"Mi gran fracaso fue Quake 3"
Unas polémicas declaraciones de Tim Willits, piedra angular en ID Software, a Gamasutra.com, han creado un enorme revuelo en las
diferentes comunidades de Quake III, más aún cuando todos estamos
esperando con ansiedad el lanzamiento de la cuarta parte de la saga.
Cito textualmente:
- My biggest failure was Quake 3, Willits said. The game offered perfect multiplayer for hardcore players. In fact, they're still playing it. But the more casual gamers, and other people who actually have money, found playing next to impossible.
- "Mi gran fracaso fue Quake 3. El juego ofrece un perfecto multiplayer
para jugadores expertos. De hecho, ellos todavía siguen jugando. Pero
para los jugadores ocasionales y otra gente que en realidad tiene el
dinero, encuentran el juego casi imposible".
Realmente ignoro el sentido real de estas declaraciones. Aunque realmente es lo que nos gusta de Quake 3, su dificultad. Esperemos que el Quake 4 no se vea influido por esta forma de pensar. Un juego accesible a todo el mundo (véase CS) requiere un nivel de dificultad ínfimo, lo cual limita también sus posibilidades reales. Rezemos hermanos.
Quake III Arena
Nah dentro de poco aclara a lo que se refiere realmente
Recemos

PD: si vq3 lo encuentra “imposible”, que opinará acerca de cpm?
cpm tiene tanta dificultad como montar el barco pirata de LEGO
pues cuesta de montar
¡BINGO!
El Q3 no es un juego para nenas. Para eso se inventó el Counter Strike, el Doom3, y demás del estilo. Es lo más parecido a un deporte: uno coge una raqueta un día para echarse un peloteo con un colega y a los 10 mins la tira por ahí porque le desanima por los palazos que pega de lo zopenco que es. Claro ¿el tenis es un deporte malo? No, es un gran deporte, y como tal, hace falta ENTRENAR mucho. Divertirse y jugar MUCHO.
CPM y RA3 son el intento por hacer algo más “fácil” de jugar al Q3.
Quizá no vendieron tanto Q3 como venderán Doom3 o Q4 gracias a su singleplayer más lento, pero una cosa no quita la otra: Quake 3 es el Rey del FPS y al paso que vamos, lo será per secula seculorum.
Ceporrooooooooooooo !!!
Me temo que no me voy a comprar el QuakeIV antes de bajarse una copia de seguridad. Veo el asunto algo enrarecido y enmariconado la verdad
que le den al tim willis este… “otra gente q tiene dinero…” que se habrá creido q solo los “secos” jugamos al mp del q3__ lo que hay q oir …
Con esta declaración que se puede entender? que van a hacer el MP del Quake IV mas “facilón”? , “al alcance de todos”? :/ Me temo lo peor…
Comparto tu opinion, iba a comprarlo, pero estoy viendo que va a ser mejor probarlo antes por si acaso es gastar el dinero tontamente
Creo que no lo has entendido. Lo que quiere decir es que el juego continúa jugandose, pero no con la misma cantidad de jugadores que en otros juegos, debido a la elevada dificultad de juego (q3).
Marketing lala lalá… +o(
Esto me hace pensar que q4 no será tan perfecto como q3 ni mucho menos. Pero si consiguen hacer un estilo de juego tipo CoD pero entre humanos y stroggs, será muy buen MP.
el willits este esta pirao y si q3 es chungo….siempre me petais cabrones, pero una cosa esta clara lo ke ace ke sigamos jugando….
Cepo te has colao quince pueblos si piensas que el objetivo de CPMA es hacer más fácil el juego
.
Ahhh vale, lo habia entendido mal , ya entiendo, se refiere que solo siguen jugando los “pros” (por decirlo de alguna manera) pero los ocasionales como dice lo ven muy dificil
Bueno de todas formas esperemos que tenga un buen MP a pesar de las malas expectativas
CPMA ez?
“mi gran fracaso fue instalar el quake”xDDDDDDD dios estoi to enfermoooooo!
“CPM y RA3 son el intento por hacer algo más “fácil” de jugar al Q3”
mh me temo que no comparto todo este bloque de información. Respecto a que ra3 sea más “fácil” no digo nada… pero te garantizo que CPMA para NADA es más fácil que vq3… es más: es mucho más difícil que OSP por más que a muchos les duela. CPMA es lo que más se acerca a QW, que no era precisamente un CS…
Shhh, no digas eso que esta prohibido.
Mas alla del mundillo de los cybers el cs no es solo apalancarse u_u
Mucho mas dificil; eh otro estilo
pos creo que en realidad….el juego va a depender del jugador…o sea…..si la persona es mala para jugar…pero tiene tinca y decea pasarce el juego…lo encontrara bueno….pero de ahi a que una persona, le sea dificil..y por eso diga que es fome…es un auntentico perdedor.yo en general, juego q3 por que la forma de jugar es muy buena…..a quien se le habia ocurrido hacer un juego en el cual el trama era el mismo que cualquier otro multiplayer?? o sea….es como jugar contra otras persona….y eso es lo que lo hace bueno….pero todo dependera del criterio de la persona que lo juegue, no se lo vamos a dejar a un tipo que apenas sepa jugar worms o algo asi…..no??
