Historial de Crear tu propio config
138 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 24 Jun 2005, 16:59 | comentario | añadido | Tini | Acabo de probar este script para "zoom progresivo": ---------------------------------------------------------- bind .. |
| 16 Jun 2005, 18:55 | comentario | añadido | Tini | #135 Tienes razón Popof, sólo quiero probar el script. Sé que cuando llegue a mega-pro no lo necesitaré xd |
| 16 Jun 2005, 02:13 | comentario | añadido | Popof | Timing? ahora mismo no sabria decirte la una web donde haya CFG de pr0s del OSP, pero por google deberia ser facil enc.. |
| 15 Jun 2005, 13:12 | comentario | añadido | Tini | Aunque no soy capaz de encontrar algún script (que me funcione) para timear. ¡Esto del timeo me tiene cabreao :P! |
| 15 Jun 2005, 12:56 | comentario | añadido | Tini | #132 jeje. Sigo investigando cosillas, para que cuando llegue alguien como yo hace unos meses, no tenga que pasar por .. |
| 15 Jun 2005, 11:06 | comentario | añadido | enrold | joer vaya temazo ha sacao el tini 5 paguinas de cfg estoy O_o aluzinao |
| 15 Jun 2005, 10:13 | comentario | añadido | maradona | a proposito, que pasó con el "mandamás" que no se lo ve hace buen rato¿¿ |
| 15 Jun 2005, 09:25 | comentario | añadido | eNe | xDDD Estas cosas sí que enseñan. P.D.: Estoy puteado con los de servidores.com, pero ¡prometo firmemente que en .. |
| 14 Jun 2005, 18:37 | comentario | añadido | maradona | XDDDD |
| 14 Jun 2005, 18:35 | comentario | añadido | Aresito | Bueno adelantandome a eNe aki teneis el tutorial de configs que ademas me crea doble o triple satisfaccion, robo idea,.. |
| 13 Jun 2005, 20:32 | comentario | añadido | Tini | He encontrado en esta misma página (en concreto en |
| 10 Jun 2005, 18:03 | comentario | añadido | Tini | Me gustaría retomar la pregunta inicial sobre timear.¿Alguién podría decirme (y decirnos a todos) cómo funciona exacta.. |
| 25 May 2005, 12:04 | comentario | añadido | Popof | Por ahi lei el otro dia que la gente quiera comandos sobre la configuracio de colores y modelos. Aquí os aporto los mi.. |
| 24 May 2005, 15:01 | comentario | añadido | Tini | Este script es una especie de arcoiris con la railgun. Cada vez que cambiemos a la railgun , sus colores irán variando.. |
| 24 May 2005, 14:04 | comentario | añadido | Tini | jeje ok eNe |
| 24 May 2005, 13:57 | comentario | añadido | eNe | En breve publicaré un tutorial sobre configs reuniendo toda la información publicada aquí, más algunas cositas de cose.. |
| 24 May 2005, 13:56 | comentario | añadido | Tini | Tengo un script para hacer que cada vez que disparas con la rail, cambie el color del rayo y las burbujitas. Es una bo.. |
| 24 May 2005, 13:12 | comentario | añadido | Nemesis3k1 | Lo de la sensi si la bajas en QUake y la subes en el Sistema te va de Puta madre creeme... |
| 24 May 2005, 13:11 | comentario | añadido | Nemesis3k1 | Mira yo te sigo aconsejando que no jueges con BOTS pq te vuelves Mas y Mas LELO lo del AIM no cojes nada de AIM pq en .. |
| 24 May 2005, 13:00 | comentario | añadido | maradona | buena popof... bien vendría tener a mano tambien lo de siempre: los enemycolor fosforitos, el crosshaircolor, enemymod.. |
| 24 May 2005, 09:58 | comentario | añadido | eNe | Muy buena aportación, Popof. |
| 24 May 2005, 02:24 | comentario | añadido | Popof | #115 aclaracion/aportacion: set=definir una variable vstr=usar/llamar variable echo=mostrar un mensaje por panta.. |
| 24 May 2005, 02:19 | comentario | añadido | Popof | Pues ya que estamos os pongo aqui mi script que hize manualmente (no me gusta copiar CFG) para crear un control de vol.. |
