Quake III Arena
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Quake 3 Arena vs. Unreal Tournament

Análisis y comparativa entre dos shooters MultiPlayer: Quake 3 Arena y Unreal Tournament...

Dada la polémica que causan hoy en dia los shooters MP, me he centrado en hacer una comparativa entre 2 juegos. Enfrento a estos 2 juegos por que en mi opinion son los que realmente fueron creados para competir, y no como los juegos de hoy en dia que estan pensados para vender más, crear mas marketing y beneficiar a sus creadores. Entonces, mi intención no es criticar a ninguno de los 2 juegos, si no ver realmente cual es mas potente a nivel competitivo.

1 - A primera vista

Hechando un vistazo rapido a los 2 juegos, uno puede pensar que Quake 3 y UT son muy similares. Los dos son shooters en primera persona y con cierta variedad de armas. Los dos tienen bots (localhost) y multiplayer. Los dos tienen armas similares, rockets, ametralladora, plasma, francotirador... Incluso ambos salireron a la venta por la misma epoca.

2 - Mas a fondo

Sin embargo, viendolos de más cerca, te das cuenta que cada juego está tiene un estilo muy diferente del uno al otro. Comparandolos, encontraremos las diferencias existentes entre calidad gráfica, motor, personalización ... y lo mas importante de todo, la jugabilidad.

Quake 3 Arena tiende a ser algo mas rápido, asi que tienes que tener la habilidad suficiente para enfrontarte con 2 o 3 enemigos al mismo tiempo. Usar al máximo tus reflejos es el unico modo de conseguir salir con vida. Quake tiene la percepción de un guante, gracias a su sistema de strafejumps tienes la posibilidad de que cuanto mas controles los strafejumps más velocidad de movimiento consigas sobre tus rivales, luego tambien tendriamos los rocketjump (saltos con rockets), plasmajump (saltos con plasma) y grenadejump (saltos con granadas). Para conseguir hacer bien los strafejumps, rokectjumps, plasmajumps... en Quake 3 requiere tener un cierto nivel Hardcore, ademas tienes que usar mas los factores táctica, timeo, sonido, intuición... si quieres ganar algún partido. De este modo los jugadores de Quake 3 desarrollan un nivel mas elevado sobre este tipo de juegos.

En cambio, en Unreal Tournament los strafejumps son muy simples y no requieren mucha tecnica, haciendo que cualquier jugador pueda realizarlos. El juego es algo mas lento y los factores táctica e intuición no son muy necesarios para conseguir la victoria.

4 - Personalizando

A la hora de personalizar ciertos detalles del juego, Quake 3 nos brinda muchas mas posibilidades de tener el juego a nuestro gusto, puedes cambiar las texturas (set r_picmip ""), puedes hacer de distintos colores los modelos (set cg_enemyColors ""), modificar hasta los disparos en ciertas armas y la sangre (set cg_nomip ""), tienes una gran variedad de HUD (Head Up Display)... En Unreal Tournament se pueden usar los típicos brightskin para personalizar un poco los modelos, pero poco mas se puede personalizar.

5 - Las Arenas y jugabilidad

El análisis siguiente se basa en los mejores mapas de ambos juegos. La estructura de los mapas en Quake 3 estan creados milimétricamente para poder aprovechar al máximo su jugabilidad, haciendo en ocasiones que solo los jugadores con cierto control sobre el juego llegen a zonas o tomen atajos, ya sea por medio de strafejumps, rokectjumps, plasmajumps, grenadejumps que los jugadores normales les sea imposible alcanzar, por eso los mapas deben estar muy calculados. Los mapas de Unreal Tournament tienen otra inspiración, los mapas tienen un aspecto mas rígido, menor nitidez, y contienen excesivos gráficos, haciendo que sean menos tácticos e intuitivos y quitando de este modo un gran grado de jugabilidad.

6 - Resumen

Comparando Quake 3 y Unreal Tournament, hemos explorado las diferencias sutiles entre estos grandes juegos. Quake 3 es un juego rápido, que requirie tener reflejos rápidos, y una reacción muy rapida. Jugar Quake 3 hace que aprendas a ser mas rápido y hábil. Unreal Tournament es un juego mas lento en el cual usas las armas tácticamente para matar a sus rivales.

