Gamersmafia
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Bienvenido a la comunidad.esCopyright 2022, Gamersmafia[email protected][email protected]Tue, 27 Oct 2026 23:18:49 +0100Videojuegoshttp://blogs.law.harvard.edu/tech/rss10Raspberry Pi - Quake 3 demo
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/44203?from=rss
Raspberry Pi es una especie de microcomputadora cuyo coste aproximado es unos $25 (17€ aprox) cuyo tamaño no es muy mayor que un USB memory stick, y que incluye como se puede ver en la imagen un conector USB 2.0 por un lado, y por el otro una conexión HDMI (1080p). Parece haber dos modelos, uno con 128MB RAM y el segundo con 256MB. El procesador cuenta con unos exhuberantes 700MHz. En estos momentos parece ser que el desarrollo de este hardware semimilagroso está en fase experimental pero cuando sea lanzado al mercado, su tamaño no será mayor que el de una tarjeta de crédito. Este chismecillo puede hacer funcionar un Quake III, y en el vídeo está la prueba.
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/44203?from=rss#commentsFri, 02 Sep 2011 15:45:56 +0100LD 20 Brush Contest V.1
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/38930?from=rss
LD 20 Brush Contest Volume 1:
La comunidad de Leveldesign quiere poner a prueba la creatividad de los mappers en el primer volumen del concurso LD 20 Brush Contest cuya regla más importante y más restrictiva es el uso de tan solo 20 brushes. El concurso va dirigido a 4 juegos en concreto: Quake 3, Unreal Tournament, Unreal Tournament 2004 y Unreal Tournament 3.
Las reglas difieren para cada juego y cada mapa será puntuado acorde a estas. Habrá un único ganador que será el que más puntos obtenga en total. Cuentan con 3 jueces respetados de 2 comunidades. De la comunidad de Quake3 están Anthem y Obsidian y de la comunidad de Unreal está Sjosz. Los tres dedicarán voluntariamente su tiempo libre para hacer reviews de cada mapa participante.
Podéis empezar a trabajar en vuestro mapa pero solo se podrán subir del 14 al 18 de Diciembre. Hasta esa fecha el foro estará bloqueado. El concurso acaba oficialmente el día 19
You can start working on your entry immediately but we will only accept the submissions from 14 to 18 December. Until that date, this forum topic will be locked. The contest officially ends on December 19th.
No hay ningún gran premio, excepto el honor de haber sido nombrado el mejor participante.
Los mapas tendrán que ser posteados usando este formato:
Map name:Game type:File name:Author:Download link:Screenshot [640*480 in size. No URLS.
En caso de tener alguna pregunta podréis enviar MPs a cualquiera de los tres jueces, y os responderán lo antes posible. O podéis contactar mediante IRC a quakenet #leveldesign.nl
La fecha de publicación de los resultados dependerña del numero de mapas presentados. El objetivo es publicar los resultados entre la Navidad y el Año Nuevo pero si el concurso resulta ser un exito podría durar hasta Enero.
Suerte!
Reglas:
Quake 3:
1. Se podrán usar máximo 20 brushes visibles en la geometría del mapa.
2.Se podrán usar un máximo de 10 parches visibles en lugar de un brush (ej. puedes usar 16 brushes y 4 parches.)
3. El uso de todas las entidades (luces, triggers, etc.) esta permitido y no se añade a la limitación de 20 brushes. Con la excepción de los map-models. Esto también incluye los prefabricados.
4. Los sonidos custom tampoco estan permitidos.
5. No hay limitación de texturas. Texturas del Stock o 3rd party podrán ser usadas. En caso de usar 3rd party textures deberéis mencionarlo en los creditos, de lo contrario el mapa será descalificado.
6. La creación de un skybox básico no se sumará a la limitación de los 20 brushes.
- Un simple cubo está permitido para diseñar el skybox. Skyboxes complejos que contengan más de un simple cubo no estan permitidos.
- Una simple sky entity con un skydome mesh está permitido para diseñar el skybox. Skyboxes complejos que contengan más de un simple skydome mesh no estan permitidos.
7. No estan permitidos brushes que tengan más de 32 caras.
8. Los archivos que se presenten deberán ser lo más completos posible.
- No borréis los brushes del editor una vez acabado el mapa. Necesitamos poder ver que habéis hecho y cómo lo habéis hecho, así que no esta permitido borrar los brushes una vez acabado el mapa.
- Colocad las armas y el tipo de juego dónde deberían estar. Todos los mapas deberán ser completamente funcionales para el tipo de juego que ha sido diseñado.
- Se deberá incluir un nombre, una descripción, una captura del mapa y el mapa. Si falta algun archivo el mapa estará descalificado.
9. Si algun contenido incumple las reglas se deberá verificar con un juez si este lo permite después de la presentación.
10. El valor de cada mapa es algo muy subjetivo. Los jueces lo harán lo mejor posible para ser lo más objetivos y justos posible. Las notas puestas por los jueces serán las finales y no estarán abiertas a debate.
Unreal Tournament, Unreal Tournament 2004 y Unreal Tournament 3:
1. Se podrán usar máximo 20 brushes totales, tanto additivas como substractivas, en la geometría del mapa.
2. El uso de brushes especiales esta permitido para el uso general de volumenes ( blocking, post processing, luces) y lo dicho no se sumará al limite de 20 brushes. Esto también incluye el zoning de UT1 y UT2004.
