Quake III Arena
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

4 nuevos videos de Quake 4

        Cuando todos pensábamos que no iban a llegar más videos con novedades sobre Quake 4, hoy nos llega que nada menos que 4 nuevos videos. En realidad, es un video, pero lo han divido en 4, ya que en cada uno de los videos nos muestra un arma distinta, en este caso, las armas utilizadas en los videos son: AntiMutterGun, MachineGun, RocketLauncher y RailGun. El modo de juego elegido es CTF, en un map que nos suena bastante... ¦D






[ Información de los 4 videos ]



- Tamaño: Aproximádamente los 4 videos ocupan 13 megas cada uno, excepto en el video que nos muestra la AntiMutterGun, que ocupa unos 4 megas.
- Duración: Aproximádamente los 4 videos duran unos 50 segundos cada uno, en el caso de la AntiMutterGun, la duración es de 20 segundos
- Britrate: 2000 kb/s.
- Códec video: Windows Media Video.
- Códec audio: Windows Media Audio 160 kbps, 44 kHz, stereo (A/V) 1-pass CBR.
- Imagen: 720 x 480
- Frame rate: 30




     
 AntiMutterGun                                                                MachineGun


     
   RocketLauncher                                                                 RailGun   


   
    Para descargar el video de la AntiMutterGun, pinchar aquí.
    Para descargar el video de la MachineGun, pinchar aquí.
    Para descargar el video de la RocketLauncher, pinchar aquí.
    Para descargar el video de la RailGun, pinchar aquí.


Podian hacer un remake de mapas mejores de ctf

Downloading… a ver q tal estan

mucho video… pa mi q si a estas alturas sigue saliendo alguno nuevo esq alguna demo hay por ahi… q la filtre el fatty joder!!

ya he visto los 4, el lanzacohetes muy tocho para mi gusto pero veo q la fisica no nos va a defraudar

q ganas de pillarlo!! OMG!!

soy yo o al tio le dan bajones de fps a veces? :/

joder si hay tantos videos como dice xion tiene que haber alguna demo joder haber si sale ya!!!!!!!!!!

Comentario #4 por SuiciSpai:
soy yo o al tio le dan bajones de fps a veces? :/

los fps los veo estables a 63 si la vista no me falla, k kiza si, y algun bajon a 50 y pico, kiza este capados a 60 ? que makina tiene ese tio ? ni idea. demo rulez

AntiMutterGun—-> nada mas verlo me kedao flipao pensando.. como dispare a la bola y explote vamos apañados….

Rocket —-> Me dio la sensacion de lentos… aunke puede ser por el video.

Rail —> En un principio parecia que se rumoreaba que habria rail con cambios.. pero no los he notado.

cg_drawgun 0 imprescidible.. menudos trabucos

Y pide una config… a gritos.

q.ganas.de.q.salga.ya.el.jodido.juego

Comentario #4 por SuiciSpai:
soy yo o al tio le dan bajones de fps a veces? :/

y

Comentario #6 por Aresito:
#4 los fps los veo estables a 63 si la vista no me falla, k kiza si, y algun bajon a 50 y pico, kiza este capados a 60 ? que makina tiene ese tio ? ni idea. demo rulez

AntiMutterGun—-> nada mas verlo me kedao flipao pensando.. como dispare a la bola y explote vamos apañados….

Rocket —-> Me dio la sensacion de lentos… aunke puede ser por el video.

Rail —> En un principio parecia que se rumoreaba que habria rail con cambios.. pero no los he notado.

cg_drawgun 0 imprescidible.. menudos trabucos

Y pide una config… a gritos.

, lo de los FPS… bueno, teniendo en cuenta que corrian bajo los pcs q id (o quien sea) compro a Dell ( www1.us.dell.com/content/products/.. ), teniendo en cuenta las caracteristicas de los PCs (si es cierto que es el del link que os he proporcionado ) y con la 7800 GTX pa anunciarla… estara corriendo a 1600x1200 con FSAA 6x

jur! q mal me expreso

Los PCs que corrieron Quake 4 en la Quakecon 2005… eran una salvajada… solo viendo que calzaba una 7800gtx… en fin…

Comentario #6 por Aresito:
#4 los fps los veo estables a 63 si la vista no me falla, k kiza si, y algun bajon a 50 y pico, kiza este capados a 60 ? que makina tiene ese tio ? ni idea. demo rulez

AntiMutterGun—-> nada mas verlo me kedao flipao pensando.. como dispare a la bola y explote vamos apañados….

Rocket —-> Me dio la sensacion de lentos… aunke puede ser por el video.

Rail —> En un principio parecia que se rumoreaba que habria rail con cambios.. pero no los he notado.

cg_drawgun 0 imprescidible.. menudos trabucos

Y pide una config… a gritos.

