la misma epoca.

2 - Mas a fondo

Sin embargo, viendolos de más cerca, te das cuenta que cada juego está tiene un estilo muy diferente del uno al otro. Comparandolos, encontraremos las diferencias existentes entre calidad gráfica, motor, personalización ... y lo mas importante de todo, la jugabilidad.

Quake 3 Arena tiende a ser algo mas rápido, asi que tienes que tener la habilidad suficiente para enfrontarte con 2 o 3 enemigos al mismo tiempo. Usar al máximo tus reflejos es el unico modo de conseguir salir con vida. Quake tiene la percepción de un guante, gracias a su sistema de strafejumps tienes la posibilidad de que cuanto mas controles los strafejumps más velocidad de movimiento consigas sobre tus rivales, luego tambien tendriamos los rocketjump (saltos con rockets), plasmajump (saltos con plasma) y grenadejump (saltos con granadas). Para conseguir hacer bien los strafejumps, rokectjumps, plasmajumps... en Quake 3 requiere tener un cierto nivel Hardcore, ademas tienes que usar mas los factores táctica, timeo, sonido, intuición... si quieres ganar algún partido. De este modo los jugadores de Quake 3 desarrollan un nivel mas elevado sobre este tipo de juegos.

En cambio, en Unreal Tournament los strafejumps son muy simples y no requieren mucha tecnica, haciendo que cualquier jugador pueda realizarlos. El juego es algo mas lento y los factores táctica e intuición no son muy necesarios para conseguir la victoria.

4 - Personalizando

A la hora de personalizar ciertos detalles del juego, Quake 3 nos brinda muchas mas posibilidades de tener el juego a nuestro gusto, puedes cambiar las texturas (set r_picmip ""), puedes hacer de distintos colores los modelos (set cg_enemyColors ""), modificar hasta los disparos en ciertas armas y la sangre (set cg_nomip ""), tienes una gran variedad de HUD (Head Up Display)... En Unreal Tournament se pueden usar los típicos brightskin para personalizar un poco los modelos, pero poco mas se puede personalizar.

5 - Las Arenas y jugabilidad

El análisis siguiente se basa en los mejores mapas de ambos juegos. La estructura de los mapas en Quake 3 estan creados milimétricamente para poder aprovechar al máximo su jugabilidad, haciendo en ocasiones que solo los jugadores con cierto control sobre el juego llegen a zonas o tomen atajos, ya sea por medio de strafejumps, rokectjumps, plasmajumps, grenadejumps que los jugadores normales les sea imposible alcanzar, por eso los mapas deben estar muy calculados. Los mapas de Unreal Tournament tienen otra inspiración, los mapas tienen un aspecto mas rígido, menor nitidez, y contienen excesivos gráficos, haciendo que sean menos tácticos e intuitivos y quitando de este modo un gran grado de jugabilidad.

6 - Resumen

Comparando Quake 3 y Unreal Tournament, hemos explorado las diferencias sutiles entre estos grandes juegos. Quake 3 es un juego rápido, que requirie tener reflejos rápidos, y una reacción muy rapida. Jugar Quake 3 hace que aprendas a ser mas rápido y hábil. Unreal Tournament es un juego mas lento en el cual usas las armas tácticamente para matar a sus rivales.

Incluso con sus diferencias, los dos son grandes juegos, y quiero dejar bien claro, que ambos juegos son de mucha calidad profesional, y tendrian que ser mas destacados y nunca olvidados en las lista de competiciones shooters primera persona MultiPlayer, ya que son de los mas veteranos, queridos y apoyados por los gamers mas Expertos del mundo gamer.

7 - Final

Quake 3 Arena lleva 5 años en las listas de las mejores competiciones del mundo. En la actualidad, tiene que afrontarse con juegos como UT2004, Painkiller, Doom3... pero lo que si esta claro, es que lo seguirá haciendo durante muchos mas años, proyectos como QuakeReligion trabajan dia a dia para que esto sea posible, pero sin vuestra colaboración hoy en dia no estariamos tratando este tipo de temas.