| 23 May 2005, 00:34 | comentario | añadido | Tini | #112 gracias popof por tu aportación. Este post lo inicié yo con la intención de llenarlo de buenas ideas que sirviera.. |
| 22 May 2005, 14:23 | comentario | añadido | Carchofius | #Po crealo de cpma, seguro que dsfrutais basto :D |
| 22 May 2005, 11:04 | comentario | añadido | Popof | Voy a poneros un script generico de como asociar una tecla a varias funciones: set var1 "com1 val1; com2 val2; comN.. |
| 22 May 2005, 05:46 | comentario | añadido | zusero | Bueno Soy nuevo aki xD Quiero Crear un server bueno q la gente lo disfrute a lo maximo xD |
| 17 May 2005, 00:53 | comentario | añadido | Tini | ok, puede serme útil este modo de agrupar armas. Lo voy a estudiar para intentar meterlo en mi cfg.THX |
| 17 May 2005, 00:46 | comentario | añadido | eNe | Cambia a la segunda, porque como te decía antes, quake intenta ejecutar todos los comandos que tienes asociados al bin.. |
| 17 May 2005, 00:04 | comentario | añadido | Tini | Creo que ya se lo que hace eso bind "weapon2;weapon7"---->tenemos asociado a dos armas, cuando tenem.. |
| 16 May 2005, 23:17 | comentario | añadido | eNe | Es lo mismo que: bind r "weapon 2;weapon 7;cg_drawgun 0" Pero como lo tiene Deadly es mucho más bonito. Principa.. |
| 16 May 2005, 00:10 | comentario | añadido | Tini | He visto esto en la cfg de Deadly,¿qué se supone que hace eso exactamente? bind r "vstr rail" set rail "weapon 2.. |
| 14 May 2005, 01:38 | comentario | añadido | Tini | Yo creo que he mejorado bastante jugando con bots (lo cierto es que no me queda otro remedio:1.mi conexión es lo peor .. |
| 14 May 2005, 00:31 | comentario | añadido | Carchofius | #103 Obviamente no has probado nunca los bots de cpma, especialmente los de la 1.31n2. Que te vuelves tonto, no tien.. |
| 13 May 2005, 17:54 | comentario | añadido | Aresito | El tema de los bots como bien explica eNe en una columna no es que no aprendas los mapas, e incluso puedes pillar un p.. |
| 13 May 2005, 15:35 | comentario | añadido | Carchofius | No se porque les teneis tanta mania alos bots sinceramente. Obviamente uno aprende a moverse por los mapas jugando en .. |
| 13 May 2005, 00:20 | comentario | añadido | Tini | Ya me he acostumbrado a eso del crosshair. Lo cierto es que era un capricho tonto, pero bueno.... |
| 12 May 2005, 22:56 | comentario | añadido | Nemesis3k1 | lo del Crosshair le pasa a todo el mundo tranquilo que tampoco es nada luego te acostumbras y es acto reflejo que cua.. |
| 12 May 2005, 22:54 | comentario | añadido | Nemesis3k1 | Te aconsejo que si quieres ser bueno empieza desde cero por internet pq jugar con BOTS como que no porque siempre hace.. |
| 05 May 2005, 00:10 | comentario | añadido | Tini | Me lo imaginaba, gracias de todos modos |
| 05 May 2005, 00:00 | comentario | añadido | eNe | Me temo que no, ya que quake intenta ejecutar todos los comandos que tienes asociados al bind. |
| 04 May 2005, 23:56 | comentario | añadido | Tini | Más dudas sobre mi cfg. Ahora para cada arma tengo un crosshair. Os explico lo que me pasa mediante un ejemplo claro: .. |
| 04 May 2005, 14:19 | comentario | añadido | Carchofius | Eso lo pone en el eye pero caundo entras en los servers no pasa eso... creeme, que a mi me pone muchas veces 400 de pi.. |
| 04 May 2005, 00:19 | comentario | añadido | Tini | He probado All Seing Eye (o como se escriba) en servers españoles y de vez en cuando cojo ping 400-500, pero nada est.. |
| 03 May 2005, 00:48 | comentario | añadido | Tini | #92 En resumen es lo que estoy haciendo. Tengo varias configs de referencia (más que nada para ver qué es cada comando.. |