Incluso con sus diferencias, los dos son grandes juegos, y quiero dejar bien claro, que ambos juegos son de mucha calidad profesional, y tendrian que ser mas destacados y nunca olvidados en las lista de competiciones shooters primera persona MultiPlayer, ya que son de los mas veteranos, queridos y apoyados por los gamers mas Expertos del mundo gamer.

7 - Final

Quake 3 Arena lleva 5 años en las listas de las mejores competiciones del mundo. En la actualidad, tiene que afrontarse con juegos como UT2004, Painkiller, Doom3... pero lo que si esta claro, es que lo seguirá haciendo durante muchos mas años, proyectos como QuakeReligion trabajan dia a dia para que esto sea posible, pero sin vuestra colaboración hoy en dia no estariamos tratando este tipo de temas.

Gracias!

ya… ut99 4eva..

Pero como podeis decir semejante barbaridad… El “ut” murió antes de salir, por Damien… Éstos noobs “uteros”, demostrando hasta dónde puede llegar una mente perturbada FFS! GL con vuestra pedazo de secuela…

PD: ya vais a misa todos los domingos ? A ver si el capellán se va a cabrear…

53#el ut es la competicion k mas se juega en cb (por poner un ejemplo).asi k menos ser pr0s quakeros y menos ir amisa .

Uy, se enfadó el noob-digo superpro utero
Hay pobres fieles, que vuestro señor no os deja ver más allá de utsux…
Lo dicho, have fun -si es que con esa putísima mierda soft llamada ut se puede distraer alguien, hay que ser realmente excéntrico… GL GL GL
PD1: En ningún momento voy de pro-quaker. Que más quisiera serlo! Así reiría aun más de las gilipolleces que suelta la gentuza utera adorando la chapuza esa llamada Unreal.
PD2: Estais al mismo nivel que CS o peor… Sólo has de pasarte por 4unrealers para verlo…
PD3: Si no quereis reconocer que soys todos una harta de perdedores no flameeis en webs de estética quaker. Afirmo.

555#jjajaj mira kien habla.nos e kien sera mas mente cerrada tu k no aguantas una broma o yo,al k juego (o he jugado por temporadas) al quake1,al quake2,al ut,To, al Cod,al Mohaa,al battlefield,al starcraft (y ect en estrategia) y demas y al quake 3 en lan.
anda pierdete un mes k en 4unrealers hay muy buen ambiente y si te parece k no es obviamente por k no conoces a nadie de alli

pd:estas desmereciendo ala comunidad quaker con tu post.por cfierto yo tb pertenezco a ella aunke no tanto como tu,oh señor pr0 del q3.

56#iba pa 55#obviamente,hhber si no se va adar por aludido.

andros comprate un mono y cantalé
ut forevah

SuiciSpai: Ahora de verdad, todos estos post polémicos que he puesto han sido por el bien de la web. No ves que ahora llevamos casi 3 páginas?
PD: Todo eso que puse antes iba en coña, como desmiento ahora mismo. En realidad yo tambien juego un poco a los unreals.

bien de la web? … una cosa e spolemica y otra es provocar a toda una comunidad =(

Ayyy de mi! la de barbaridades humanas q se leen aquí, y no chuleeis de Movies de quake, xq te pongo al Smiley en accion con sus super producciones Unrealinas y dejas el quake … anda anda.
Me encanta la imparcialidad de la columna. Suici vamos a hacer una columna de estas por Utero en 4u, ave ave q pasa

61#paso,=mente,no podnria a parir el q3 vs ut,si no con el q2 y 1.

Yo prefiero quake 1 al quake 2 (si eso te sirve para hacer estadística en la columna esa)

63#creo k no e has entendido me refiero k kompararia el q3 con el q2 y el q1

Pues eso mismo, quake 3, quake 1 y quake 2, en este orden.
Y realmente esto de comparar ut vs q3 no tiene mucha objetividad ya que son tan radicalmente distintos -sólo tienen en común que són multiplayer y hay frags a piñón-. Cada uno tiene sus cosas buenas y sus cosas no tan buenas y si añadimos que cada persona tiene un gusto propio… Aquí podríamos debatir infinitamente que si este es mejor que no, que si este otro mejor que el otro blablabla…

65#si tienes razon,pero el ut es mejor.