Gracias!

el eterno dilema……..
UT vs Q3…..
Q3 mejor optimización gráfica…
UT mejor optimización red…
A mí me falta en el Q3A los típicos saltos laterales del ut…

p.d. Suelo jugar a ambos… así que me conozco sus diferencias.

En mi opinión el famoso dodge sobraría en Q3. Dominar la técnica del movimiento en Quake 3 lleva el triple de tiempo que en UT y no digamos ya del CS… por eso los novatos comen tanto al principio en Q3: moverse es jodido. Pero si ves a los que juegan bien moverse, van como volando por el mapa. La física del Q3 es simplemente perfecta para mi gusto.

heheh a mi opinion a q3 le falta un arma ke hiciese de escudo, para parar ciertos disparos(p ej. secundaria de gunlet), seria perfecto para plasma por ejemplo

el ut para mi tiene mejores graficos salvo las curvas redondas del q..mas k ada k kualkier tipo demapa cabe en el ut y en el q3 me da la sensacion de ser solo catedral o “space platform”

solo una cosa:(no lo he leido todo asi k puede k luego ponga mas ) Quake 3 Arena tiende a ser algo mas rápido, asi que tienes que tener la habilidad suficiente para enfrontarte con 2 o 3 enemigos al mismo tiempo

seguro..de verdad? el ut para mi es mucho pero mucho mas rapido k el q3…el q3 me parece mas rapido en los 1vs1 pero en un tdm 2vs2 o 4vs4 (sin hablar del ctf) me parece mucho mas rapido el ut

por cierto o me gsuta nada el tema 5.-,lños mapas del ut (por k hablas del ut GOTY NO?) para mi son muchos mejores k lo del q3..tactica? graficos? pero de k koño me estas habkando el unico mapa k realmetne m,a gustao del q3 es el puto q3dm6 (en mi opinion) cuando lo sdel ut los veo mucho mas jugables ys encillos(no como el ut200x k son todos graficos y mucha mierda) ale pa casa ¬¬…q2 roolzs.the edge1 roolz

pues sera que no has visto la ztn3tourney1 q3tourney4 (TDM)ospdm5, ospdm6, cpm4. otra cosa eske no te gusten porque no sabes andar por el mapa… pero tacticamente ztn es perfecto y dm6 mejor no hablo porque es el dios de los mapas

SuisiSpai :b como se nota que no te rula el Quake 3 Arena !

Comentario #7 por Aiwa:
Hola buenas, soy un abuelete del ut.
La columna es interesante, pero no es objetiva, como ya han dicho en un post anterior, se limita a afirmar lo que posee el quake y luego sin extenderse tanto, se niega esa posibilidad en el ut.
En mi opinion cuando se Titula algo de forma pretenciosa Q3 vs UT, se debe hacer honor al titulo en vez de pararse a escrbir una columna en 5 min.
Ahora bien, habiendo jugado a ambos juegos tengo unas cuantas opiniones al respecto veamos:

  1. Hablas 1º de la velocidad, y afirmas que el q3 es mas rapido, en lo que yo te doy absolutamente la razon, es un poco mas rapido. Ahora bien en mi modesta opinion no hay nada mas rapido ke el ctf del ut, no creo ke ningun strafe del q3 pueda superar al translocator del ut, En ctf debido a esta velocidad no solo es posible enfrentarse a mas de 2 enemigos a la vez, sino ke constantemente se producen situaciones de superioridad y lo que es mejor de 5vs5 en porciones de mapa no muy grandes. Ahora bien en tdm y vs q3 en velocidad no tiene rival.
  2. Encuanto a los tricks, y saltos tienes razon en que los del q3 son mas espectaculares, pero el ut tb tiene gran variedad. No solo el hammerjump como otro compañero menciono arriba, si no tb con el secundario del asmd y la posibilidad de lanzar a distancias enormes el translocalizador. Tb aunque en mi opinion es muy lamer, se puede en ctf lanzar a compañeros disparandoles en fin en ctf es FF 0%.
    3.Tactica: No parece que hayas profuncidadmo mucho en tu analisis puesto que en tactica pienso que estan bastante a la par. Por supuesto como en todo shooter el Timeo, y el control de zonas es imprescindible igual que en el quake. todo esto hablando de vs, En tdm y ctf creo que exatamente igual, si bien los mapas de tdm del quake me parecen mejores en el fondo la tactica es la misma, control de items, control de zonas, Y salir a por el enemigo cuando se esta en superioridad. Y de ctf para que hablar, mucha tactica.
    4.Personalizado: Aqui probablemente yo pondria por en cima al quake pero no por mucho. Seguramente tu no lo has probado mucho, puesto que afirmas ke lo unico ke se puede personalizar del ut son las skins, bueno pues te equivocas, En el ut tb se pueden poner los graficos cutres y kitar las texturas y todo ese rollo, ahora bien como somos asin de raros, eso red esta desabilitado. solo para tu casita con los bots
    En cuanto a variar los disparos, realmete en ut no lo necesita, creo que sus armas estan muy compensadas, al tener todas las armas dos disparos diferentes lo hace realmente rico. En mi opinion…la unica arma que me quedaria del quake en comparacion con el ut serian los rokets.
  3. Mapas: Aqui creo ke es mejor no entrar, puesto que cada juego tiene una dinamica diferente comparar es tonteria. Me encantan los mapas de quake, y tb me gustan los de ut, si tubiera que elegir uno de dm de los dos juegos me quedaria con dm6.

No comentare tu final, ni tu resumen puesto que no es objetivo.

Un saludo

…. si le va el UT….. ¿cómo no le va a ir el Q3?
Si su motor traga muchísimo menos recursos! (con la tarjeta secundaria de mi equipo, una Rage 128 GL 16MB sdram _, en un slot pci de 64bits@33mhz, el Q3 va sobre los 40-50fps, -32bit de color, texturas a 16bits-, y el UT…. weno, va de puta pena.

Comentario #2 por eldiablo:

  • que comparacion…
    1 realidad
    (Subjetivamente comparando las realidades de los jugadores)
    …
    Xile!!!

{sobre lo del movto} El motor Q3 padece de “algo” que podríamos llamar “derrapes”… no se si será un fallo de programacion , o una feature (como llaman los de M$ a sus fallos en el IE ). Algo tan sencillo como ejecutar el Q2 (o algo k use su motor), jugar un rato, y luego irse al Q3

Y ahora digo yo…… no debería compararse el UT con el Quake2, y el UT2k3 con el Q3???
Eso sí: si pones las texturas de alta resolución (aka: texturas s3tc) en el UT, y el último render Ogl….

8#deadly s erefiere k en itnernet no me va..el q3 me iba en mi p200.(bueno el ut tb..)
6#bueno no,si te soy sincero mucho no los he jugado (los habre jugado tanto como vosotros a los del ut)pero la mayoria no venian con el juego original cuando los del ut(99 repito ) ya venian todos los mapas con el original son los k mas se juegan.(tdm)

pero clato tb son estilos de juego muy difernte y dire lo k digo siempre (ayer estaba algo “traspuesto digamosxD”) son juegos DIFERENTES y punto. yo juagaba al q2 cuando salio el 3 y realmente me decepciono (algo asicomo el ut con el ut2003)

¿Derrapes? ¿A qué te refieres?

Y por comparar, el Q3 se puede comparar con cualquiera de su mismo género, osea FPS. Por supuesto, mi forma de compararlos no tiene absolutamente nada que ver con el apartado gráfico, ya que para jugar en óptimas condiciones de visibilidad y movilidad, todo el mundo desactiva los supergráficos, léanse lightmaps, ultra-shadows, mega-shaders, o splines cuánticas. Al final /r_picmip 3 y a correr.
A mí que los mapas tengan lucecitas ahí chulas o texturas curradas básicamente me da igual. Para el single player cojonudo (el acabado es importantísimo en este aspecto), pero para el Multiplayer sobran. Vamos, te puedes hacer a la idea lo que me puede importar si estoy persiguiendo a un pavo y me encuentro con una escalerita con un pasamanos ahí todo currado, o el hecho de que el lanzacohetes tenga una manchita de sangre ahí toda detallada o no.