3. El uso de lighting actors está permitido y no se sumará al limite de 20 brushes.
4. El uso de custom actors (classes, subclasses, scripts) que no vengan con el juego no están permitidos. Esto incluye a los custom programmed brush-builders..
5. Respectivamente en cada versión de Unreal, la creación de un skybox básico no se sumará al limite de 20 brushes.
- Para UT1 y UT2004 un simple cubo está permitido para diseñar el skybox. Skyboxes complejos que contengan más de un simple cubo no estan permitidos.
- Para UT3, una simple skydome mesh está permitido para diseñar el skybox. Skyboxes complejos que contengan más de un simple skydome mesh no estan permitidos.
6. El uso de herramientas externas para la creación de brushes no está permitida. Todos los brushes deberán estar hechos dentro del UEd (o con la herramienta para crear brushes del UEd)
- No estan permitidos brushes que tengan más de 32 caras.
7. El uso de cualquiera de los siguientes actors no está permitido:
- Mesh actors: Static meshes, skeletal meshes, fracture meshes, etc.
- VFX actors: decals, emitters de ningún tipo.
- Terrain actors. (no BSP terrain brushes).
8. La creación de ascensores para el gameplay está permitido con las siguientes restricciones:
- Todos los ascensores tienen que crearse a partir de brushes BSP convertidos a meshes (para UT2004/UT3)
- Cada ascensor cuenta como un solo brush para el limite de 20 brushes.
- Los ascensores son los únicos interpactors permitidos.
9. Todos los actors y armas específicos (y sus respectivos soportes o bases en forma de static meshes) de cada tipo de juegos están permitidos y no cuentan para el limite de 20 brushes.
10. Los archivos que se presenten deberán ser lo más completos posible.
- No borréis los brushes del editor una vez acabado el mapa. Necesitamos poder ver que habéis hecho y cómo lo habéis hecho, así que no esta permitido borrar los brushes una vez acabado el mapa.
- Colocad las armas y el tipo de juego dónde deberían estar. Todos los mapas deberán ser completamente funcionales para el tipo de juego que ha sido diseñado.
- Se deberá incluir un nombre, una descripción, una captura del mapa y el mapa. Si falta algun archivo el mapa estará descalificado.
- UT3/UDK submissions should be cooked content.
11. Si algun contenido incumple las reglas se deberá verificar con un juez si este lo permite después de la presentación.
12. El valor de cada mapa es algo muy subjetivo. Los jueces lo harán lo mejor posible para ser lo más objetivos y justos posible. Las notas puestas por los jueces serán las finales y no estarán abiertas a debate.
Puntuación
Para puntuar los mapas se tendrán en cuenta los siguientes aspectos: La jugabilidad, la técnica, el aspecto visual y la creatividad. Se puntuará cada aspecto por separado y cada apartado tendrá un peso en función de la importanciá que tienen estos apartados.
Jugabilidad
- Peso: 40/100
- El mapa es jugable para el modo de juego para el que ha sido designado?
- Hay un flujo natural en la jugabilidad del mapa, funciona bien en el modo de juego para el que ha sido designado?
- Hay un buen equlibrio en la colocacion de las armas?
Técnica
- Peso: 20/100
- Uso de brushes.
- Toda la funcionalidad.
Aspecto Visual
- Peso: 20/100
- Uso de algún tema en concreto?
- Uso de las luces.
Creativity
- Peso: 20/100
- Originalidad del layout, uso y puesta en práctica de un tema en concreto.
- Originalidad de la jugabilidad para el tipo de juego elegido.
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/38930?from=rss#commentsSat, 04 Dec 2010 11:24:01 +0100Servidor RA3 aDNClan ONLINE!
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/33926?from=rss
Servidor de Q3:RA3 aDNClan ONLINE!
IP: 82.98.132.66:27960 aDN*ClAn SeRveR!
Más info en la pagina completa de la noticia.
Wellcome to Quake 3 Arena!
Hola, los de aDN nos hemos alquilado un server de Quake 3 Arena: RA3 (Rocket Arena), para echar unos vicios y volver a vivir tiempos maravillosos de piques y odio infinito en el ra3 (los cuentos del abuelo cebolleta).
Así que así están las cosas: Servidor con 12 slots público Q3 1.32 y RA3 1.76
Invocando a todos aquellos que jugaban por entonces, y los nuevos, que quieren volver a saborear, aunque no sepa tan rico como aquellos maravillosos años, pero tendrá un regustillo similar...
IP: 82.98.132.66:27960 aDN*ClAn SeRveR!
(ó server.adnclan.com ó s.adnclan.com)
El foro también lo hemos vuelto a montar, pero no será como el foro pr0 que había antes.
Pero esperamos poder recuperar la base de datos antigua para poner alguno de los manuales de defrag que había (que creo que de alguno hay copia aquí)
Saludos a todas... animaos... y nos vemos en la arena!!! :D
P.D. Lo he puesto también como quake live, por el simple hecho de que mucha de la gente que jugaba está ahora en ese foro...
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/33926?from=rss#commentsSun, 07 Mar 2010 14:56:53 +0100Quake 3 Arena en xbox 360
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/28738?from=rss
Este año 2009 va camino de ser el del resurgimiento de ‘Quake’. Y es
que mientras en PC ya se encuentra disponible la beta pública de ‘Quake
Live’, la versión para Xbox 360 de uno FPS más jugados de todos los
tiempos, ‘Quake III Arena’, también se acerca a su lanzamiento.