Estoy contigo en lo que dices del Rocket Launcher… lo veo LENTÍSIMO… ¿han cambiado la potencia por la velocidad?, lo digo porque han comentado que el Rocket quita basto… en fin, yo prefiero la velocidad… para que engañarme, quiero el mismo Rocket que el del Quake 3 .

esta capado a 60fps..asi pues no lo pregunteis mas…es doom3 engine y funciona a 60hz…no hay mas

por otra parte los graficos no me gustan nada de nada…diria que son hasta cutres…vaya remake que han ido a hacer….el peor mapa ctf de todos los posibles…pedazo de bitmap como “cielo”…eso si cielo negro como negra es la mente de su creador….sombras y tinieblas

el rocket..pero si parece el rocket del ut2003..jejej que penoso..ocupa toda la pantalla

el announcer el mismo del quake3…ridiculo…ya me daba asquito en q3 pues si lo ponen otra vez….cd best uso posible de posa vasos

por otro lado…los personajes no tienen sombra, que era una de las gracias del d3 engine..que les pasa?? es que no pueden??….habran visto las self shadows de fear…sus soft shadows y su iluminacion y se han ido por la pata abajo…

el arma de antimateria(estupido nombre)viene a substituir a la BFG del quake 3…anda ya ….pero si la bfg era rapidisima…este arma parece sacada del unreal2 y su arma de agujeros negros…..jaja que gente

y el zoom de la rail?? que cutre!!…que tal un zoom a lo MOHAA o a lo CS ….dios pero si el arma de respawn tan solo por la estetica parece sacada del SOF2…y los efectos sfx de particulas?? desfasados…

pffff podria seguir echando pestes de este “quake” (pq si esto es quake yo soy San Pedro y guardo las llaves de las almas que quieren cruzar al otro mundo)durante un mes

y anda que los mancos que juegan no son torpes ni nada…esos no han echado un qw en su puta vida porque durarian -1…..pero si tiene al enemigo a un centimetro y le falla con el rocket !!!! jajaja le falla mas de 5 veces!!!

el diseño de las armas en general parece hecho por epic en su ut2003……hay jejejejej que penita pena me das….

hay espera que esto es en la comunidad de quake3(quakereligion)…creeran que quake es una religion?? asi pues quien es vuestro dios?? JCarmack??? el mismo que dice que el guion en un juego tiene la misma importancia que en una pelicula porno?? el que piensa que los sistemas de simulacion fisica hay que olvidarlos porque no dan jugabilidad(leer la ultima entrevista en su quake con 2005…este tio ha visto HALF LIFE 2?? ha oido alguna vez de lo que es capaz el HAVOCK?? …pffff)..el que se iba a comer el mundo con doom3?? un juego(por llamarlo asi) que da pena hasta llorar??….el mismo que no queria mas poligonos y mejores texturas porque decia que ese no era el camino(alguien ha visto Gears of War…ue3?????))el que iba a dictar a los fabricantes de chips graficos el camino a seguir?? hola?? hay alguien ahi??? el mismo que hace un motor que pone una habitacion de 3x3 con una caja dentro y da 20 fps con una x800xt???????? holaaaaaaaaaaaaaaa???

el que decia que el doom3 engine seria inhackeable porque el netcode funcionaria por peer to peer?? que se cree? que no tenemos memoria?? quie somos tontos del culo y nos tragamos todo su hype y su propaganda comercial?? que cree?? que vamos a comprar quake4 porque se llama quake?? HOLAAAA?=?????

suerte a los jugadores de quake..no os queda ni una sola neurona viva..panda de atrapados…os han comido el poco cerebro que teniais

Comentario #11 por JuanjoX:
esta capado a 60fps..asi pues no lo pregunteis mas…es doom3 engine y funciona a 60hz…no hay mas

por otra parte los graficos no me gustan nada de nada…diria que son hasta cutres…vaya remake que han ido a hacer….el peor mapa ctf de todos los posibles…pedazo de bitmap como “cielo”…eso si cielo negro como negra es la mente de su creador….sombras y tinieblas

el rocket..pero si parece el rocket del ut2003..jejej que penoso..ocupa toda la pantalla

el announcer el mismo del quake3…ridiculo…ya me daba asquito en q3 pues si lo ponen otra vez….cd best uso posible de posa vasos

por otro lado…los personajes no tienen sombra, que era una de las gracias del d3 engine..que les pasa?? es que no pueden??….habran visto las self shadows de fear…sus soft shadows y su iluminacion y se han ido por la pata abajo…

el arma de antimateria(estupido nombre)viene a substituir a la BFG del quake 3…anda ya ….pero si la bfg era rapidisima…este arma parece sacada del unreal2 y su arma de agujeros negros…..jaja que gente

y el zoom de la rail?? que cutre!!…que tal un zoom a lo MOHAA o a lo CS ….dios pero si el arma de respawn tan solo por la estetica parece sacada del SOF2…y los efectos sfx de particulas?? desfasados…

pffff podria seguir echando pestes de este “quake” (pq si esto es quake yo soy San Pedro y guardo las llaves de las almas que quieren cruzar al otro mundo)durante un mes

y anda que los mancos que juegan no son torpes ni nada…esos no han echado un qw en su puta vida porque durarian -1…..pero si tiene al enemigo a un centimetro y le falla con el rocket !!!! jajaja le falla mas de 5 veces!!!