Comentario #10 por SappYoda:
El CTF de ut es insuperable

Ceporro[gQg]

lo k dice aki mi primo

Comentario #8 por DeadLy:
buf buf buf …

A.L.P.H.A. de los derrapes :

en el Q3 si vas to el rato saltando vas pillando mas velocidad y algunas veces al parar o en un salto el tio parece k derrapa (no se me entienes)

p.d. a mi me gusta mas el uT , pero tambien me gusta el Q3 ,,,,,,,,,,,,,el k no me gusta es el Camper-StrikeS

Mike hahahha anda andaa andaaaa eh !

¿Inercia pura y dura, no? Es una parte más de la física del Q3. Te gusta o no te gusta: personalmente me encanta

la fisica ami gusto del q3 es bastante mala (y eso a lo k komentan de pillar de velocidad es un bug del motor por k si notienes x fps no lo puedes hacer no?eso tb pasa en el cs…(motor hf(motor q1&2))
na eso de k no haya aceleracion de la grvedad no me gusta..puedes tirarte desde muy alto y caer ala misma velocidad..(asi es mas facil dar con las rockets en el aire)aunke eso si,perder vida pierdes un huevo

alo delos graficos,pso k kieres,en el ut yo jeugo a una lata res aunke ahora al final kite las coronas yy poko mas,me gusta su estilo y paso de ver las texturas borrosas por k temetes mas dentro del jeugo..total los 500 fps estan asegurados..y mas k nada por k yo uso la sangre y los detalles delas armas en las paredes para determinar si alguien ha pasado por ahi,si esta herido o no,k arma usa,desde donde la ha usado..al menos en el ut es bastante util aunke kizas poko revelante si no se sabe usar bien.

con lo k los graficos me siento identificado y me meto dentro del jeugo no e spor k sean muy buenos,si no por otra cosa (k solo un utero comoprende podriamos decir ) ya k por ej,lso graficos del ut200x seran muy buenos pero son pesimos,mcuha meirda de detalles y si nos e usa bright skins no s even los tios..cosa k en el ut no apasa…

puto dead esta columna lo uniko ke krea es polemika te mola la polemikaaaaaa

Comentario #16 por AverageFury:
el eterno dilema……..
UT vs Q3…..
Q3 mejor optimización gráfica…
UT mejor optimización red…
A mí me falta en el Q3A los típicos saltos laterales del ut…

p.d. Suelo jugar a ambos… así que me conozco sus diferencias.

: cómo mola la polémica!

Comentario #15 por Mike:
#10 Ceporro[gQg]

lo k dice aki mi primo #8 A.L.P.H.A. de los derrapes :

en el Q3 si vas to el rato saltando vas pillando mas velocidad y algunas veces al parar o en un salto el tio parece k derrapa (no se me entienes)

: suici, has probado a meter las “texturas detalladas®”? Vienen en el 2º cd de la edición GOTY -ni puta idea de dónde están en inet
Se ve perfesto.
El bug ese es la leche -por eso “han limitado”- el DooM3 a 60fps . Han hecho un mvto propio de mierda$oft…

#Topic: Weno, a mí me gustan los dos…

17#ya se k nosueles entender mis post ,cuando digo ver borrosas las texturas hablo de poner el detalle bajo para tener mas fps en el multi como dice ceporro (tu no has visto el quake3 con el pimick ,o komo se diga,verdad?)

en cuanto alo delas texturas,a parte de darme incompatibildiades en mcuhso servers ya me he acostumbrado alas originale sy me parecen UNA AUTENTICA MIERDA asi k paso.

jijijijijij :b
La polémica os la deje en bandeja, ke mas kereis, si es lo ke mas os gusta, ready!