El juego, cuya existencia se reveló hace más de un año en la QuakeCon,
será lanzado para Xbox Live Arcade y de su desarrollo se está
encargando Pi Studios, bajo la supervisión de id Software. En cuanto a
esta versión en sí, será bastante similar a la ya existente para PC,
aunque con algunos cambios en el gameplay (suponemos que para adaptarlo
al mando de Xbox 360 lo mejor posible) algún contenido nuevo y nuevos
skins para los personajes.
Según el propio John Carmack, esperan tener el juego terminado y listo
para la aprobación final de Microsoft en aproximadamente uno o dos
meses. Así que sí, 2009 es el año de ‘Quake III’ chicos.
Fuente: http://www.vidaextra.com/fps/quake-...xbox-live-arcade
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/28738?from=rss#commentsWed, 25 Feb 2009 19:53:06 +0100Nuevo Rocket Arena 3 1,80
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/28290?from=rss
Descripción: Esta última versión se basa en ioquake3.Las nuevas características incluyen:- Entrenador de apoyo - Sistema de ventana PIP (multipantalla no sólo para autocar) - Mapas fijos (algunos fijar la prueba en el beta2 mappack)- Senderos de humo de color puede ser fijado actualmente por el equipo de colores Instalación: Crear un nuevo directorio en el equipo (por ejemplo: D: / RA3). Copie el directorio de baseq3 un Quake3 hasta la fecha de instalación en el nuevo directorio. . Desembale el 1,8 en la distribución de su nuevo directorio (por ejemplo D: / RA3). FE DE ERRATAS: com_zoneMegs debe estar al 26 o superior para cargar ra3map6.DESCARGAFuente: www.quakeunity.com
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/28290?from=rss#commentsThu, 29 Jan 2009 23:42:49 +0100SK Gaming sufre 2 bajas
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/27736?from=rss
Dos de los jugadores de SK Gaming.Quake anuncian su retirada del gaming.
John "ZeRo4" Hill, uno de los mayores impresionantes jugadores se
reanuda en el mundo, ha hecho un regreso este año para jugar Quake 3
bajo la etiqueta de SK Gaming, y ha tenido algunos éxitos con un
segundo lugar en Quakecon y un quinto lugar en la ESWC Grand Final. A
partir de hoy el jugador deja de jugar.
(John"ZeRo4"Hill) Tras Hill el sueco Karl "fooKi" Johansson. Con 23 años de edad, no
ha sido el centro de atención mucho este año, pero había algunos
resultados decentes, como un segundo lugar en el acabado DreamHack de
verano y un quinto lugar en la ESWC Masters de París.
El próximo jugador estrella de SK, Shane "Rapha" Hendrixson,
seguira en las filas de SK por un largo tiempo y esperamos que su trayectoria traiga consigo nuevos retos con el 2009.Fuente: ww.Fnatic.comTraducido
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/27736?from=rss#commentsThu, 01 Jan 2009 18:12:00 +0100Nuevo CPMA 1.46 y CNQ3 1.42
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23850?from=rss
Nueva actualización del mod más famoso del momento de Quake 3. CPMA 1.46 es la última versión necesaría para poder jugar en los servidores, ya que ellos también son puestos al día. Aprovechando la salida de la nueva versión de CPMA, el equipo de Promode también actualiza su mejorado ejecutador del Q3 llamado ChallengeQ3 1.42.Para más información y descargas visitar la web oficial Promode.org.
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23850?from=rss#commentsTue, 29 Apr 2008 17:44:20 +01001st Tourney D3porte - D3 Fun Tournament
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23811?from=rss
Los chicos de la web de deportes electrónicos www.d3porte.com apuesta por el primero de una serie de torneo de Quake 3 Arena 1vs1.
En principio el torneo constará de 16 plazas de las cuales 6 han sido reservadas para invitaciones a jugadores destacados de la scene española. Las inscripciones están abiertas y podeis ver toda la informacion de este aquí:http://www.d3porte.com/2008/04/14/torneo-d3-fun-d3portees-trailer/La lista de invitados para esta primera edición es:- x6tence.AMD|SombrA
- x6tence.AMD|pozi-x6tence.AMD|Sl1p-x6tence.AMD|Allter-DabraDangerous
La lista de mapas:-Pro-q3dm6-ztn3tourney1-pro-nodm9-hub3aeroq3-pro-q3tourney4/ Phrantic cpmHabrá premios para los ganadores, ¿ Te apuntas ?Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23811?from=rss#commentsWed, 16 Apr 2008 22:38:53 +0100Quake 3 versión para iTouch
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23776?from=rss
Una versión simple del Quake 3
ha sido portada para plataformas de celulares tipo iTouch. Los jugadores pueden desafiar a otros usuarios desde la misma red inalámbrica de su iTouch. El movimiento que apreciamos en éste vídeo parece muy básico, no puede compararse con el conseguido desde un teclado lógicamente, pero probablemente sea más divertido que jugar un Tetris, ya que para mover el jugador se emplea el detector de movimiento del iTouch.
Los interesados estar atentos al blog del creador porque todavía no está disponible para su descarga, pero no creo que tarde en sacar una beta pública.
