CPMA 1.32 se prevé para mediados de Mayo
En Challenge ProMode Arena,
arQon ha anunciado que se espera tener la versión 1.32 de CPMA, para
mediados de mayo. No promete nada, pero tal y como van las cosas,
puede que ésta sea la versión definitiva. Pero como siempre, la
única fecha verdadera es "cuando está todo terminado" (palabras
textuales de arQon en su noticia).
Aprovecho para recordarles, que actualmente la última versión del mod CPMA, es la 1.31n1.
Quake III Arena
ahora esta la version 1.31n1
Que ganas que lo saquen de una vez! Cada semana tenemos una versión distinta de la 1.31 :s
(hoy van por la 1.31n1…)
:s
Se sale el nuevo sistema de knockback rollo QW !!! D:
Yo ni siquiera me he leido que tiene de nuevo
como me lo cambian cada dos días :s
knockback?
El knockback en qw, es cuando te pegan un roketazo y eres empujado por el impacto. En otras palabras, que te pegan una piña y te mandan a tomar pol culo
Corriganme si me equivoco.
Si, te equivocas. Es corrijanme
. Cuando llegue a mi casa bajo el coldrun y el bardok por mi madre òó!
Ufff que fallo
lalala, lo hice “apostas” :b
Suerte con el coldrun compa
Bueno, acabo de encontrar la versión 1.31n2… Supongo que los cambios con respecto a 1.31n1 serán mínimos :s
uy que leo! “coldrun” y “runbardok”… uhmmm… eso suena a Defrag que te cagas
Siii andr0s
. Tamos picaos yo y el tokeh al defrag
pero picaos en el aspecto de “archhh! vas a ver, yo lo bajo aún mas
”.
Entramos en mayo en breve, a ver si de verdad sale la versión final del mod CPMA !!
14:048 en coldrun :~)
Que haces con la runBardok!? Ò_Ó!!!!
!
Juega a la runSergi