19#esk esto se ha discutido tantas veces k me repito…y si ahor anos poenmso acomprarar lso mdos de juegso? esta resabido ya k el ctf del ut99 es mejor y el tdm pa gustos los colores y lso vs mejores losdel q3..

ains…. Suici, te había entendido cuando decías lo de “borrosas” (me había acordado de la existencia -x6?- de las texturas s3tc, así que lo había posteador por ponerlo )

Para borrosas, el UT2k3 con una Rage128 GL (16MB)…

Comentario #20 por SuiciSpai:
bien de la web? … una cosa e spolemica y otra es provocar a toda una comunidad =(

bueno bueno
Lo ke si tengo claro es ke para los FFA el mejor juego es Q3 Mod: padman (el de los patitos !)

El CTF de ut es insuperable

Comentario #23 por SuiciSpai:
63#creo k no e has entendido me refiero k kompararia el q3 con el q2 y el q1

XeivMaN

como lo sabes

DeFRaG: el mejor mod que existe y dejaos de tonterías
Cuando en Unreal adelanteis a los rockets en plena carrera para luego hacer rocket jump (con esos mismos rockets previamente adelantados) en una pared y subir aaaalto a otra plataforma me avisais.
PD1: Eso de que ut es más rápido que quake… No habrás probado cpma no?
PD2: Polémica rlz =D

25#va e smucho mas rapido k el quake de largo ,a ver si va aser k no has jugado en condiciones al ut

lo bueno,o lo malo komos e vea,es k en el ut no hay rockets jumps por k lso rockets matan bastante ,lo k hay es impactjump.Y tb hay mod de ese estilo en donde los propios rockets no hacen daño y al lanzar SEIS coehtes ala vez hacia el suelo eso es un ROCKET JUMP EN CONDICIONES y no esos itnentos de

Creo que he jugado bastante a la saga unreal, desde sus humildes principios -el modo multiplayer del primer unreal…- hasta el ut2k4. Rápido en condiciones normales -sin mutators- ni de coña. Sin strafes, ni circles, ni plasma climbs ni overbounces ni rocket jumps… Rápido? ú.ù
PD: Al ut le falta esto y sería genial un modo “promode”. A ver si algún freak lo saca para el 2k4…

Bueno, dejando de lado la polémica ésta, por lo menos todos coincidimos en una cosa: el más lentorro es sin lugar a dudas CS.

ffa(5players aprox) 10m de partida = 20 frags mas y mas muertes en ut ke q3 en mapas de tamaño parceido.

el ut200x es lento de cojones.
sins trafes sera para lo k entiendas tu..el ut tiene strafes y eskivamientos,tiene tb impactjump y en ctf rocket jumps teamate ect.. tb aprovecharse de un bug del motor para ir mas rapido por el mapa no es un gran acierto kien tenga un pc poko potente (por x razoens) esta en ligera desventaja

Quake 3 sigue siendo basura comparado con el Unreal Tournament, tanto colorin no vale para nada

x cierto, en ut te has olvidado del ButanoJumping

desdeluego, DeaDly, ni tú, ni SuiciSpai, ni YO vamos a hacer comparaciones objetivas entre estos dos juegos, por una razón, tu eres quaker y nosotros unrealers

aupa ut99!!![y algo ut2k4 ]

Comentario #30 por SuiciSpai:
el ut para mi tiene mejores graficos salvo las curvas redondas del q..mas k ada k kualkier tipo demapa cabe en el ut y en el q3 me da la sensacion de ser solo catedral o “space platform”

solo una cosa:(no lo he leido todo asi k puede k luego ponga mas ) Quake 3 Arena tiende a ser algo mas rápido, asi que tienes que tener la habilidad suficiente para enfrontarte con 2 o 3 enemigos al mismo tiempo

seguro..de verdad? el ut para mi es mucho pero mucho mas rapido k el q3…el q3 me parece mas rapido en los 1vs1 pero en un tdm 2vs2 o 4vs4 (sin hablar del ctf) me parece mucho mas rapido el ut