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23776?from=rss#commentsSun, 06 Apr 2008 09:06:04 +0100Quake 3 Arena 1vs1 NightCup
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23701?from=rss
El jueves día 9 Onoarena organizará su primera NightCup con el juego Quake III Arena, que no es más que un rápido torneo jugado en apenas unas horas de la tarde-noche del jueves, para pasarlo bien.El torneo como siempre estará retransmitido en directo en GTV gracias a Onoarena.Te apuntas o que? :Dhttp://www.onoarena.com/aa/SitePage.do?type=noticias&tile=/x9376.html
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23701?from=rss#commentsSun, 09 Mar 2008 21:43:16 +0100Resumen de la Nations de RA3
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23665?from=rss
Resumen de los tres partidos restantes de España y sus reports y resultados.
Pues bien, España acaba la fase de grupos con dos victorias y dos derrotas, tercera de grupo y clasificada para playoff que será contra Polonia.Paso a resumir los partidos que se jugaron.España vs FinlandiaMap11: 11-9Map15: 7-11Map7: 11-10Mapa 11 para ellos, 15 para nosotros, y 7 de desempate, se jugó en el server privado de X3 y el ping estaba igualado.Lineup: MueRTe ErrOR Hoktar JaNe MirosEl fake? pues Jane era yo, porque aparte de los que se ve en TS sólo estaba kaber, si es que con tanto easy4me la cosa ya cantaba eh xDResumen del partido:Bueno, pues mapa11 fue lo que es mapa11, gente en upper dandose y como en infight esta gente no es tan buena como nosotros pues pillaron.Mapa15, se fueron desde la primera ronda a campear a teleport y entre que el witt ese no falla una (es bastisimo) y se acampaban bien... pues nos ganaron.Mapa7 de desempate, joder, estabamos ilusionados porque en infight les ibamos a ganar, de hecho, llegamos a ir 7-3, pero empezaron a campear y se llegaron a poner 8-10, perdimos el mapa nosotros y no hay mas excusas, pero jugamos de puta madre.España vs BelgicaMap11: 11-4Map7: 11-8Mapa 11 para nosotros, y 7 para ellos, pings parejos y de nuevo en X3 privado.Lineup: MueRTe ErrOR Hoktar LinfO J0n3 MirosJ0n3 y linf0 no eran ellos :O que malvados somos que sólo queremos jugar nosotros pero el maldito miros se nos acopla, yo era linfo y j0n3 era kaber.Resumen, les dimos una puta paliza y si nos hicieron 8 rondas en map7 fue por el tema de ping que les era un poco favorable, por lo demás los reventamos.España vs AlemaniaMap8: 5-11Map13: 5-11Mapa 13 para nosotros y 8 para ellos, totalmente jodidos por el ping, fue 60 (err0r 90) vs todos ellos 30 en el server privado de X3, pero no habia más cojones.Lineup: MueRTe
ErrOR
Hoktar
grip
MirosJoder aqui no hubo fakes (mierda), y jugó el team que ha estado jugando toda la nations menos el primero donde a linfo se le ocurrió aparecer.Resumen, en mapa 8 se nos escapaban vivos y el ping se notó mucho, en el 13 reagrupamos en upper chamber y la cosa estuvo igualada hasta que fueron al infight y sacaron el rayo.Bien, esto con respecto a lo puramente "deportivo", ahora pasemos al tomate puro y duro.Recomiendo encarecidamente a todos los que opinais gratuitamente y sin saber que antes os informeis, y de paso leais esta obra culmen del ra3.Vamos por partes como dijo Jack el destripador, a los que vais al flame facil ni os contesto, sí voy a contestarle a linfo porque parece ser que se ha liado y/o calentado por algun error y a rabia/kaos que tambien anda liadillo.Bien, linfo querido, yo se que la gente tiene obligaciones y no siempre esta disponible, pero desde el primer partido no te ha visto el pelo ni rita y eso que has coincidido con algunos de nosotros en tu server, pero ni una palabra, te llegarian los mails de cada partido a tu correo si no los miraste es tu problema, y fue el mio porque pensaba que podia contar contigo y más aun cuando ibas a jugar. Pero al parecer tu pasaste y ahora la culpa es mia porque me deja tirado un jugador titular PUES MUY BIEN, me ves con pinta de ir detrás de alguien? o es que somos niños? asi que si te has picado, piensa primero que jugaste porque IBAS A JUGAR y que contaba contigo pero no apareciste. Explicado esto, me parece muy mal que te piques asi por tu falta de compromiso y vengas a remover mierda del pasado, mas aun cuando empezamos a entrenar y se te seleccionó, decidimos dar por zanjadas las cosas que habian pasado, se te trató bien creo y nunca se te dijo absolutamente nada por el bien del equipo y porque aunque no lo creas a mi me gusta llevarme bien con la gente. Joder si hasta te expliqué donde te ibas a colocar en los mapas... y tricks y mierdas para ratear en segun que situaciones... pero bueno tu sabrás.Y ahora vamos con rabia/kaos, en fin, que decir aparte de que no tienes ni puta idea de lo que pasó y ahora pasa. Voy a relatarte y de paso a todos lo que pasó cuando se hizo la lista de selección y que cada uno juzgue.En principio, me presenté yo al puesto de seleccionador, pero conjuntamente con muerteamou, osea, que estoy yo ahi porque tiene que figurar uno, pero tanto él como yo llevamos la cosa a medias y teniamos una idea muy clara sobre que