Pues me alegro por ti
Yo de mientras me quedo con mi Defrag…

buf buf buf …

respiren

Comentario #65 por DeadLy:
hm hahahha por puta puta seria la malena gracias esa, que encima lo dijo y to we. La pobre de yola esa es de plastilina y es fea la zorra

amén
p.d:yo paso por todo(cada uno tiene sus preferencias)expepto comparar los CTF´s de ambos juegos …

Hola buenas, soy un abuelete del ut.
La columna es interesante, pero no es objetiva, como ya han dicho en un post anterior, se limita a afirmar lo que posee el quake y luego sin extenderse tanto, se niega esa posibilidad en el ut.
En mi opinion cuando se Titula algo de forma pretenciosa Q3 vs UT, se debe hacer honor al titulo en vez de pararse a escrbir una columna en 5 min.
Ahora bien, habiendo jugado a ambos juegos tengo unas cuantas opiniones al respecto veamos:

  1. Hablas 1º de la velocidad, y afirmas que el q3 es mas rapido, en lo que yo te doy absolutamente la razon, es un poco mas rapido. Ahora bien en mi modesta opinion no hay nada mas rapido ke el ctf del ut, no creo ke ningun strafe del q3 pueda superar al translocator del ut, En ctf debido a esta velocidad no solo es posible enfrentarse a mas de 2 enemigos a la vez, sino ke constantemente se producen situaciones de superioridad y lo que es mejor de 5vs5 en porciones de mapa no muy grandes. Ahora bien en tdm y vs q3 en velocidad no tiene rival.
  2. Encuanto a los tricks, y saltos tienes razon en que los del q3 son mas espectaculares, pero el ut tb tiene gran variedad. No solo el hammerjump como otro compañero menciono arriba, si no tb con el secundario del asmd y la posibilidad de lanzar a distancias enormes el translocalizador. Tb aunque en mi opinion es muy lamer, se puede en ctf lanzar a compañeros disparandoles en fin en ctf es FF 0%.
    3.Tactica: No parece que hayas profuncidadmo mucho en tu analisis puesto que en tactica pienso que estan bastante a la par. Por supuesto como en todo shooter el Timeo, y el control de zonas es imprescindible igual que en el quake. todo esto hablando de vs, En tdm y ctf creo que exatamente igual, si bien los mapas de tdm del quake me parecen mejores en el fondo la tactica es la misma, control de items, control de zonas, Y salir a por el enemigo cuando se esta en superioridad. Y de ctf para que hablar, mucha tactica.
    4.Personalizado: Aqui probablemente yo pondria por en cima al quake pero no por mucho. Seguramente tu no lo has probado mucho, puesto que afirmas ke lo unico ke se puede personalizar del ut son las skins, bueno pues te equivocas, En el ut tb se pueden poner los graficos cutres y kitar las texturas y todo ese rollo, ahora bien como somos asin de raros, eso red esta desabilitado. solo para tu casita con los bots
    En cuanto a variar los disparos, realmete en ut no lo necesita, creo que sus armas estan muy compensadas, al tener todas las armas dos disparos diferentes lo hace realmente rico. En mi opinion…la unica arma que me quedaria del quake en comparacion con el ut serian los rokets.
  3. Mapas: Aqui creo ke es mejor no entrar, puesto que cada juego tiene una dinamica diferente comparar es tonteria. Me encantan los mapas de quake, y tb me gustan los de ut, si tubiera que elegir uno de dm de los dos juegos me quedaria con dm6.

No comentare tu final, ni tu resumen puesto que no es objetivo.

Un saludo

Hm creo que no hace falta análizar tanto tanto tanto, puesto que los jugadores de ambos juegos las conocemos bien, es asi gente ?