el diseño de las armas en general parece hecho por epic en su ut2003……hay jejejejej que penita pena me das….

hay espera que esto es en la comunidad de quake3(quakereligion)…creeran que quake es una religion?? asi pues quien es vuestro dios?? JCarmack??? el mismo que dice que el guion en un juego tiene la misma importancia que en una pelicula porno?? el que piensa que los sistemas de simulacion fisica hay que olvidarlos porque no dan jugabilidad(leer la ultima entrevista en su quake con 2005…este tio ha visto HALF LIFE 2?? ha oido alguna vez de lo que es capaz el HAVOCK?? …pffff)..el que se iba a comer el mundo con doom3?? un juego(por llamarlo asi) que da pena hasta llorar??….el mismo que no queria mas poligonos y mejores texturas porque decia que ese no era el camino(alguien ha visto Gears of War…ue3?????))el que iba a dictar a los fabricantes de chips graficos el camino a seguir?? hola?? hay alguien ahi??? el mismo que hace un motor que pone una habitacion de 3x3 con una caja dentro y da 20 fps con una x800xt???????? holaaaaaaaaaaaaaaa???

el que decia que el doom3 engine seria inhackeable porque el netcode funcionaria por peer to peer?? que se cree? que no tenemos memoria?? quie somos tontos del culo y nos tragamos todo su hype y su propaganda comercial?? que cree?? que vamos a comprar quake4 porque se llama quake?? HOLAAAA?=?????

suerte a los jugadores de quake..no os queda ni una sola neurona viva..panda de atrapados…os han comido el poco cerebro que teniais

¿Crees que a un quaker le importa los gráficos…?, te has basado las 100 líneas hablando de gráficos y tal… como si eso me importara lo más mínimo… que si las armas son asi y asao… como si yo hubiera a ver las armas… , ¿capando a 60 fps?, ¿qué tarjeta actual mueve más fps en doom3?, ¿ninguna?, sí, cierto es, ¿debido a qué?… ponerle pilas a los fabricantes de hardware y sacar pasta a los usuarios, ¿esto es normal? sí, ¿por qué?, muy fácil, ¿de qué vivirían?

“JCarmack??? el mismo que dice que el guion en un juego tiene la misma importancia que en una pelicula porno?? el que piensa que los sistemas de simulacion fisica hay que olvidarlos porque no dan jugabilidad(leer la ultima entrevista en su quake con 2005…este tio ha visto HALF LIFE 2??”

¿Sabes lo qué significa ironía…?, no cortes frases y leelas enteras, quizás pilles la chispa del comentario… =_=, ¿piensas que el single player es el que da conicimiento, jugabilidad, superación,… a un jugador?, sí piensas eso… yo te animo a que te pases jugando 1 año entero con los bots de Quake 3, y yo, en cambio, me lo pasaré ese año jugando en multiplayer… ¿quién será mejor de los dos?, ¿un jugador entrenado por seres que carecen del intelecto de un ser vivo, o un jugador que juega contra intelectos vivos…?

“el que decia que el doom3 engine seria inhackeable porque el netcode funcionaria por peer to peer?? que se cree? que no tenemos memoria?? quie somos tontos del culo y nos tragamos todo su hype y su propaganda comercial?? que cree?? que vamos a comprar quake4 porque se llama quake?? HOLAAAA?=????? “

Cuando uno saca un prodcuto al mercado, siempre se intenta poner su produco como lo máximo, es lógico, ¿no?, ¿no lo es?, ¿te recuerdo marcas comerciales…? coca-cola, nike, microsoft, linux, firefox,… ¿Te crees que la gente es idiota y tu eres el ente viviente?, la gente compra lo que le dé la real gana, y sus motivos tiene, y usted no tiene ningún derecho a decir lo que han de comprar y lo que no, porque le venga en gana.

“suerte a los jugadores de quake..no os queda ni una sola neurona viva..panda de atrapados…os han comido el poco cerebro que teniais “

¿A cuénto de qué viene esto?, ¿te hemos insultado nosotros a ti?, si hubieras puesto ese comentario al principio, ni me hubiera dignado a contestarte… pero como fui poco a poco contestándote a lo que decías…

Te recuerdo algo: “Mira aquel tipo… sí, mira como habla, mira como se expresa… claro, es como aquel al que llamaban Maestro Liendres, del que todo sabe pero que de nada entiende.”

