CPMA 1.32 Released !!!!
La última versión (y seguramente la final) del mod CPMA fue publicada ayer, día 25 de Mayo 2005, después de permanecer un largo periodo de tiempo bajo pruebas. Los cambios mas significativos son:
Lighting Gun causa un poco más de daño.
Aumentado el knockback de los impactos de rockets.
Grenade Launcher lanza ligeramente más rápido.
También
destacar, que en esta nueva versión los jugadores pueden votar
(callvote gameplay dev) por un nuevo modo de juego llamado dev, donde pueden
evaluar nuevas ideas que se podrían implementar en futuras versiones de CPMA.
Podéis descargar el paquete actualizador o el completo:
CPMA 1.32 Full (118 mb)
CPMA 1.32 Upgrade (958 kb)
Quake III Arena
Hmm el knockback de los rockets lo han reducido, pero han implementado lo del direct hit knockback con lo cual la cosa se iguala un poquillo. Lo que hace es que ahora es como en QW: si metes un rocket directo el tío recibe knockback vertical.
Las granadas van más rapidas y la trayectoria es más plana (como en QW otra vez), pero la frecuencia de disparo es menor.
Y por lo visto es la versión casi definitiva en temas de jugabilidad (aunque lo del CTF todavía tienen que pulirlo), las siguientes actualizaciones serán cosas del UI y tal \o/
k es eso del knockback?
La traducción literal sería algo así como “empuje”.
Es la fuerza con que el impacto de un arma te “empuja” en dirección contraria. Es decir, te dan con el rocket y tú sales despedido hacia atrás.
Sabéis si han modificado el daño en la RG? No he tenido tiempo de probarlo aún :S
Nope.
Jum, nos va a ir cojonudo para la competición
heh arQon me la a regalado por mi cumpleaños que fue el 24
wastesofcpma.blogspot.com
o0 echad un ojo a este super blog de un tio pervertido que se llama CoNq3r
Pues felicidades, neng, cuántos añitos hiciste?
Salgo en el blog de conq3r \o/
que wapo el “reportaje” de la cpl aun me rei un cacho jajaj
thx por el blog.
… 20 tacos sin mucho exito donde importa la verdad 
hice 20 tacos me parece
Yo utilicé el “CPMA 1.32 Upgrade” y algunas cosas no funcionaban: aparecía un error informando de que no podía cargar el mapa CPM25.
maxo hay por ahi un mapa ke va con texturas muy jipis en el k cada sala es de un color entera y es lolisimo no se si es el 25 o cual pero taria bien meterlo en la competi si no sta ya xq es flameante 7