Hm empeñate enla rápidez y tácticas y to eso que q3 vs. ut se sabe cual de los 2 es mejor, eso sí, ut es el mejor de su saga, Saludos.

umh

Pues la verdad es ke la columna se nota ke la ha hecho un quakero.
Antes de jugar al quake jugaba al ut ,ke por cierto de todos los tournaments es el mejor, pero bueno son 2 juegos y 2 estilos de gamers y cada uno de ellos tienen su cosas buenas como por ejemplo el strafe del quake es bestial pero no tiene ese disparo secundario tan especial que tiene el ut. Y sobre los mapas , en fin , me gusta mas el royo del quake en tdm pero en ffa prefiero mil veces el ut y por supuesto mi modo favorito de ut… el asalto que es una de las cosas por la que empece a jugar a ut . Pero bueno para que vamos a hacer comparaciones de juegos que a simple vista son parecidos pero cuando profundizas son tan diferentes
proq3dm6 & hiperblast roolz

q3dm17 & morpheus roolz

Comentario #72 por _Andr0s_:
Uy, se enfadó el noob-digo superpro utero
Hay pobres fieles, que vuestro señor no os deja ver más allá de utsux…
Lo dicho, have fun -si es que con esa putísima mierda soft llamada ut se puede distraer alguien, hay que ser realmente excéntrico… GL GL GL
PD1: En ningún momento voy de pro-quaker. Que más quisiera serlo! Así reiría aun más de las gilipolleces que suelta la gentuza utera adorando la chapuza esa llamada Unreal.
PD2: Estais al mismo nivel que CS o peor… Sólo has de pasarte por 4unrealers para verlo…
PD3: Si no quereis reconocer que soys todos una harta de perdedores no flameeis en webs de estética quaker. Afirmo.

totalmente de acuerdo

UT CTF > all

Comentario #77 por CukiS:
Pues la verdad es ke la columna se nota ke la ha hecho un quakero.
Antes de jugar al quake jugaba al ut ,ke por cierto de todos los tournaments es el mejor, pero bueno son 2 juegos y 2 estilos de gamers y cada uno de ellos tienen su cosas buenas como por ejemplo el strafe del quake es bestial pero no tiene ese disparo secundario tan especial que tiene el ut. Y sobre los mapas , en fin , me gusta mas el royo del quake en tdm pero en ffa prefiero mil veces el ut y por supuesto mi modo favorito de ut… el asalto que es una de las cosas por la que empece a jugar a ut . Pero bueno para que vamos a hacer comparaciones de juegos que a simple vista son parecidos pero cuando profundizas son tan diferentes
proq3dm6 & hiperblast roolz

3wave > cpm - NTF » UT CTF

Hola!! me gustaria jugar este juego… diganme como?
Gracias

nunca me ha gustado la fisica del ut, no se… el gusto es como el culo, cada uno tiene uno… en cambio la fisica del q3 siempre me ha apasionado y aun sigo enamorado de ella, defrag4ever.

ami es que me puede decir que si juego quake me morire al instante y prefiero morirme antes de cambiar de juego

“Morir para Quake y Quake para Morir”

jajaja
Es que quake me mola demasiado es lo mejor que hay y no acepto opiniones quake existe y no hay que buscarle Explicaciones ni nada

el mundo Es QUAKE 3

adeo

hagamos comparativa de QuakeWorld vs ALLTHEFUCKinGunreals
eske ya ni por el apartado grafico le ganaria a Quake-nuestrodios-World

Yo solo digo de esto que una vez un colega me dijo: el unreal mola mas que el quake3 porque haces “fotos” y los efectos de “luz”. Con lo que le respondi con un mordisco en el ajo izquierdo y a continuación con un rokazo en los wevos.

La virge Eulàlia, la de posts inútiles que ha generado la dichosa columna esta =:D

Si quereis más rapidez en el UT metedle FOV (ángulo de visión) mas alto y ya ta… probad con 180…
Ni la columna ni los posts son objetivos… a parte de alguno que otro… no os mateis en discutir. Mis contactos con Quake han sido mas bien escasos así que no flamearé más… (mi primera y única vez que he jugado fué en una party y me extrañé de quedar en tan buena posición no habiendo jugado nunca :/)
PD.: Pa gustos los colores…

AGUANTE EL QUAKE ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

PaS bien hecho jajajajaja

yo kreo ke mi nick lo dice todoooooooo

ARRIBA QUAKE Y LA MADRE KE Lo PARIO (donna

el mundo chics: es ID adoremos pues a ID :-)))))))kojones!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • que comparacion…
    1 realidad
    (Subjetivamente comparando las realidades de los jugadores)
    …
    Xile!!!