Me he quedado sin palabras… no me esperaba esas palabras… en fin, sólo una cosa: ¿trabaja para sacar un juego perfecto o sacar un juego facilón para aumentar su bolsillo?, creo que está equivocado, los juegos que resultan facilones “suelen” ser bajados, es lógico, no pienso dejarme un euro de mi bolsillo en un juego que los 4 días sepa todos sus secretos, que al mes no encuentre incentivo de seguir jugando porque me resulte fácil, y que al cabo de 2 meses se me haya olvidado el nombre de aquel juego. Y la prueba la tenemos en quake 3, no hay día que pase que no encuentre un incentivo para seguir jugando a este grandísimo juego, y sólo tenemos que remitirnos a los años que han pasado desde su fecha de salida y por todos los acontecimientos en los que ha estado quake 3.
oa
). asi de claro y con eso ya me entiende la gente.
el ra3 es el cs del quake <– porké: es muy triste ke el nivel de un jugador se determine por la cantidad de porcentaje de rail ke tenga, da igual ke no sepa ni saltar dos veces bien para conseguir velocidad y ke se de con todas las paredes (y se ponga a andar con la rail puesta…
ahora toy volviendo a darle al osp pokito a pokito
maicon
passive muy buena !
que razón más grande tienes.
Lo que no entiendo es por que nos metemos con el cs, si a la inversa no sucede, y no sabemos la profundidad que puede llegar a tener
Ojala no se vean influenciados en hacer un juego mas “friendly” para los juagdores ocasionales,eso no funciono en el ut200x. Ojala no sea asi,mejor k sea mas estilo q3 en lo de “hardcore” se refiere.
Qué avatar más molón, te lo compro!
Bueno sobre las palabras del pavo ese, que me parece que ya habla demasiado porque aparece en todas las entrevistas chupando micrófono, saco 2 conclusiones:
1.- Muchachos, semos la élite de los FPS’ gamers.
2.- ¡Soy un jugador experto!
Por la segunda deducción se confirma que no tiene ni puta idea de lo que dice.
Zashaaaa!!!, yo te digo la profundidad q tiene, aproximadamente lo q levanta un boton de camisa del suelo
… ó mas 
Q3 forever, es isi
y no es mentira, quake 3 arena es una mancha negra en la casi impoluta historia de id software
Como he dicho otras veces, no se trata de una competicion de mods, sino que cada mod es muy importante para que un jugador complete su entrenamiento, Ra3 puede servir para familiarizarse con las armas y empezar poco a poco sin sentirse demasiado pkt, despues puede pasar a otro mod donde necesite buscar y pillar items, aprenda velocidad, timear, y la importancia de cada arma etc etc, a mi me gusta mucho mas 1v1 que tdm.. y no por eso tdm sera malo.. es diferente
Y respecto a lo que dice este tipejo.. pues que a parte de tonto es ciego… si hoy se habla de quake, si hoy jugamos a quake es por ser como es… que no se ponga tan gallito y que demuestre algo con q4 y que en el 2013 sigan jugando a q4, cosa que dudo muchisimo.
Pues no sé… pero yo cuando empecé a jugar no me pareció difícil para encontrarlo divertido.
es es curioso, como hay pocos por no decir ningun jugado pr0 del quake en el cs de alto nivel, fatality estuvo y duro nada.. no doto es camping habalis de acamar, cuando en osp ra3 cpma no parais de acampar, son disintas formas de jugar y dinstintos juegos, no ve vas a comparar un F1 con un avion pk ambos tengan ruedas no?… no se que le pasa a la gente del quake con el cs, k si es mas facil k si esto k si lo otro, k pasa k os jode que tanta gente juegue al cs y gane dinero con el? pues ya sabeis ajo y awa
Ya he comprendido el porque de las declaraciones de Tim Willits. Tras el arduo trabajo de cada día, realizando el Quake4, nuestro amigo tim decide desestresarse un poco del juego, y dice:-voy a echarme una partidita al quake3!!!. Total q el tio se mete en un servidor sueco en el q había un tal Tox -ic-, pensando q en su juego no habría nadie en el mundo como él. Caro imaginaros el resultado de la partida (100 a -10 por lo menos), y de ahi el enfado del guiri este
.
Fuera de coñas, yo flipo q un tio pueda decir esto de un juego que el mismo ha ayudado a concebir, y sobre todo de un juego q desde el punto de vista de la jugabilidad es simplemente perfecto.
“Muchos serán los llamados, pero pocos los elegidos”
31#yo creo mas bien, k dejan de jugar al cs o no jeugan directamente por k les aburre mazo,aunke ganen dinero