Quake III Arena
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Historial de picmic

28 eventos
cuándo qué por comentario
14 Abr 2005, 00:00 comentario añadido Quakero no tio, no pensais, lo suyo es subir por el upper de detras andar un pokito y cuando estes apunto de llegar, saltas. ..
13 Abr 2005, 23:50 comentario añadido Tini ¡Qué bueno lo de noclip! jejejejejejejej
13 Abr 2005, 16:52 comentario añadido maradona a mi con 2 fps me sale todo volando (fps = farlopa por segundo)__
13 Abr 2005, 16:51 comentario añadido Carchofius Yo me la se, se llama "noclip"
13 Abr 2005, 16:26 comentario añadido Quakero la verda ske con 4 fps tb me sale el salto a rail xD ya os contare mi tactica hyperpr0 totalmente patentada para llega..
13 Abr 2005, 15:24 comentario añadido _Andr0s_ 120/125 y vas volando (en osp). #18/19 de verdad, tus comentarios son de un niñato amargado, anda, deja de rallar y c..
13 Abr 2005, 15:19 comentario añadido Aresito a mi un dia con 4fps al saltar se tropieza llego a rail tumbado uff para fliparlo.. a 125 me sale menos.. por norma..
12 Abr 2005, 23:51 comentario añadido Carchofius Q ti que te va a salir :S
12 Abr 2005, 23:46 comentario añadido Quakero y de espaldas
12 Abr 2005, 23:46 comentario añadido Quakero ami me sale el salto a rail con 15 fps
12 Abr 2005, 20:03 comentario añadido _Andr0s_ Ambos son buenos.
12 Abr 2005, 16:57 comentario añadido eNe j0n3, teóricamente el valor "bueno" es 125
12 Abr 2005, 16:23 comentario añadido j0n3 com_maxfps 120 ó 125 ??????????
12 Abr 2005, 09:17 comentario añadido eNe En mi caso sé un poquito porque llevo mucho tiempo en este vicio y porque he perdido horas y horas con mi config...
12 Abr 2005, 00:15 comentario añadido Tini ¿Cómo sabéis tanto?¿Hay alguna licenciatura de Quake y no me he enterado jeje?
11 Abr 2005, 20:28 comentario añadido _Andr0s_ Según el manual de cpma: snaps a 40 rate a 25000 cl_maxpackets a 63 para ADSL/Cable.
11 Abr 2005, 19:26 comentario añadido maradona gracias ene y mortic, probare a ver que ocurre... aunque si es por hacer pruebas, ya llevo 1000 respecto al nudge, pu..
11 Abr 2005, 18:30 comentario añadido m0rt1c1us Si eso, bajate el nudge, pq yo que lo llevo a 0 soy el blanco directo de los rails en los servers de ra3. En cambio si..
11 Abr 2005, 18:04 comentario añadido eNe Creo que tienes que bajar todos los valores. Prueba así: cl_timenudge "-20" cl_maxpackets "60" snaps "40" rat..
11 Abr 2005, 17:18 comentario añadido maradona graciaz eNe, siempre un catedrático para las respuestas... ya que estamos con preguntas cfg, una más y prometo me de..
11 Abr 2005, 16:11 comentario añadido eNe ... vaya tela [mode enteradillo on] De hecho, lo que leí alguna vez es lo siguiente: Lo ideal para que todo vaya lo..
11 Abr 2005, 15:30 comentario añadido maradona ya que estamos, pregunta: entonces si tengo 125 fps y los bajo con com_maxfps 100, tiene el mismo efecto que subir l..
11 Abr 2005, 15:07 comentario añadido eNe No, el tema es lo que te comentan de no distraer la atención, de que teóricamente te concentras más en los malos. Pers..
11 Abr 2005, 13:26 comentario añadido Tini Tengo una GeForce 5500 de 256 Mb, el juego me va estable a 125 fps como se recomienda,de modo que no hace falta que ju..
11 Abr 2005, 12:18 comentario añadido _Andr0s_ Con una geforce2 de 32 megas o superior no deberías sufrir por el tema del r_picmip y los fps. Creo recordar que lo qu..
11 Abr 2005, 08:55 comentario añadido tokeh Realmente el hecho de darle un valor más alto al picmic hace que tengas más FPS. Aún me acuerdo de ver jugar en la Cam..
11 Abr 2005, 01:49 comentario añadido m0rt1c1us r_picmic controla con que resolución se visualizan las texturas de los objetos en quake. Cuanto mayor es su valor más ..
11 Abr 2005, 01:19 historia creado Tini