Q&A de Quake 4: Diseño, Squads, Multiplayer, Armas
Nueva entrevista a Raven e id Software en GameSpot.
GameSpot habla con Eric Biessman, jefe de proyecto de Raven, Jim
Hughes, jefe de diseño de Raven, y con Tim Willits, jefe de diseño de
id Software, obteniendo más detalles del juego.
Es una entrevista realmente interesante, en la que se hacen
declaraciones como "Raven ha hecho muchos esfuerzos en el modo
multi-player, ajustándolo hasta estar seguros de que no va a ser en
absoluto como el multiplayer de Doom 3, sinó un multiplayer al estilo
de Quake III".
En cuanto sea posible traduciremos la entrevista íntegra.
Quake III Arena
Screen de gran belleza, sin duda…
Impresionante. =X~~
Simplemente ARTE
Increible si, parece que al final si quevas a poder pilotar tu propio battlemech
( tendrá rifle gauss? PPC?
)
Esperemos no decepcione
tanto las capturas como el trailer son impactantes 
Lo mejor de todos los Quake en uno
¿?
Jum, tiene buena pinta no?
… esperemos q sea bueno
TW: [Quake 4’s weapon selection] is built on a foundation of Quake-style weapons. You have your railgun, your minigun, your rocket launcher, your hyperblaster, and things like that, and we also have a new special weapon.
“railgun… rocket launcher…” -> %D___
Si passive, a mi también me ha gustado mucho leer ese párrafo
Resaltados esos datos… solo queda descubrir cómo serán los movimientos en el MP :_
Si la imagen muy bonita pero luego todos pondremos
/picmip 789346428375423
Toi de acuerdo, los PCs de la mayoría de nosotros no van a ser capaces de jugar el multiplayer con una resolución decente.
En cuanto aparezca el juego empezarán a proliferar las guías de tweaking para mejorar el rendimiento, descripción de todos los comandos, etc.
¡Y quakereligion estará ahí!
Eso sin duda
Cada noticia o entrevista referente a QIV, va dejando datos que va dando muy buena al juego, esperemos que esto siga asi
muy buena pinta.
Toi de acuerdo, los PCs de la mayoría de nosotros no van a ser capaces de jugar el multiplayer con una resolución decente.
Ya empezamos otra vez ??
Jajajajaja ma salio del alma sorry sorry
El diseño de los enemigos es pésimo :<
Estoy seguro de que el Quake 4 no va a defraudar a ninguno de los fans del Doom3, tanto en single como en multiplayer. <–
E aquí Ceporro, al pie del cañón, puesto a dar ánimos a los presentes.
Hacemos una porra?
.
Sí tokeh, pero para pegarle a Ceporro !!!!
Ceporro, tío, pero si estamos entusiasmados, joder… que atacarnos por el lado de DooM3 ya no nos hace pupita.
Esta Muy Bonito y tal pero ami realmente no me convence yo creo que como QUake 3 no sera, pero claro Esperemos que saquen un OSP para QUake 4 o que tenga las opciones del OSP Integradas, entonces ahi si sera una Gozada