Se me olvidaba, no he visto a nadie en mi vida que suelte más mierda de un juego, sin haberlo probado… sin todavía salir al mercado… ¿eres un quaker frustrado que te has tenido que ir a otro juego?, ¿eres feliz con otro juego que no sea Quake?, en el caso de que así sea, ¿para qué vienes a decir estas cosas?, ¿te has sentido realizado…?, qué triste…

Te animo a otra crítica tuya pero cuando salga el juego, y ahora no vayas a pensar que soy el defensor supremo de Quake… porque yo te garantizo de que si Quake 4 es un truño, seré el primero en decirlo… pero amigo… siempre me quedará mi Quake 3, al que no pienso darle la espalda jamás, por mucho Quake que salga.

pardillo, no sabe lo q ue dice x”D

jode k malos son !!

pues yo lo veo mas rapido al roket ,eske mis ojos van a fov110 y no se pueden bajar
pasif

Calma, passive

De lo que estoy un poco hasta los __ es de que vengan desconocidos aquí y sean capaces hasta de meterse con el nombre de nuestra comunidad. Crítica barata y estúpida, no aportan nada, que les den.

Todos sabemos por qué jugamos Quake y no otros juegos: ellos también lo saben, he ahí su odio.

q pesada la gente con los 60 fps… si el ojo humano apenas diferencia mas de 24 fps -.-

lo del rocketlauncher… en cuanto a velocidad lo veo semejante al de q3, el q si era lento lentisimo era el de q2

que me gustan las armas gun 1 que no… gun 0 que me gustan las luces… vertex 0 que no.. vetex 1
que me gustas tu (

Comentario #11 por JuanjoX:
esta capado a 60fps..asi pues no lo pregunteis mas…es doom3 engine y funciona a 60hz…no hay mas

por otra parte los graficos no me gustan nada de nada…diria que son hasta cutres…vaya remake que han ido a hacer….el peor mapa ctf de todos los posibles…pedazo de bitmap como “cielo”…eso si cielo negro como negra es la mente de su creador….sombras y tinieblas

el rocket..pero si parece el rocket del ut2003..jejej que penoso..ocupa toda la pantalla

el announcer el mismo del quake3…ridiculo…ya me daba asquito en q3 pues si lo ponen otra vez….cd best uso posible de posa vasos

por otro lado…los personajes no tienen sombra, que era una de las gracias del d3 engine..que les pasa?? es que no pueden??….habran visto las self shadows de fear…sus soft shadows y su iluminacion y se han ido por la pata abajo…

el arma de antimateria(estupido nombre)viene a substituir a la BFG del quake 3…anda ya ….pero si la bfg era rapidisima…este arma parece sacada del unreal2 y su arma de agujeros negros…..jaja que gente

y el zoom de la rail?? que cutre!!…que tal un zoom a lo MOHAA o a lo CS ….dios pero si el arma de respawn tan solo por la estetica parece sacada del SOF2…y los efectos sfx de particulas?? desfasados…

pffff podria seguir echando pestes de este “quake” (pq si esto es quake yo soy San Pedro y guardo las llaves de las almas que quieren cruzar al otro mundo)durante un mes

y anda que los mancos que juegan no son torpes ni nada…esos no han echado un qw en su puta vida porque durarian -1…..pero si tiene al enemigo a un centimetro y le falla con el rocket !!!! jajaja le falla mas de 5 veces!!!

el diseño de las armas en general parece hecho por epic en su ut2003……hay jejejejej que penita pena me das….

hay espera que esto es en la comunidad de quake3(quakereligion)…creeran que quake es una religion?? asi pues quien es vuestro dios?? JCarmack??? el mismo que dice que el guion en un juego tiene la misma importancia que en una pelicula porno?? el que piensa que los sistemas de simulacion fisica hay que olvidarlos porque no dan jugabilidad(leer la ultima entrevista en su quake con 2005…este tio ha visto HALF LIFE 2?? ha oido alguna vez de lo que es capaz el HAVOCK?? …pffff)..el que se iba a comer el mundo con doom3?? un juego(por llamarlo asi) que da pena hasta llorar??….el mismo que no queria mas poligonos y mejores texturas porque decia que ese no era el camino(alguien ha visto Gears of War…ue3?????))el que iba a dictar a los fabricantes de chips graficos el camino a seguir?? hola?? hay alguien ahi??? el mismo que hace un motor que pone una habitacion de 3x3 con una caja dentro y da 20 fps con una x800xt???????? holaaaaaaaaaaaaaaa???

el que decia que el doom3 engine seria inhackeable porque el netcode funcionaria por peer to peer?? que se cree? que no tenemos memoria?? quie somos tontos del culo y nos tragamos todo su hype y su propaganda comercial?? que cree?? que vamos a comprar quake4 porque se llama quake?? HOLAAAA?=?????

suerte a los jugadores de quake..no os queda ni una sola neurona viva..panda de atrapados…os han comido el poco cerebro que teniais

) noob 1 que no.. noob 0
Y asi con todo lo que has dicho, por eso nos gusta quake, cada uno tiene el suyo, el que viene ya veremos como es, porque con dos o tres videos warros nos podemos una hacer una idea muy ligera.