Atropos91

eso el ButanoJumping o MasturbadorJumping

30#yo era quaker del q2,y cuando salio el 3 pos….k decepcion =(

30#kreo k el imapc jumop lo he nombrado al menso 3 veces ya

al quake he jugado mu poco, pero en el ut he estado la mayor parte del tiempo con el editor, viendo mapas y demas, y puedo jurarte que si estan hecho al milimetro, y si no cuando quieras puedo ponerte criticas sobre los mapas y veras lo currao q estan.
los mapas no estan hechos al voleo y los oficiales del ut estan muy pero q muy bien pensados

Comentario #30 por SuiciSpai:
el ut para mi tiene mejores graficos salvo las curvas redondas del q..mas k ada k kualkier tipo demapa cabe en el ut y en el q3 me da la sensacion de ser solo catedral o “space platform”

solo una cosa:(no lo he leido todo asi k puede k luego ponga mas ) Quake 3 Arena tiende a ser algo mas rápido, asi que tienes que tener la habilidad suficiente para enfrontarte con 2 o 3 enemigos al mismo tiempo

seguro..de verdad? el ut para mi es mucho pero mucho mas rapido k el q3…el q3 me parece mas rapido en los 1vs1 pero en un tdm 2vs2 o 4vs4 (sin hablar del ctf) me parece mucho mas rapido el ut

lo mismo pensamos de ut aquí, ut just SUCK! ale, ya me he quedado contento…

Comentario #29 por SuiciSpai:
umh

FFA? Se juega aun a FFA!? Diós vendito… FFA… pensaba que se habia muerto con el quake 1… Ese modo de juego sobra. 20 frags en 10 minutos? a ver si aprendemos a usar el ratón: m_yaw 0.016 y m_pitch 0.020, luego unido a sensitivity 4 y cl_mouseaccel 0.5, suele ir bastante mejor…
PD: si quereis ver hasta dónde puede llegar quake 3 “standart” (aka vq3) bajaos el video tricking it2 (está en www.own-age.com) y disfrutadlo -pobre unreal =D

35#es para poner un ejemplo coño.

haber si aprendemos a LEER y RAZONAR,pone “= a 20 frag MÁS( es decir,x frags,los k hagas,pos en el ut haces 20 o mas frags en ese tiempo)(y mas muertes en general) KE EL QUAKE3”. si no sabe sleer comenta lo k keiras k ni caso

pd:mas bien me jode k se haga una comaprativa de estos dos juegos por k pienso k debia ser de alguien neutral,pero esa persona no existe ya k ha jugao fijo a algun quake antes o bha un unreal,por lo tanto,las copmparativas no deberia existir.

Si es que la polémica nos pone a todos palote por igual, seamos de q3 o de ut… =D
PD: es más, hasta a los leim0rz de CS les pone cacho…

anda vete salmonete

si la inteción era hacer una comparativa objetiva, no la has hecho tanto , principalmente por tus vínculos a quake, habría sido más objetiva si hubieses estado 2 o 3 añitos por lo menos jugando al UT , de esa forma hubieses podido opinar de la misma forma en los dos (gustos aparte), de todas formas, buena columna :>

Comentario #39 por Ceporro[gQg]:
En mi opinión el famoso dodge sobraría en Q3. Dominar la técnica del movimiento en Quake 3 lleva el triple de tiempo que en UT y no digamos ya del CS… por eso los novatos comen tanto al principio en Q3: moverse es jodido. Pero si ves a los que juegan bien moverse, van como volando por el mapa. La física del Q3 es simplemente perfecta para mi gusto.