| 02 May 2005, 22:27 | comentario | añadido | Nemesis3k1 | Mira yo no soy un experto timeador pero cuando empiezas a jugar TDM y escuchas que sale el Quake Damage pues has como .. |
| 02 May 2005, 22:12 | comentario | añadido | _Andr0s_ | "cl_maxpackets 125 (si puedes) snaps 40 rate 25000 " Si pones esto con un modem de 56k lo que me extraña es que te .. |
| 02 May 2005, 21:50 | comentario | añadido | Popof | Dios mi eterna duda y me haria mu feliz quitar los dichosos iconos que me tapan la vista cuando cambio el arma :_ N.. |
| 02 May 2005, 20:38 | comentario | añadido | tokeh | para 56k yo tenía: cl_maxpackets 60, snaps 40 y rate 4000. |
| 02 May 2005, 16:58 | comentario | añadido | Carchofius | cl_maxpackets 125 (si puedes) snaps 40 rate 25000 Almenos así lo tengo yo. |
| 02 May 2005, 14:01 | comentario | añadido | Tini | #85.Ojalá pudiera ir a las partys Aresito!!!. #86.Yo también tengo 56k pero me salen 999 de ping (y porque no hay má.. |
| 02 May 2005, 12:06 | comentario | añadido | tokeh | Tini, yo estuve jugando dos años y pico con 56k, 250 de ping al canto, y jugaba muchísimo contra los bots. Me divertía.. |
| 02 May 2005, 02:37 | comentario | añadido | Aresito | Partys, pilla tu makina, y el verano es tuyo, si vives por zona madrid o alrededores los ADN seguramente hagamos party.. |
| 02 May 2005, 01:48 | comentario | añadido | Tini | Al final me tendré que viciar al Defrag, que como bien dijo Wrk, ahí no influye el ping y machaca a los guiris jeje. Y.. |
| 30 Abr 2005, 16:21 | comentario | añadido | _Andr0s_ | #82 en eso estamos ambos de acuerdo: mi adsl -76k es horrible tb x'D (y los cabrones de Telefo aun tienen las narices .. |
| 30 Abr 2005, 01:01 | comentario | añadido | Tini | Yo no puedo ayudarte entonces. De Ra3 no tengo ni idea (mi conexión es lo peor) |
| 29 Abr 2005, 21:46 | comentario | añadido | Popof | ummh, pero esto es OSP no? O_o I need it for Ra3 y me temo q no hay solucion |
| 29 Abr 2005, 17:19 | comentario | añadido | eNe | Aunque pensándolo bien, va a ser cg_hud_weaponListFlash "1" . Ahora lo pruebo... |
| 29 Abr 2005, 17:17 | comentario | añadido | eNe | [más modo enteradillo on] Estamos hablando del "hud", y yo en mi config tengo las siguientes variables (yo diría que .. |
| 29 Abr 2005, 15:33 | comentario | añadido | Quakero | se refiere a la barrita de abajo k sale el iconito de cada arma y un cuadrito rodeando a la k tienes seleccionada, SUP.. |
| 28 Abr 2005, 21:54 | comentario | añadido | Tini | No sé de que iconos hablas Popof. Yo suelo jugar en OSP y no me pasa nada parecido a lo que dices. ¿Podrías ser un poc.. |
| 28 Abr 2005, 01:43 | comentario | añadido | Popof | Alguien sabe como eliminar los iconos que aparecen en pantalla cuando le das a un bind para cambiar de arma? Me refie.. |
| 28 Abr 2005, 01:42 | comentario | añadido | Popof | para Ra3 seria distinto: seta cg_enemyModel "keel/pm" seta cg_teamModel "xaero/pm" seta cg_CustomColors "1" seta.. |
| 28 Abr 2005, 00:25 | comentario | añadido | Tini | Siento hacerte trabajar tanto eNe :P |
| 28 Abr 2005, 00:21 | comentario | añadido | eNe | Buah, yo ya me pierdo, neng. Sí, creo que colores raros solo se puede poner a los modelos xxx/pm, los de promode. |
| 28 Abr 2005, 00:07 | comentario | añadido | Tini | Ya me funciona (eso sí en mi casa). Ahora bien sólo he puesto los comandos: seta cg_enemymodel "keel/pm" seta cg_ene.. |
| 27 Abr 2005, 22:13 | comentario | añadido | _Andr0s_ | "Intervienen más variables que el picmip" Pues la verdad es que sí, desde que se vean mal sólo las texturas del mapa .. |