Comentario #11 por JuanjoX:
esta capado a 60fps..asi pues no lo pregunteis mas…es doom3 engine y funciona a 60hz…no hay mas

por otra parte los graficos no me gustan nada de nada…diria que son hasta cutres…vaya remake que han ido a hacer….el peor mapa ctf de todos los posibles…pedazo de bitmap como “cielo”…eso si cielo negro como negra es la mente de su creador….sombras y tinieblas

el rocket..pero si parece el rocket del ut2003..jejej que penoso..ocupa toda la pantalla

el announcer el mismo del quake3…ridiculo…ya me daba asquito en q3 pues si lo ponen otra vez….cd best uso posible de posa vasos

por otro lado…los personajes no tienen sombra, que era una de las gracias del d3 engine..que les pasa?? es que no pueden??….habran visto las self shadows de fear…sus soft shadows y su iluminacion y se han ido por la pata abajo…

el arma de antimateria(estupido nombre)viene a substituir a la BFG del quake 3…anda ya ….pero si la bfg era rapidisima…este arma parece sacada del unreal2 y su arma de agujeros negros…..jaja que gente

y el zoom de la rail?? que cutre!!…que tal un zoom a lo MOHAA o a lo CS ….dios pero si el arma de respawn tan solo por la estetica parece sacada del SOF2…y los efectos sfx de particulas?? desfasados…

pffff podria seguir echando pestes de este “quake” (pq si esto es quake yo soy San Pedro y guardo las llaves de las almas que quieren cruzar al otro mundo)durante un mes

y anda que los mancos que juegan no son torpes ni nada…esos no han echado un qw en su puta vida porque durarian -1…..pero si tiene al enemigo a un centimetro y le falla con el rocket !!!! jajaja le falla mas de 5 veces!!!

el diseño de las armas en general parece hecho por epic en su ut2003……hay jejejejej que penita pena me das….

hay espera que esto es en la comunidad de quake3(quakereligion)…creeran que quake es una religion?? asi pues quien es vuestro dios?? JCarmack??? el mismo que dice que el guion en un juego tiene la misma importancia que en una pelicula porno?? el que piensa que los sistemas de simulacion fisica hay que olvidarlos porque no dan jugabilidad(leer la ultima entrevista en su quake con 2005…este tio ha visto HALF LIFE 2?? ha oido alguna vez de lo que es capaz el HAVOCK?? …pffff)..el que se iba a comer el mundo con doom3?? un juego(por llamarlo asi) que da pena hasta llorar??….el mismo que no queria mas poligonos y mejores texturas porque decia que ese no era el camino(alguien ha visto Gears of War…ue3?????))el que iba a dictar a los fabricantes de chips graficos el camino a seguir?? hola?? hay alguien ahi??? el mismo que hace un motor que pone una habitacion de 3x3 con una caja dentro y da 20 fps con una x800xt???????? holaaaaaaaaaaaaaaa???

el que decia que el doom3 engine seria inhackeable porque el netcode funcionaria por peer to peer?? que se cree? que no tenemos memoria?? quie somos tontos del culo y nos tragamos todo su hype y su propaganda comercial?? que cree?? que vamos a comprar quake4 porque se llama quake?? HOLAAAA?=?????

suerte a los jugadores de quake..no os queda ni una sola neurona viva..panda de atrapados…os han comido el poco cerebro que teniais

“un motor que pone una habitacion de 3x3 con una caja dentro y da 20 fps con una x800xt “
AtiSUX, tendremos que pensar en actualizar el pc eh?? Si cuando se programa un motor, o cualkier cosa, si hiciera para lo que hay actualmente… seria to una patraña, hay que pensar un poco mas en el futuro.

Comentario #16 por SouJirO[Z]:
pues yo lo veo mas rapido al roket ,eske mis ojos van a fov110 y no se pueden bajar
pasif

quiza si, porque no sabemos el fov que usaran, 100 ? 90 ? quiza por eso lo vea tan lento, y con fov 115 lo veo como siempre

a pasarlo bien

lol con el pavo lo que a ido ha decí.
estoy con tigo ene nosotros sabemos muy bien por que jugamos al quake y no a otros sucedanios

mira y encima lo del half life2 pos vaya
mierda si no fuese por el mod no se hhubiese comio na me gustaria saber cuantos han terminado el juego antes de entrar al source lol.

que se acuesten

quake 43v3rrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

Hay que jugar para verlo pero el rocket lo veo mas lento que el de Quake3….. como el de Quake 1 no hay ninguno….. aunque el del 3 se aproxima

Bien, se parece mucho al q3
Los graficos los esperaba mejores.
¿Que maquinas se usaban en la quakecon?

