Quake III Arena
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Noticias
19 Dec 2004

Nuevo modelo: Spongebob Quakepants

por DeadLy | Quake III Arena | 01:51 | 17

Polycount viene con un regalo tanto para la historieta como para los jugadores de Quake 3. El regalo ensi es un nuevo modelo llamado Spongebob Squarepants (by RDaneel). Este es el primer modelo que RDaneel saca a la luz y por lo visto, parece que no está nada mal su primer modelito.

Artículo fuente: Polycount - Model Spongebob.


18 Dec 2004

Nuevo mapa: Ascent (2v2 CA OSP CPM)

por _Andr0s_ | Quake III Arena | 18:19 | 63

El mapper español m0rt1c1us nos ha enviado un mapa que hizo este verano, y el cual lo estrenó en una minilan. El mapa se llama Ascent y está optimizado para: 2on2, CA OSP y CPM.


PD: Con mucho cariño para los "Hijos de Puta" de la ETSE (etse es un centro de locos).


Fecha limite del concurso: Logo navideño

por DeadLy | Quake III Arena | 14:56 | 6

Creo que muchos de vosotros conocéis lo del Concurso Logo Navideño. Para los que estais trabajando en ello y por si alguien se anima a concursar, deciros que el plazo limite para enviarme vuestro logo navideño será a lo largo del próximo día 23 de diciembre. El día 24 de diciembre, todos los logos enviados serán expuestos en la web y enumerados según los vaya recibiendo. La votación se hará mediante comentarios del tipo:

"Yo voto por el numero 3. A mi me gusta mucho como tiene ese efecto de la nieve y la mezcla de colores... blablabla... sdfgsdffg tsdrh etc..."

De todos modos yo seré el primero en dar mi voto, así que intentaré daros un buen ejemplo. NO SE ADMITIRAN 2 VOTOS POR USUARIO. En caso de dudas en la votación, la organización de QuakeReligion.com será la que decida el logo ganador.

Donde enviar y un ejemplo de como enviar vuestro logo:

Correo: [email protected]
Asunto: Logo Navideño
Mensaje: Deadly soy el concursante P3PiT0, te envio mi logo. Saludos.

Mucha suerte a todos !

WoP anunciado en PC Gamers (UK)

por DeadLy | Quake III Arena | 12:01 | 17

Felicidades a todo el equipo del mod World of PADman por conseguir crear este estupendo mod e incluso ser publicado este mes (diciembre) en la revista PC Gamers edición Británica. Esta publicación se hizo por sorpresa sin comentar nada al equipo del mod, asi que fue una sorpresa muy agradable para todo el equipo del mod. El artículo habla sobre la excelente conversión de Quake 3 realizada, así como el presentar/incluir el mod dentro del DVD que viene junto revista.

Yo mismo recomiendo a toda la gente que no conozca este mod, que le de una oportunidad. A mi me gusta mucho para esos días en los cuales solo quieres pegar tiros a diestro y siniestro y reirte un rato.

Visita World of PADman y conozca más de cerca esta belleza.


..:: LvL presenta nuevos mapas Q3

por DeadLy | Quake III Arena | 11:28 | 0

..::LvL Q3A vuelve a la acción con un puñado de nuevos mapas a su base de datos y de forma masiva. La actualización de hoy incluye una mezcla entre mapas DM y CTF, y también está incluodo entre ellos un mapa experimental para 1 solo jugador llamado Maze3 (by Nickliff). Este es el contenido de esta actualización:

  • Ostentatiously Organometallic by laerth (DM/TeamDM 4-8 player)
  • The Nudge by on-X (CTF 6-12 player)
  • graviton by redfella (DM/Tourney 2-4 player)
  • Saint Tourney 4 - Disposed by Kaziganthe (DM/Tourney 2-4 player)
  • Mourning Palace by SiLenoZ (DM/Tourney 2-4 player)
  • Maze3 by Nickliff (Single Player)

Visitar ..::LvL Q3A para leer sobre anteriores actualizaciones.


14 Dec 2004

GGL Q3 Resultados

por polter | Quake III Arena | 14:31 | 5

Cached.net nos muestra un amplio resumen de lo que han sido los Playoff de la GGL de Q3 (en el cual se incluyen demos). Los clasificados y sus respectivos premios:

  • 1. daler ($1,000).
  • 2. cha0ticz ($600).
  • 3. elpajuo ($400).

Felicidades a todos los participantes! Para más información cached.net


13 Dec 2004

Mini-nog, the movie

por _Andr0s_ | Quake III Arena | 15:42 | 34

De la mano de pez nos llega esta pequeña joya de vídeo. En él se pueden apreciar frags bastante espectaculares. Descarga obligada para amantes de CPMA y recomendada a todos aquellos que precien de vídeos de calidad.


Codec usado: wmv v9


11 Dec 2004

Event Horizon Team Trick Movie

por WrK | Quake III Arena | 19:19 | 9

De nuevo, Clue, autor de #Defrag - Propulsion Matters nos vuelve a sorprender con un nuevo video sobre Q3 Freestyle, pero en esta ocasión, no como estamos acostumbrados, es sobre Team Tricking, el video esta perfectamente realizado con una calidad de imagen increíble y unos tricks bastante bien pensados y elaborados. Pesando 316Mb y con una duración de 14 minutos os lo podéis descargar esde aquí.