| 27 Abr 2005, 21:30 | comentario | añadido | Tini | Ni con vid_restart. Ya lo probaré en casa porque estoy en un cyber en el que pasan cosas raras |
| 27 Abr 2005, 21:24 | comentario | añadido | Carchofius | haz un vid_restart eh! |
| 27 Abr 2005, 21:23 | comentario | añadido | eNe | En baseq3 es normal que no te funcione, pero en OSP le funciona a todo el mundo... ¿Qué te puede estar fallando/fol.. |
| 27 Abr 2005, 21:21 | comentario | añadido | Tini | He metido las instrucciones desde la consola |
| 27 Abr 2005, 21:18 | comentario | añadido | eNe | Vaya por diox, ¿seguro que se carga la config donde las has metido? |
| 27 Abr 2005, 20:55 | comentario | añadido | Tini | eNe acabo de probar esas variables en baseq3 y osp y no me funcionan |
| 27 Abr 2005, 09:40 | comentario | añadido | eNe | Básicamente son estas 4 variables. Así es como yo las utilizo: seta cg_enemyColors "2222" seta cg_enemyModel ".. |
| 27 Abr 2005, 08:39 | comentario | añadido | m0rt1c1us | Lo de los fosforitos, es tocar otra de las variables de quake para pintar a los malos de verde fosfo. Así es más fácil.. |
| 27 Abr 2005, 00:17 | comentario | añadido | Tini | Ya veo que esto ha degenerado demasiado jeje. Vamos a darle un giro al tema. He leído en estos post cosas de enemigos .. |
| 26 Abr 2005, 23:08 | comentario | añadido | Carchofius | xDDDDD plagiador. PD: tokeh fea, me has roto el alma :( os habeis compinchado todos contra mi... |
| 26 Abr 2005, 22:55 | comentario | añadido | eNe | Va, hombre, no te lo tomes así, si te lo has currao, pero es ke la idea de bazooka-jump ha sido mía. |
| 26 Abr 2005, 22:46 | comentario | añadido | Popof | Vaya, me siento discriminado, pq mis comentarios "con intento de humor" son malvistos y en cambio las risas y reflexio.. |
| 26 Abr 2005, 22:10 | comentario | añadido | DeadLy | Sí eNe SI ! xd Diselo, aunque no estoy seguro si será mejor bajarsela y duplicarla xDD. Y mira de paso si consigues va.. |
| 26 Abr 2005, 22:01 | comentario | añadido | eNe | ¿Ahora ya le puedo decir que se baje la medicación? |
| 26 Abr 2005, 21:52 | comentario | añadido | tokeh | Yo hablaba del comentario de eNe :S |
| 26 Abr 2005, 21:03 | comentario | añadido | Carchofius | hablo de el topic de tokeh :S PD: eNe fea! |
| 26 Abr 2005, 20:47 | comentario | añadido | eNe | No entiendo, Carchofius, pero si estoy hablando de aim con zoom, no de jumps... diosssssxxxxDDDD |
| 26 Abr 2005, 20:28 | comentario | añadido | Carchofius | Una mariconada pero saltas lo maximo, lo único que tienes que apuntar tu :S. Problema de mi br0 resuelto, ya no tiene .. |
| 26 Abr 2005, 20:03 | comentario | añadido | tokeh | Es no es un cheto, es una mariconada por Dios. xD |
| 26 Abr 2005, 19:54 | comentario | añadido | eNe | Hay juegos más realistas que Quake en los que puedes activar con una tecla una función que "aguanta la respiración", d.. |
| 26 Abr 2005, 19:29 | comentario | añadido | m0rt1c1us | Ufff, que alivio, por un momento, pensé que me tachabais de cheto |
| 26 Abr 2005, 19:18 | comentario | añadido | thrazz | Obviamente los scripts que hacen +jump +attack no pasa nada, el problema son los que hacen frj o rj verticales con una.. |
| 26 Abr 2005, 18:45 | comentario | añadido | Carchofius | Obviamente para algunos es cheto tener una tecla a la cual le das y te hace un rocket jump, cambie los valores del yaw.. |
| 26 Abr 2005, 18:35 | comentario | añadido | DeadLy | A ver si somos un pokito cortitos o como va esto ¬¬ "saltar+disparar" es como decir "weapon 5;cg_drawgun 0" Lo q.. |