hacer. La idea era coger de 12 a 16 jugadores y hacer entrenos de 5 vs 5 y cambios y aun tengo la lista de gente que se iba a incluir en esa protoselección y recuerdo muy bien cuales fueron sus respuestas cuando se les dijo que iban a formar parte de la selección.popof: "no me va vuestra filosofia" basicamente que os follen que yo paso.tomkazansky: "no soy español" lo mismo que popof.meku: "tengo ADSL" aun espero que acepte el mail de españa.jane: "supongo que esto es un error" si claro, he confundio tu nick con el de doraemon u_uant: "yo a las ordenes de kot no juego" joder macho y eso que te lo pidió muerte... en fin que malo soy.linfo: "yo meteria al anubis" si y yo meteria al river, para animadora ya tenia el puesto asignado.jone: "cuenta conmigo" eso lo dijo en msn y no lo he vuelto a ver conectado.predator: "yo es que desde la ultima nations paso de jugar" ya ves tu lo que le costaba dar unas rails...kazama: "estoy retirao" joder con el inserso.eraser: "yo quiero estar de mascota" y ahi estás y estabas xDcam: "me pongo fuerte en una semana" la semana dura ya cuatro meses.masacre: "yo me ofrezco a hacer de gtv" eso, tu ni contemples la idea de jugar...Y yo queria jugar con el quinteto:muerte, slim, predator, linfo y yo. se cae preda y decidimos que ant es el que mejor podria cubrir ese puesto y entonces suda, bien al final pasa lo que pasa. blahY al final terminé metiendo hasta a darkons que ni juega para poder tener a alguien de reserva seguro, osea que basicamente, ahora os quejais, pero entre unas cosas u otras no hay gente y la que habia que merecia la pena dice que no, si está triste la cosa, asi que id a quejaros a vuestra puta casa que habeis jodido más de lo que habeis colaborado y sobretodo me habeis jodido a mi y a muerte que pensabamos que teniamos algo y no tenemos a NADIE.Que quereis, que meta a foo? se juegan mas mapas aparte del 11, estoy hasta la polla de que se mida a la gente en % de rail en mapa 11.Y RECORDAD cuando bastard llevó la selección que no os quejasteis NADA aunque metió a mas rtf que yo e4me, pero bueno, de hecho yo he jugado con españa acompañado en el team por 4 rtf desde cyber y ahi nadie dijo nada, seria por lo de tener low ping, no? xDAhora si que estamos jodidos porque sati me dió permiso para usar un 4+1, pero tengo que agregar más jugadores para poder seguir, y entre que no hay nadie y los pocos que habia ahora se piran... pues n1Que pasa que querias estar en la selección?, pues mira, yo a ti no te veo para ello. Aparte de que te respondo sin ningun temor ni duda a que CUANDO QUIERAS vemos si en e4me están los mejores o algunos, yo cojo a mis e4me y tu haces un mix con lo mejorcito que veas a ver que sale.Dime nicks de gente que sea mejor que lo que ha jugado y no esten en esa lista de negativas, es más decid nicks de gente, que merezca estar ahi y no se haya negado ya. que hasta dije en su momento que quien se viera fuerte se ofreciera.Venga sort Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23665?from=rss#commentsMon, 25 Feb 2008 15:32:43 +0100Nuevo CPMA 1.45 & ChallengeQ3 1.41
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23650?from=rss
Los chicos de CPMA han publicado una nueva versión (CPMA 1.45) para su popular mod de Q3, la cual corrige pequeños detalles de no mucha importáncia a nivel de juego, pero seguramente será actualizada por todos los servidores de juego, asi que tendremos que actualizar.
También han actualizado su cliente alternativo ChallengeQ3
a la versión 1.41. Recordar que este cliente es de código abierto con lo cual no es compatible con Punkbuster, por lo tanto no se podrá jugar en servidores que lo tengan activado.
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23650?from=rss#commentsThu, 21 Feb 2008 11:38:32 +0100Old School of Hard Knocks - defrag movie
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23645?from=rss
Nuevo vídeo defrag titulado Old School of Hard Knocks del género freestyle. El vídeo está compuesto por tricks de smok1e y teamtrix
con la colaboración de MaZe, riot, s1ck, Enter, s7ickup y
Sm0k3r.Información:Autor: smok1eDuración: 7 minutos con 40 segundos.Resolución: 1440x800The Soundtrack:Dr. House - Theme song
Darude - Sandstorm
Marc Dawn - ExpanderPueden ver el vídeo de modo online desde: QuakeUnity.com
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23645?from=rss#commentsWed, 20 Feb 2008 11:28:50 +0100Quake Live estrena portal
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23643?from=rss
El tan esperado y revolucionário Quake Live parece que está muy cerca de mostrar su rostro. Estrenando portal, dejando filtrar algunas imágenes por la red del posible juego e invitando a la gente a registrarse en un formulario, el cual parece ser para conseguir una posible beta, los chicos de id Software nos ponen los nervios a flor de piel.
A qué esperas para apuntarte y conseguir la primera beta del Quake Live?Pasa por QuakeLive.com e ingresa tu dirección de correo electrónico para recibir información exclusiva y probablemente formar parte de los primeros en probar la primera beta NO pública!