Comentario #11 por JuanjoX:
esta capado a 60fps..asi pues no lo pregunteis mas…es doom3 engine y funciona a 60hz…no hay mas

por otra parte los graficos no me gustan nada de nada…diria que son hasta cutres…vaya remake que han ido a hacer….el peor mapa ctf de todos los posibles…pedazo de bitmap como “cielo”…eso si cielo negro como negra es la mente de su creador….sombras y tinieblas

el rocket..pero si parece el rocket del ut2003..jejej que penoso..ocupa toda la pantalla

el announcer el mismo del quake3…ridiculo…ya me daba asquito en q3 pues si lo ponen otra vez….cd best uso posible de posa vasos

por otro lado…los personajes no tienen sombra, que era una de las gracias del d3 engine..que les pasa?? es que no pueden??….habran visto las self shadows de fear…sus soft shadows y su iluminacion y se han ido por la pata abajo…

el arma de antimateria(estupido nombre)viene a substituir a la BFG del quake 3…anda ya ….pero si la bfg era rapidisima…este arma parece sacada del unreal2 y su arma de agujeros negros…..jaja que gente

y el zoom de la rail?? que cutre!!…que tal un zoom a lo MOHAA o a lo CS ….dios pero si el arma de respawn tan solo por la estetica parece sacada del SOF2…y los efectos sfx de particulas?? desfasados…

pffff podria seguir echando pestes de este “quake” (pq si esto es quake yo soy San Pedro y guardo las llaves de las almas que quieren cruzar al otro mundo)durante un mes

y anda que los mancos que juegan no son torpes ni nada…esos no han echado un qw en su puta vida porque durarian -1…..pero si tiene al enemigo a un centimetro y le falla con el rocket !!!! jajaja le falla mas de 5 veces!!!

el diseño de las armas en general parece hecho por epic en su ut2003……hay jejejejej que penita pena me das….

hay espera que esto es en la comunidad de quake3(quakereligion)…creeran que quake es una religion?? asi pues quien es vuestro dios?? JCarmack??? el mismo que dice que el guion en un juego tiene la misma importancia que en una pelicula porno?? el que piensa que los sistemas de simulacion fisica hay que olvidarlos porque no dan jugabilidad(leer la ultima entrevista en su quake con 2005…este tio ha visto HALF LIFE 2?? ha oido alguna vez de lo que es capaz el HAVOCK?? …pffff)..el que se iba a comer el mundo con doom3?? un juego(por llamarlo asi) que da pena hasta llorar??….el mismo que no queria mas poligonos y mejores texturas porque decia que ese no era el camino(alguien ha visto Gears of War…ue3?????))el que iba a dictar a los fabricantes de chips graficos el camino a seguir?? hola?? hay alguien ahi??? el mismo que hace un motor que pone una habitacion de 3x3 con una caja dentro y da 20 fps con una x800xt???????? holaaaaaaaaaaaaaaa???

el que decia que el doom3 engine seria inhackeable porque el netcode funcionaria por peer to peer?? que se cree? que no tenemos memoria?? quie somos tontos del culo y nos tragamos todo su hype y su propaganda comercial?? que cree?? que vamos a comprar quake4 porque se llama quake?? HOLAAAA?=?????

suerte a los jugadores de quake..no os queda ni una sola neurona viva..panda de atrapados…os han comido el poco cerebro que teniais

, que amargado que eres, el q3 es el mejor juego multi de la historia, es del año la polka y sigue jugando la gente, tiene muy buena fisica y los graficos en su tiempo eran los mejores con difirencia,
Es el juego con la mayor curva de aprendizaje y creo que un buen jugador de Q3 es buen jugador en cualquier FPS al cuarto de hora de jugar.

Salu2.

Comentario #16 por SouJirO[Z]:
pues yo lo veo mas rapido al roket ,eske mis ojos van a fov110 y no se pueden bajar
pasif

Souji !! , jo… yo veo que el cohete va más lento que el del 3 !, ojalá sea por el fov… ojalá… ya lo veremos ¦D

Comentario #17 por eNe:
Calma, passive

De lo que estoy un poco hasta los __ es de que vengan desconocidos aquí y sean capaces hasta de meterse con el nombre de nuestra comunidad. Crítica barata y estúpida, no aportan nada, que les den.

Todos sabemos por qué jugamos Quake y no otros juegos: ellos también lo saben, he ahí su odio.

eNe, es que ante esta gente… no puedo, me quema… , y aun sabiendo que no es nadie, que es el típico detractor de Quake, porque en su tiempo, en sus 15 minutos de juego le darían una paliza y se aburrió, o viene de otro juego y le dio por probar Quake… y no le gustó, hasta el punto de aborrecerlo nada más verlo y ser el típico que pone estos comentarios sin pies ni cabeza. Buf… voy a parar porque podría seguir escribiendo… relax… ¦D

Comentario #22 por BOTIJO_TGV:
Bien, se parece mucho al q3
Los graficos los esperaba mejores.
¿Que maquinas se usaban en la quakecon?