| 26 Abr 2005, 18:33 | comentario | añadido | _Andr0s_ | #45 Para algunos sí, para otros no... Todo depende del punto de vista de cada uno... En cualquier caso, el aimbot o wa.. |
| 26 Abr 2005, 18:27 | comentario | añadido | Carchofius | Pues mi rj script solo tiene "saltar+disparar" y yata. Eso es cheto? |
| 26 Abr 2005, 17:09 | comentario | añadido | m0rt1c1us | #39 Por la mañana tómate una tila, porque el café te pone de los neeervios! |
| 26 Abr 2005, 15:25 | comentario | añadido | DeadLy | #42 bastante, bastante enfermos. |
| 26 Abr 2005, 15:13 | comentario | añadido | eNe | Nunca pensé que mis pajas mentales de #31 os darían tantas ideas. Estáis enfermos. |
| 26 Abr 2005, 14:41 | comentario | añadido | _Andr0s_ | #40 xDDDD Déjale que se esplaye Deadly, que está cacho de emocionado x'D |
| 26 Abr 2005, 14:28 | comentario | añadido | DeadLy | #39 ejem, ejem! Abre un tópic en el foro cuentosparanodormir.com/foro/ |
| 26 Abr 2005, 14:22 | comentario | añadido | Popof | #33 -Soldado! -Sí capitan? -Suba por la ladera para atacar desde el flanco! -Pq mi capitan? puedo llegar desde aqu.. |
| 26 Abr 2005, 13:43 | comentario | añadido | m0rt1c1us | #29 Pues itr0m está parado de momento. No encuentro inspiración para continuar. Y es que hacer un motor gráfico to sól.. |
| 26 Abr 2005, 13:35 | comentario | añadido | Popof | ... Intento subir alli arriba mi capitan! x'DDDDDDD Dios, como me gustaria hacer un video sobre esta escena... |
| 26 Abr 2005, 13:30 | comentario | añadido | Popof | Aun sigo iumaginado a ese hombre en medio de un batallon de enemigos, apostados en las teincheras, y los francotirador.. |
| 26 Abr 2005, 13:07 | comentario | añadido | eNe | xDDDD |
| 26 Abr 2005, 12:43 | comentario | añadido | Popof | x'DDDDDD |
| 26 Abr 2005, 12:42 | comentario | añadido | tokeh | Un soldado si puede utilizar un bazooka para subir a un segundo piso, aunque el resultado se pueda resumir en unas cin.. |
| 26 Abr 2005, 12:41 | comentario | añadido | Popof | Estoy de acuerdo eNe, los comandos estan para usarlos mientras sean oficialemnte permitidos. El uso que le quiera dar .. |
| 26 Abr 2005, 12:16 | comentario | añadido | eNe | [mode enteradillo style on once again] Ya hubo un foro abierto sobre el tema concreto de rocket-jump script. Cuando l.. |
| 26 Abr 2005, 11:34 | comentario | añadido | Triqui | #20: Yo tambien tengo una maldicion con el rj. Si lo hago perfecto, es decir, +moveup y +attack simultaneamente, el 8.. |
| 26 Abr 2005, 11:27 | comentario | añadido | Popof | No me malinterpreteis con lo de free, sigo siendo un pkt pero con diferentes aptitudes ^^ Muerte al RJ Script!! (sa.. |
| 26 Abr 2005, 11:18 | comentario | añadido | Popof | Bueno bueno, veo que el tema se caldea. Dare mi opicion sincera sobre esto. Para empezar me resulta raro oir la pal.. |
| 26 Abr 2005, 08:59 | comentario | añadido | m0rt1c1us | #25 Yo sigo en desacuerdo. Que yo sepa la consola de quake no habilita ni un aimbot ni un wh. Sin embargo permiten el .. |
| 26 Abr 2005, 08:44 | comentario | añadido | thrazz | Para ponerlo más fácil: cualquier script que implique movimiento (pitch/yaw) debería estar prohibido. |
| 26 Abr 2005, 08:42 | comentario | añadido | thrazz | El tema es muy sencillo: hacer un rj requiere un mínimo de habilidad, si no eres capaz de pulsar a la vez el salto y e.. |
| 25 Abr 2005, 18:46 | comentario | añadido | maradona | hombre salvando los problemas anormales como el de morticius, tampoco es tan complicado un rj incluso con un poco de l.. |
| 25 Abr 2005, 18:01 | comentario | añadido | m0rt1c1us | Si yo solo quiero que dándole a una tecla, se pulsen dos. El movimiento de camara al suelo y camara al aire para dirig.. |