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23643?from=rss#commentsWed, 20 Feb 2008 08:07:53 +0100Event Horizon 3 - defrag movie
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23592?from=rss
Tercera entrega de un gran video defrag confeccionado por el equipo Team Event Horizon. El título para esta tercera entrega es Event Horizon 3, y destacan tanto el juego en solitario como en equipo y donde algunos de los jugadores participantes demuestran sus grandes habilidades. Recomendado 100% esta movie, ya que las anteriores no defraudaron nada.
Jugadores destacados: sp4rky - nebuLa - Fleshw3lder - KiD - RTB - Flayzerannyx - Stasis - Metaxa - Frank - Varelse - Crim - Amrit - Afu - Khabbi
Creado por: Temporal Pictures
Type: trick stuntLength: 17m14sResolution: 1280x720Codec: XviD
Descarga:http://www.quakeunity.com/file=2612 - mediumqualityhttp://www.quakeunity.com/file=2613 - highqualityQuake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23592?from=rss#commentsSun, 03 Feb 2008 23:03:48 +0100Primer partido Nations: España Vs. Republica Checa
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23579?from=rss
Primer partido y primera victoria!!! Esperemos que siga.
Primer partido (en realidad tenia que ser el segundo) de España en la Nations y se salda con una victoria, vamos a decirlo... APLASTANTE a la Republica Checa.Ibamos con un poco de desconfianza porque a los checos puede que en su casa les conozcan, pero más allá de que algunos jugaban OSP no sabiamos nada.
Nuestro quinteto inicial fue:
GripMuerteMiroslavJoneLinfo
El sexto hombre que sustituyó a jone fue err0r, que iba a salir de inicio pero parece que a telefonica no le apetecia dejarle jugar el primer mapa :(Acerca de los mapas, en mapa 13, nuestra elección, les dimos porque aparte de que nos lo conocemos como nuestra casa, y nuestra tactica era muy muy superior, ellos andaban perdidos, y parecian no saber donde reagrupar. Con unas rondas en dead/inside y unos rush a roof rapidos y muy bien coordinados (gracias al TS) les pasamos por encima, gran trabajo de todos la verdad, hubo mucho entendimiento y todo salió perfecto y 11-3Mapa 16, evidentemente su mapa, bien, no es un mapa que se nos de especialmente bien, reagrupamos en MH, a mi particularmente me costó concentrarme, culpad a mi novia, estaba a mi lado xD, empezaron a huirnos del infight, y tuvimos que ir tras ellos, al final atacando con agresividad les dimos bien, gran mapa de linfo y gran ronda una de 1 vs 3 creo recordar, en fin, bien jugado y 11-4Se que alguno se extrañará del quinteto, pero con la regla de que solo tres del mismo clan pueden jugar a la vez, tenemos que recurrir a la inventiva. Más de uno no era quien era, que cada cual lo diga ;)Nuestro primer partido tenia que haber sido contra Finlandia, pero por varios motivos, como estar yo sin linea, y no encontrarse muerte en casa, usamos wildcard, que a fin de cuentas está para eso, este partido atrasado tendremos que jugarlo esta semana, así que si alguien (masacre creo recordar que se ofreció) quiere hacer de GTV para quien quiera vernos avisad y lo hablamos, que aunque sea para la pobre Jane que se quedó en TS con la intriga de saber como ibamos... gracias por el apoyo tia :o! y como ves no mariconeamos :DSi alguien de los de anoche grabó demo y quiere subirla, pasadselas a visser en quakenet y os las sube, hay un par de demos del Alemania vs Belgica si quereis ver como andan los l33ts de alemania bajaoslas.Gracias a todos los que nos apoyan, y a los que no que os den un poco.Os informo que tenemos un TS con ping LOW gentileza de muerte que lo ha contratado para nuestro clan pero lo cedemos con mucho gusto para la selección, si alguien de la selección no tiene la ip, pedidla.CU allQuake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23579?from=rss#commentsWed, 30 Jan 2008 14:59:29 +0100Q3 Onoarena 1v1 Tourney
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23573?from=rss
El Día 3 de Febrero Onoarena organiza un torneo rápido de Quake III Arena para jugar ese domingo :D.Las incripsciones estan abiertas desde ya y la normativa será la de la ESWC 2008.Los mapas oficiales son:
hub3aeroq3pro-nodm9pro-q3dm6pro-q3tourney4ztn3tourney1
La organizacion dispondrá de varios servidores para jugar el torneo y de un GTV donde serán retransmitidos todos los partidos en directo.Te apuntas?
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23573?from=rss#commentsMon, 28 Jan 2008 22:38:17 +0100Rocket Arena Nations Cup XI (Clanbase)
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23515?from=rss
Debido a la inminente migración de 4quakers a la comunidad Gamersmafia, me adelanto y pongo la noticia directamente aquí para no andarnos con royos.Los grupos ya están online, España queda encuadrada en el Grupo A junto con Finlandia, Belgica, Alemania y la Republica Checa.