estoy contigo

Al leer la comparativa me esperaba encontrar con algo objetivo, imparcial, destacando las virtudes de los 2 sin despreciar a ninguno…en su caso me he encontrado en que se destacaba la “excelencia” del Quake3 (supongo k por algo es QuakeReligion :-D y el que la hace un quakero fijo) y la mediocridad del UT…la verdad así me he sentido. Yo si que no probe en ningun momento los 2 al mismo tiempo para ver con cual me iba a enganchar pero si tengo claro es que despues de jugar bastante al UT no lo cambiaba por nada al Quake3 al que encontre lento y simple, tal vez con graficos mas coloristas pero nada mas, solo un disparo con cada arma…nose, no entrare a desmenuzar la columna pork cae por si sola y no voy a perder mucho mas tiempo por esto

La columna, pues sera bonita para los quakeros pero triste como comparativa ya que no se ciñe en nada a la realidad…simplemente una columna para la polemica y perder aquí 5 min. escribiendo sobre unos comentarios sin objetividad ni conocimiento.

Ale tu…alguien se anima a hacer lo mismo en 4unrealers?…XD

No sé porque le dais tanta importancia a los gráficos de quake 3 cuando todos alguna vez hemos puesto r_picmic 5 para sacar los 125 fps de rigor…xD. Solo hace falta ver un par de videos (cpma done by voO, annihilation, ambos en www.planetquake3.net) para que os deis cuenta a que nivel deja el quake 3 a cualquier ut , lo demás son fanatismos y chorradas.

Aqui cada cual juega a lo que quiere y a lo que le gusta (véase sino la cantidad de gente q juega al cs) pero por ejemplo que digais q el ut es mas rapido q el q3…xD…nose prefiero dejarlo en una gran equis de .

Venga q no hayan piques ni nada por el estilo, unamonos contra los campers del puto counter y q le vayan dando fino a lo demas (para cuando una liga entre unrealers y quakers en ambos juegos ).

Un saludo

#Topic: y porqué no una comparativa Quake3 & UnrealTournament vs Camper???

Así podríamos quedarnos agusto ambos bandos

Comentario #41 por _Andr0s_:
Pues eso mismo, quake 3, quake 1 y quake 2, en este orden.
Y realmente esto de comparar ut vs q3 no tiene mucha objetividad ya que son tan radicalmente distintos -sólo tienen en común que són multiplayer y hay frags a piñón-. Cada uno tiene sus cosas buenas y sus cosas no tan buenas y si añadimos que cada persona tiene un gusto propio… Aquí podríamos debatir infinitamente que si este es mejor que no, que si este otro mejor que el otro blablabla…

…tiemblo solo de pensar en que metan una comunidad Camperstrike …

salu2! todo es buen rollo jejeje :-D…que hariamos sin estos 2 juegos??¿¿ pajillas??…

Se Tokeh

Comentario #42 por SuiciSpai:
65#si tienes razon,pero el ut es mejor.

se esta se esta haciendo

Comentario #41 por _Andr0s_:
Pues eso mismo, quake 3, quake 1 y quake 2, en este orden.
Y realmente esto de comparar ut vs q3 no tiene mucha objetividad ya que son tan radicalmente distintos -sólo tienen en común que són multiplayer y hay frags a piñón-. Cada uno tiene sus cosas buenas y sus cosas no tan buenas y si añadimos que cada persona tiene un gusto propio… Aquí podríamos debatir infinitamente que si este es mejor que no, que si este otro mejor que el otro blablabla…

muy cierto, enga amigos ! saluditos…. y echar un cablecillo nanos, ke se hace duro currar sin ustedes

joer, y cual es mas puta la carmen de mayrena y la yola berrocal? ala ahi teneis un buen tema a debatir

Comentario #46 por _TANNiR_:
puto dead esta columna lo uniko ke krea es polemika te mola la polemikaaaaaa

tal vez son de la misma madre y seguro que puta…jajajajaja

hm hahahha por puta puta seria la malena gracias esa, que encima lo dijo y to we. La pobre de yola esa es de plastilina y es fea la zorra

Si bueno, pero con esos airbags que se ha puesto en los morros te la mama y te sientes bien acolchado.

…pa que no ocurra ningun accidente :-D…y el “cuerpo” salga lanzado ejejejeje

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