| 25 Abr 2005, 16:02 | comentario | añadido | _Andr0s_ | Bueee, lo tienen chungo ciertamente Morti xDD PD: para el que no lo sepa: morti tiene una especie de terrible maldici.. |
| 25 Abr 2005, 15:23 | comentario | añadido | Tini | #20 cuando digo que es cheto quiero decir que yo no lo voy a utilizar, otra cosa es que tu lo utilices (tenías un prob.. |
| 25 Abr 2005, 15:06 | comentario | añadido | m0rt1c1us | #16 y #17 os invito a venir a mi casa cuando gusteis. Si os salen a cada uno un rj manual antes del tercer intento, no.. |
| 25 Abr 2005, 14:34 | comentario | añadido | _Andr0s_ | Pensad un momento en los que tenemos ping guarro (ADSL/etc.): Hacer un RJ con lagazos puede ser muy frustrante. Tal ve.. |
| 25 Abr 2005, 13:41 | comentario | añadido | DeadLy | Todo lo relacionado con una "ayuda" automatizada (ej. rj script, timers), que lo único que hace es restarle facultades.. |
| 25 Abr 2005, 12:09 | comentario | añadido | Tini | Vamos a poner un símil: Cuando vemos jugar a Zidane nos asombramos y decimos que es muuuuuuu bueno y que hace cosas qu.. |
| 25 Abr 2005, 12:08 | comentario | añadido | tokeh | El hacer bien un RJ debería ser unicamente por habilidad del jugador, no por una mierda de tecla que te los hace solo... |
| 25 Abr 2005, 11:25 | comentario | añadido | m0rt1c1us | #13 muy buena #14 yo no estoy de acuerdo, y eres tú el equivocado. |
| 25 Abr 2005, 10:08 | comentario | añadido | thrazz | cheat cheat! (y los rj scripts son cheat también y el que no este de acuerdo conmigo es que está equivocado) |
| 25 Abr 2005, 10:04 | comentario | añadido | Popof | Hola amigos! Siempre me ha parecido interesante el tema de los scripts, personalmente llevo mucho, MUCHO tiempo model.. |
| 25 Abr 2005, 08:58 | comentario | añadido | tokeh | Yo juego con las flechitas tb xD |
| 25 Abr 2005, 08:04 | comentario | añadido | Aresito | Eso de que tal pro no usa esto.. muchos usan el raton invertido.. y si me lo pongo no soy capaz ni de matarme a mi mis.. |
| 25 Abr 2005, 00:24 | comentario | añadido | Tini | En todas las cfg's de pros que he visto, nadie juega con los cursores maradona. Supongo que en el teclado tenemos todo.. |
| 24 Abr 2005, 16:46 | comentario | añadido | _Andr0s_ | Los scripts esos de ayuda creo que los coach son los que "legalmente" los pueden usar... Tal vez alguien con experienc.. |
| 24 Abr 2005, 14:35 | comentario | añadido | maradona | #6 enga, paro paro... |
| 24 Abr 2005, 12:14 | comentario | añadido | Carchofius | Pues yo timeaba a pelo, con papel y lapiz xDD |
| 24 Abr 2005, 04:44 | comentario | añadido | Quakero | maradona en tus ultimos 3 comentarios no paras de usar la palabra "tio" tio tio tio? xD |
| 24 Abr 2005, 04:32 | comentario | añadido | maradona | yo juego con las flechas tio ---- de toda la vida |
| 24 Abr 2005, 01:40 | comentario | añadido | Tini | En esta misma web hay un manual de comandos, que por cierto es tuyo Deadly, que está de lujo. Lo estoy mirando y se le.. |
| 24 Abr 2005, 01:21 | comentario | añadido | DeadLy | #2 me gusta que busques razones, y que lo hagas tu tambien :) 1º. Son dos scripts con ayudas muy distintas. Es lógi.. |
| 24 Abr 2005, 00:39 | comentario | añadido | Tini | ok Deadly. ¿No es contradictorio que permitan el rocket jump y no estos scripts en torneos? Ambos scripts "ayudan" ¿no.. |
| 23 Abr 2005, 20:58 | comentario | añadido | DeadLy | Sí tini, hay scripts que te "ayudan" un poco a timear, pero no te lo dicen por arte de mágia, sino que tu calculas o v.. |
| 23 Abr 2005, 20:52 | historia | creado | Tini |
Quake III Arena