Siendo objetivo, y ante la (al menos para nosotros) "gran noticia" de que pasan tres por grupo, tenemos que ser optimistas.Se jugará la fase de grupos al mejor de tres mapas, el cabeza de grupo pasa directo a semifinales y los demas juegan entre ellos. Los playoff serán al mejor de cinco mapas, no me agrada del todo, pero nos da cierto margen de posibilidades ante alguna que otra selección.Buena noticia como digo para nosotros que no volveremos a sufrir la "mafia" de ClanBase para dejarnos fuera si tenemos opciones al saber como será todo desde el principio.Enlace a la competición (RA Nations Cup XI)Team Spain Rocket Arena 3: -grip (yo): capitán -muerteamou: subcapitan -err0r -j0n3 -linf0 -jane -miroslav -hoktar -n3m3s1s -riverwind -kabernalEsta es la lista de jugadores CONFIRMADA hay otros a los que se a incluído y aún no han confirmado su participación ni han aceptado la invitación para unirse al team en CB. Si váis a hacerlo, Daos prisa!Gracias a todos los que se implican, nos apoyan y al manager general del Team Spain razas que se lo está currando mucho junto con yopi.Team Spain (aun en construcción). Que dios reparta suerte y el ping nos sea propicio!Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23515?from=rss#commentsSat, 12 Jan 2008 20:04:29 +0100Quake 3 Trickography
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23509?from=rss
Pues como el mismo título indica, os traigo un nuevo video de Quake 3 Freestyle. No es una superproducción como podria ser en su tiempo un Tricking iT, o un Mozaik como hace poco, pero sí que es un buen video, con un contenido y una buena transición de camaras que seguro que a alguno os anima a dedicarle un poco de tiempo a esto del tricking.Os lo podeis descargar desde aquí.
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23509?from=rss#commentsThu, 10 Jan 2008 12:24:30 +0100w3sp strafes, nuevo video de DeFrag
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23481?from=rss
Mucho ha sido lo que se ha hablado de w3sp, en cuanto a cheats, bots y demás, pero lo que es innegable es su forma de strafear. De la mano del famoso KOS nos trae este video que recoge sus mejores world records con una música bastante decente y pocos "clicks" de camaras para que se vea bien su esperiéncia.
Os lo podéis bajar desde aquí.
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23481?from=rss#commentsSun, 30 Dec 2007 18:30:17 +0100Disponible Urban Terror 4.1 (versión full)
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23463?from=rss
Urban Terror 4.1 es la última versión disponible de este estupendo juego basado en el motor del Quake 3. Siempre a sido un mod del Q3 pero gracias a la liberación del código fuente de éste los programadores por fin han podido exprimir hasta la última gota y conseguir un juego totalmente independiente y más mejorado.
Urban Terror es un juego realista (estilo Wolfenstein, CoD...) qué al utilizar directamente el motor Q3 el gameplay es bastante original, rápido... lo cual lo hace muy interesante.Esta actualización tiene un peso de 710mb, ya que es una versión full sin necesidad de ninguna actualización ni tener nada instalado, ya que a día de hoy es totalmente independiente a Q3.
Mirrors:http://www.complex-microcosm.com/4711_UrbanTerror_41_FULL.exehttp://www.quakeunity.com/file=2586http://mirror.kickassctf.com/UrbanTerror_41_FULL.exehttp://www.iourt.com/urt41/UrbanTerror_41_FULL.exehttp://mirror.ncsa.uiuc.edu/ut4/urbanterror/UrbanTerror_41_FULL.exeQuake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23463?from=rss#commentsSun, 23 Dec 2007 09:21:21 +0100Mega servidor Q3 CPMA patrocinado por LazeryAttack.com
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23461?from=rss
LazeryAttack.com amablemente ofrece un servidor de Q3 CPMA de 64 jugadores nada mas y nada
menos para que los amantes de este estilo disfrutéis a tope durante estas fiestas! El servidor estará disponible hasta el día 23 de Diciembre.
Aprovechar todos los amantes del CPMA y disfrutar de este auténtico regalo. Sangre, carne y muerte os espera en abundancia en:81.27.73.101:27020 lazeryattack.com CPMA 64 Players
También os invita a pasaros por el canal #lazeryxmas (on Qnet) y desearles felices fiestas y un próspero año nuevo !!!!!!!!!NOTA: Recordarles que necesitaréis la última versión CPMA 1.44.
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23461?from=rss#commentsSat, 22 Dec 2007 15:39:59 +0100Torneo CPM 1on1 para novatos el 27 Diciembre
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23459?from=rss
Noobs Anonymous organiza un torneo CPM 1on1 para novatos en la matería aprovechando la salida del último parche CPMA ver.1.44, los cuales deberán jugar con esta última versión.
Esta edición está destinada a jugadores inexpertos o con poca experiencia en CPMA y
también para todos los jugadores que tengan curiosidad por probarlo. Todos los jugadores que no tengan instalado el CPMA pueden leer este manual de instalación.
Las inscripciones se realizarán 45 minutos antes del torneo (15:15 CET). El que quiera participar que visite el canal #cpma.na de QuakeNet, allí le resolverán todas las dudas. También tenéis más información acerca en la página organizadora del evento.
Suerte a todos los atrevidos.
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23459?from=rss#commentsSat, 22 Dec 2007 10:23:48 +0100Nueva actualización CPMA 1.44
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23456?from=rss
El equipo de Promode.org ha puesto a disposición un nuevo parche. CPMA 1.44 es la última versión estable disponible del mod CPMA. Una muy buena notícia para los jugadores del promode, ya que es muy importante ver que aún se está mejorando un sistema, eso quiere decir que está en pleno rendimiento / uso, y que todavía queda un número notable de jugadores activos.Visitar Promode homepage para ver más información, descargas, changelog...