Unreal Tournament mejor juego del año de 1999.

quizas el “Vs” de Q3 sea mejor, pero el CTF de Unreal Tournament no es que sea mejor que el de Q3 sino que es el mejor CTF de la historia, ningun juego ofrece tanta diversion en esta modalidad como el UT.

Dejemos en que son juegos distintos y cada uno es mejor que el otro en determinadas cosas.

Pero mi opinion creo que esta clara

Pa mi que quien ha echo este VS, es un fan del Q3 y lo ha ensalzado mucho más … pues si el Q3 es tan bueno, pq hay más gente que jeuga al UT 99, pq fue considerado el Mejor juego del Año ?? Tambien tiene sus mapas dodne cuenta la tactica y no lo bonito. Ademas de que le da 3000 vueltas al Q3 en facilidad de mapeo y moding.

El Q3 es un buen juego, pero siempe lo he visto un paso por detras del UT 99, aunque no niego q esta más pensado para jugadores más Pro al ser más rapido….
Pero más pro hay que ser para jugar al DooM (y no al 3 .. sino al de toda la vida) que es mucho más rapido y dodne es usual que en lso servers este desactivado la posibildiad de hacer el salto normal.

PD: Al Q3 le falta el apoteosico modo de Asalto del UT 99 o el infravalorado Dominación, amen de la posibildiad de tener dos clases de disparos por arma y una historia de trasfondo, para dar una escusa al mata-mata del juego.

Totalmente desacuerdo que el ut no hay táctica ni intuición, es una blasfemia , aparte el juego de armas… con que arma y en que momento… ni punto de color.

Comentario #25 por [CAT]Steel:
si la inteción era hacer una comparativa objetiva, no la has hecho tanto , principalmente por tus vínculos a quake, habría sido más objetiva si hubieses estado 2 o 3 añitos por lo menos jugando al UT , de esa forma hubieses podido opinar de la misma forma en los dos (gustos aparte), de todas formas, buena columna :>

se puede hacer combos en el quake… no dejate de saltitos.

El CTF, cuando se juega bien (no en los random públicos que da asco del bueno ) es > que cuaquier cosa que podais pensar/imaginar.

Lo de los bright skins… yo todavia no lo he visto en el UT.. omg!

Y bueno, que no acabo

edit: Otra cosa, para velocidad os meteis a un simulador de carreras o de vuelo yo que se !

muy bueno
me gustaria que esta rivalidad siga haci aunqu q4 no promete mucho

ut rolz!!xd

MMmMM bueno lo q ami me parece es q las armas de q3 tinen demasiado poder y si es rapido y es intenso a su estilo, fluye la adrenalina, es como salgo mato me matan salgo , ago pelea me matan, si soy bueno duro mas, pero las armas estan bien equilibradas entre si.
Las armas de unreal si me parecen más tacticas ( porq no mencianaste los dos disparos) sirven para cada situacion y tambien estan ekilibradas entre si, te hacen durar mas en el juego, pero si se usan bien matan en menos de 3 segundos y dependiendo del mapa y los jugadores se puede poner muy rapido e intenso, como volteo le doy a uno , volteo le doy a otro. tambien respecto a lo q te acen durar mas, me refiero a q eso tambien le pone intensidad a un estilo muy diferente porq como a veces no matan al instante aca q dure la contiendad haciendo q cresca la tencion y tratando de aprovechar las formas del mapa con las caracteristicas, haciendo q cuando resucites y vayas a pelear no sean peleas cortas como q3, sino guerras largas y tensas. Por ejemplo: Voy con flak canon disparo a la pared paraq rebote, salto a tras y luego a un costado mientras cargo rocket luncher, medieron salgo coriendo disparando con minigun me muevo a un pasadiso y busco para vida ahi disparo con ripper para minar la zona y sigue y sigue con tacticas mavimiento.
Los unico q me molesta con ut es q aveces moviendome me atorocon los adornos o cosas sobresalientes de las parades por loq me matan.Prefiero los matas de q3 aunq los de ut me ayudan a aprovechar al maximo cada arma.
En graficas,en mapas meda igual contal q se vea bien,en personajes seven mas definidos los de ut,pero son si mucha gracia,los de q3 son originales sus skins mestra q tienen muchos detalles aunq no se vean muy definidos

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