#11, que amargado que eres, el q3 es el mejor juego multi de la historia, es del año la polka y sigue jugando la gente, tiene muy buena fisica y los graficos en su tiempo eran los mejores con difirencia,
Es el juego con la mayor curva de aprendizaje y creo que un buen jugador de Q3 es buen jugador en cualquier FPS al cuarto de hora de jugar.

Salu2.

No lo sé exactamente, pero eran unas maquinorras, una burrada… yo que tengo la 6800GT y vi que estaban utilizando en la Quakecon2005 una 7800GTX… ju! ¦D

Pues a mí me parece cojonudo el Mod este que han hecho del Q3… ah no, espera, que es un juego distinto, quién lo diría…

No me gusta el q3. Podrían haber creado un motor nuevo que no pidiese tanto pc. Decís de jugabilidad, pero dudo que lo mováis a 30fps con un buen pepino… Los juegos últimamente están orientándose al singleplayer, por eso le meten esos gráficos, para el disfrute de un jugador, pero si a eso le metes un netcode no muy limpio (dudo que sea bueno o malo, pero no creo que sea excelente si usa el motor del q3) un ordenador mediocre, y un servidor cutre… Olvídate de hacer un frag. El juego más jugable en la vida será el q3 ] [ y lo digo yo, que juego a un mod del HL1. Lo que le da el toque de bueno al q3 es su jugabilidad y la capacidad de cosas que puedes hacer con algo tan sencillo.

Lo dicho, el motor de d3 solo tiene modelos que parecen de plástico, unas sombras en tiempo real que hacen que el pc se queme y una jugabilidad HORROROSA, (comprobado personalmente, he jugado al d3 también). Sin duda, se podrían haber ahorrado tanta chorrada gráfica, que hay hasta excesiva y podrían haber hecho un quake 3 mejorado un poco, sin cambiar de motor o creando algo como el Source, tan jugable…

joder macho, llevo mirando todo el post de toda la peña, y todos sufren por los fps que va dar el juego.
os recuerdo que cuando salio el quake 3 pocas maquinas daban 80fps o 90fps (estaba capao a eso) y precisamente por eso se “inventaron” las configs, bajar los graficos todo lo posible para obtener el maximo en fps, verlo todo mas liso (rollo pro ) para distinguir mejor al enemigo y por ultimo saltar mas largo .
a mi al menos no me da miedo por eso.

he mirao los videos y.

-la AntiMutterGun no os recuerda a la bfg del q2 almenos en el proyectil.

-rocket launcher. no se pero a mi me parecen muy lentos los rockets. me recuerdan al q2

-rail. la veo bien.

-machine. pos no se. quizas 1 poco plastico.

por ahora me esta molando lo que he visto, y me da igual que la gente (#11) venga avasallando sin saber. hay gente lamer, anda que registrarse el nick pa poner el post y no volver ha entrar manda huevos (suposiciones mias).

solo digo que soy quaker y sere quaker, y se muy bien pk, no seran por sus grafivos, no sera por su realismo, todos sabemos pk es. su accion, su velocidad, su libertad de movimiento… pa mi el primer juego que nos ofrecio eso, y no me vengais con unreal tournament (salio mas o menos con el quake 3) o half life, pa mi esos son juegos ortopedicos, que no te puedes ni mover. y ya esta

p.d: lo siento mucho pero es que no suelo postear. y quizas hay mazacotes de texto que se hacen pesados al leer.

for 1 real player, 1 real quake

vaya mierda de rocket es mas unreal ke quake

Del lighting gun alguien sabe algo? no me ha parecido verla por los videos.. y de mantenerse en q4 alguien sabe alcance y daño ?

Y ya puestos.. mejor quitarla o dejarla ? ( puto rayo pinguer ) aunke yo no kemo mucho… pero si me keman bastante una vez le pillas el gusto.. el arma no esta mal.

el LG se puede ver de sobra como va en los primeros videos, mira en noticias anteriores.
la antimater me recuerda un poco al bfg de q2, y el roket toy seguro ke es el fov

PD. la LG en los videos parece como si no fuera tan isi de dar como en q3.

Por fin he podido ver los vídeos: qué pena de tiempo perdido.

Mal mapa: ver un tío todo el rato esquivando columnas y haciendo un salto largo no aporta nada. A ver cuando publican un vídeo un poco decente, me parece mentira que lo único que salga a la luz sea esto.

¿Es que en la Quakecon no había quakers o qué?

Jopeta!

Comentario #31 por eNe:
Por fin he podido ver los vídeos: qué pena de tiempo perdido.

Mal mapa: ver un tío todo el rato esquivando columnas y haciendo un salto largo no aporta nada. A ver cuando publican un vídeo un poco decente, me parece mentira que lo único que salga a la luz sea esto.