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23456?from=rss#commentsFri, 21 Dec 2007 10:16:18 +0100Mozaik, un nuevo vídeo sobre DeFrag
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23453?from=rss
Mozaik es el título de un nuevo vídeo sobre DeFrag, y es lo que se dice un vídeo currado en cuanto a calidad de edición y profesionalidad/experiéncia de los jugadores. rEnk (creador del vídeo) comenta en own-age.com que este trabajo le ha costado entre 5 y 6 meses y que antes de esta versión hizo una primera pero no le terminó de gustar su trabajo y empezó de nuevo desde cero. Sin duda, el cambio parece haber salido bien.
El vídeo tiene una duración de 15 minutos, el códec utilizado es Xvid y su mejor resolución es de 1920x1080 y un peso de 1600 Mb !! Pero tranquilos, hay 3 versiones diferentes: LOW 800x450 (300 mb), MED 1280x720 (560 mb) y HIGH 1920x1080 (1600mb).También disponible en stage6.com !!
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23453?from=rss#commentsThu, 20 Dec 2007 12:39:45 +0100Quake 3 vuelve a ser oficial en la ESWC!
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23448?from=rss
Tras un largo y difícil periodo de decisión entre si Q3, Q4, Warsow o UT3. Finálmente, los administradores de la ESWC han decidido vovler a subir a su lista el poderoso Quake 3. Estás son algunas de las razones por las cuales han decidido votar por Quake 3 una vez mas. Quake 3 - 1vs1Mejor tecnología software (mejor cliente, servidor, mejor retransmisión, soporte...)Mejor presentación/visión para el jugador y espectador.Mayor satisfacción a largo plazo ante la inminente llegada de Quake Zero, el cual utilizará el motor de quake 3 pero más perfeccionado todavía, rápido, eficaz, poténte y con un bajo nivel de requisitos de sistema, que al fin y al cabo los frames son muy importantes en los juegos electrónicos.En definitiva, quake 3 vuelve a ser el juego preferido por los administradores de la ESWC.
Juegos oficiales en la ESWC 2008:
Quake 3 (1vs1)
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike 1.6 (Female)
Warcraft III : TFT
DotA : Defense of the Ancients (5vs5)
Trackmania Nations ESWCQuake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23448?from=rss#commentsWed, 19 Dec 2007 21:49:07 +0100Fucking French Frogs - CPM Movie (by Pez)
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/23422?from=rss
El tan popular moviemaker Pez presenta un nuevo título. Esta vez, los protagonistas son sus compatriotas Franceses quienes han puesto sus demos de Quake 3 CPMA en manos de Pez, el cual se ha encargado de elaborar Fucking French Frogs, que así es como se titula esta última producción.Con las altas resoluciones que Pez ha sacado en último trabajo, nos recuerda lo rápido que avanza la tecnología. El vídeo tiene una duración de 10 minutos y, 1280x720 (580mb) y 768x432 (275mb) son las resoluciones disponibles.
Descarga en baja resolución:
Quakeonline.net Descarga en alta resolución:
own3d.at
Quakeonline.net
ATENCIÓN: También disponible en Stage6.com !!Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/23422?from=rss#commentsWed, 12 Dec 2007 21:39:13 +0100Urban Terror 4.0
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/22517?from=rss
Urban Terror es un mod del Quake III con cerca de siete años de antigüedad y su nueva version acaba de ser lanzada.
Esta beta no es solo un mod del Quake III, también viene como version stand alone: no necesitarás el
Quake III para jugar para poder jugar a ella, será un juego totalment nuevo y gratuito.
Urban Terror esta basado en una mezcla entre realismo y la velocidad del Quake III.
Aguí teneis algunas imagenes del juego:
Más información sobre las descargas en los sites oficiales:
Urban Terror Official Site: http://www.urbanterror.net/
Zona Urbana Site oficial epsañol: http://www.zonaurbana.net/
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/22517?from=rss#commentsTue, 03 Apr 2007 07:58:55 +0100La Xuventude_Galiza_Net tendra torneo de Quake 3
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/22462?from=rss
Mientras estaba poniendo alguna party más en la sección
eventos (calendario de portada), he podido comprobar que en la
Xuventude_Galiza_Net, en su octava edición, confía aun en el Quake 3 para estar
entre los torneos de juegos (junto a Warcraft 3 y Counter Strike). Esta party
se celebra del 30 de marzo al 1 de abril en Santiago de Compostela. Más información
en la página del evento.
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/22462?from=rss#commentsSat, 17 Mar 2007 13:54:50 +0100ra3Extinction 2
https://q3a.gamersmafia.com/noticias/22366?from=rss
Después de mi primer video de Quake3 ra3extinction, y el gran éxito que tuvo dejé de jugar un tiempo. Sin embargo, hará aproximadamente un año volví a ello y bueno, esta movie lo refleja. En ella salen algunas de las cosas que he ido grabando en diferentes servers europeos, airs, excellents etc. Casi 10 minutos con frags y mapas variados.
Espero que os agrade mi ra3extinction 2 (272Mb).
Quake III Arenahttps://q3a.gamersmafia.com/noticias/22366?from=rss#commentsWed, 14 Feb 2007 16:59:43 +0100