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Uso de Ghosts en Defrag

11 Ago 2005, 18:48 | maradona | 0 | 8 3146

Bueno, me he animado, ya que yo para esto (entre otras cosas) no suelo ser demasiado hábil ni esmerado, a publicar un pequeño tutorial "casero" para quienes tengan algún interés en explotar una gran utilidad del defrag referente a los bots/ghosts.

Muchos son los vídeos de trickjumps en los que vemos, en modo multiplayer, como alguien, con la ayuda de otro jugador en escena, sale despedido por los aires descomunalmente al recibir, durante su rocket jump, un disparo de rail desde tierra (u otro lugar)...

Esto mismo, es decir, la "colaboración", por llamarlo de alguna manera, se puede conseguir facilmente (pero de manera acotada) desde la grabación de ghosts en Defrag. También es posible hacerlo editando scripts, aunque es materia que desconozco plenamente... quizás en un futuro ...:) Pero OJO, la colaboración que se consigue con ghosts, al menos hasta donde yo he llegado, permite solo valerse del impulso o mejor dicho, la onda expansiva de rockets, granadas y algo mas (bfg..) Pero NUNCA, nos "tocará" un plasma, un rail o una simple bala del machinegun. Para eso, los scripts...

Os he producido alguna demo en dm68 para que veáis algo muy básico de lo que se puede hacer... Y os soy sincero: MENUDO FOLLON me costó grabarla... por lo que, cuando conseguí una versión medianamente decente (con un par de furcios en mis saltos , la dejé pues paso de hacer otra "buena"...

Espero les interese. Enjoy it.______________

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