¿Es que en la Quakecon no había quakers o qué?

Jopeta!

, eso nos preguntamos todos, ¿Qué clase de gente va a la QuakeCon que no saben jugar al Quake?

Con respecto a lo de la LG, yo creo q no será dificil de dar, pero le han dado ese efecto de “temblor” al arma para parecer mas real, pero como siempre disparará al centro… Lo dijo Tim, las armas en q4 son las de los otros quakes pero como serían en realidad.

Mandemos un e-mail o hagamos algo para que cambien ese rocket de mier**, ya no es solo el aspecto unreal, es el mazacote tremendo q es…

/callvote rocketlauncher_q3 1

ó

/callvote rocketlauncher_UT 0

por cierto, se me olvidó comentarlo, las banderas son diferentes (que no feas) y las llevan a la espalda. No recuerdo si en q3 las llevan tb en la espalda, pero en los anteriores recuerdo q las llevaban en las mano, algo.. poco logico si tenian q sostener un lanzacohetes

las llevan en la espalda.. al menos en q3. Las de q4 sux.. parece una viñeta esta de los comics…

supongo que, tal como en el caso de q3, se podrá acceder via alguna var, a el tipo de disparo de la versión anterior.. es decir, parecido ahora al OldRail, pues igual debería poderse ver las “balas” o los rockez en su versión q3… ojalá lo hayan tenido en cuenta.

en algún vídeo se ve algún rj¿¿¿ yo he visto varios ya y, tal como dice eNe y xion, peazos de paquetes q han ido a la qcon…__

no hay mas ke ver komo disparan los cohetes, se kreen ke es insta

Comentario #34 por maradona:
las llevan en la espalda.. al menos en q3. Las de q4 sux.. parece una viñeta esta de los comics…

supongo que, tal como en el caso de q3, se podrá acceder via alguna var, a el tipo de disparo de la versión anterior.. es decir, parecido ahora al OldRail, pues igual debería poderse ver las “balas” o los rockez en su versión q3… ojalá lo hayan tenido en cuenta.

en algún vídeo se ve algún rj¿¿¿ yo he visto varios ya y, tal como dice eNe y xion, peazos de paquetes q han ido a la qcon…__

Sí, hay un video que sólo se ve al tío moviéndose, para que veamos como es el movimiento, y hace un par de RJ… aunque el tío es un paquete moviéndose… Por cierto, me gusta más lo de las banderas, se ve algo más claro quien lleva la bandera, no digo que en q3 no se vea, porque se ve claramente, pero no sé… lo veo más claro , aunque cuando empiece a quitar gráficos, en vez de una bandera, llevará un palillo de dientes para jincarte un par de aceitunas .

Comentario #36 por passive:
#34 Sí, hay un video que sólo se ve al tío moviéndose, para que veamos como es el movimiento, y hace un par de RJ… aunque el tío es un paquete moviéndose… Por cierto, me gusta más lo de las banderas, se ve algo más claro quien lleva la bandera, no digo que en q3 no se vea, porque se ve claramente, pero no sé… lo veo más claro , aunque cuando empiece a quitar gráficos, en vez de una bandera, llevará un palillo de dientes para jincarte un par de aceitunas .

juaz!
los videos son de mu mala calidad tio., no se distingue bien q s lo q hace el nota q juega..
cntos dias faltan para q salga q4¿¿

Ya estás pensando en la cuenta atrás maradona? jejeeje

jeje.. tu no¿

Comentario #39 por maradona:
jeje.. tu no¿

y… kien no?

En la quakecon estaban daler,fatal1ty,gopher,rocketboy,etc.. ke no los hayan grabado probando el q4 es otra cosa. Pensad k es como la campus party,4 o 5mil personas con su propio pc,y luego la gente k solo va para jugar torneos (los k he mencionado antes).Con el doom3 pasaba lo mismo,nos ibamos un par de quakers al stand de nvidia,jugabamos 1 ffa y los otros 3 eran tios del cs o algo porke hacian 2 o 3 frags en 10 minutos .Y los k hicieron los videos grabaron al primero k se encontraron jugando.

39#ventipocos dias para la demo

Comentario #42 por SuiciSpai:
39#ventipocos dias para la demo

no va a haber tal demo

Multiplayer Quake 4 video
2005-08-12 15:25:03 by BlimBlim (Source: nofrag)
The site Quake 4 Euro put online this short video of Quake 4 (PC version) finally running in multiplayer mode. Some people feared that the game would become slower because of the Doom 3 engine, but it looks like it’s as fast as ever.
Update : Added a second video.
Update 2 : Added a quite spectacular deathmatch video
www.xboxyde.com/news_1834_en.html

Buena, cote. El tercer vídeo (53MB) vale mucho la pena, porque el que está siendo grabado se entera bastante más de quake.

Se ve un movimiento bastante rápido, se aprecia más el uso de las armas, pero no se ve ningún salto o strafe interesante.