08 Dec 2004

Castillo de los sueños de Quake III

por DeadLy | Quake III Arena | 12:02 | 0

Hoy madman nos presenta el nuevo mapa Q3 de la semana (Q3 Level of the Week), y elige para ello una mapa del pasado, Fortress 2089 by Psion! Fortress 2089 es un mapa portado a PC, por que el mapa era exclusivamente para Dreamcast (mapa MAP07). Averigüa por qué este mapa es el nuevo guardian de PQ Level of the Week.

Click for full size image

06 Dec 2004

Lluvia de videos Quake

por DeadLy | Quake III Arena | 00:55 | 13

Para no perder la costumbre, Own-Age.com este fin de semana actualiza su interminable lista con 4 suculentos videos. La actualización en si, consta de 2 videos del veterano QuakeWorld y 2 más de Quake III Arena, el mayor de la saga. Esta es la lista:

- QuakeWorld Frag Highlights - 76Mb
Bores Done Lame III by Diablo
- QuakeWorld Speedrun - 41Mb
A2K: Slide Seven 1953 by wilLGURHT
- Quake III Arena G-MOD Gameplay Showcase - 43Mb
g-mod@alak by Ayan Chakrabarti
- Quake III Arena Frag Highlights - 95Mb
Quake ReLoadeD by eD8y


05 Dec 2004

Mapa PadShop disponible para descargar

por DeadLy | Quake III Arena | 15:26 | 0

World of PADman presenta el mapa PadShop (23Mb) completamente rediseñado para tu PadMod! El nivel se creó en exclusiva para la revista PC Gamer en el año 2001, y ahora viene con una nueva capa de pintura y rediseñado para el mod WoP. No olvides visitar World of PADman si quieres chequear algunas capturas de pantalla, como otras descargas disponibles.


Concurso Logo Navideño QuakeReligion !!

por DeadLy | Quake III Arena | 01:12 | 10

Todos sobre estas fechas vamos sintiendo que se acerca la navidad. El equipo de QuakeReligion.com desearía hacer sentir un poco más ese espiritu navideño a todos nuestros usuarios, y que mejor manera de hacer un concurso de logos navideños. La idea es añadir a nuestro actual logo un toque navideño. El logo ganador sustituirá nuestro logo durante toda la navidad.

Todos los interesados que por favor me envien un correo electrónico de este modo:

Correo: [email protected]
Asunto: Logo Navideño
Mensaje: Deadly mandame el archivo .psd que quiero participar


03 Dec 2004

Nuevo clan de Q3 llamado Black & White

por Nemesis3k1 | Quake III Arena | 19:34 | 12

Se ha creado un nuevo clan llamado [B&W] . Black and White

Si quieres participar en la liga y no tienes clan esta es tu oportunidad de pertenecer a uno.
Los integrantes actualmente somos:

NemesiS
R1P
Manuki
KUEN

Todos los interesados podéis contactar conmigo mandandome un email a [email protected] o entra en el canal #BAW

Hasta luego.


Explota sobre un nuevo terreno, jug3dm1

por DeadLy | Quake III Arena | 15:45 | 0

Juggernaut's Map Cache tiene una nueva sorpresa para los jugadores de Quake 3 Arena. Una nueva versión del mapa Fort Frag (aka jug3dm1), un nuevo mapa diseñado especialmente para estresantes FFA y 1on1. Pásate por Juggernaut's Map Cache para ver más capturas de pantalla del mapa e informarte de primera mano sobre esta nueva actualidad.



Novedades en el código interno de la web

por DeadLy | Quake III Arena | 14:38 | 4

Antes de todo, quiero recordaros a todos que QuakeReligion.com forma parte de la red de gamers GamersMafia.com. Ello implica, entre otras cosas, que el motor web que usamos todas las webs de la red es el mismo, y por ello, cada vez que hay una mejora en una comunidad dicha mejora está automáticamente disponible en el resto de comunidades.

Pues bien, dicho esto, queria comentaros que el motor no está parado. Después de corregir los problemas de velocidad de carga se ha continuado añadiendo mejoras. Esperamos poder tener en breve operativo el sistema para informaros de las mejoras y novedades de la propia web.

Os quiero informar de que hay planificadas una larga lista de mejoras y nuevos servicios que seguro que os encantarán. No obstante nos gustaría saber vuestra opinión al respecto de la web: cosas que cambiaríais, cosas que notáis que faltan e incluso las cosas que más os gustan actualmente de la web o que consideráis que son de mayor utilidad (y de esta forma potenciarlas). Y si en algún momento (cuando esta noticia desaparezca de portada) se os ocurren mejoras o encontráis fallos no dudéis en hacer uso de la sección Sugerencias o mejoras para la web de la cual disponéis en el foro. Con vuestro feedback podremos trabajar más rápido en las mejoras.

Un saludo.

¿ Tienes buenos frags de CPMA ?

por DeadLy | Quake III Arena | 11:47 | 9

Hoy en la página oficial del mod CPMA, se comunicó a todos los jugadores del Promode de que AshR está trabajando actualmente en un nuevo video de Q3, en el que solamente ofrecerá frags de CPMA. Si tienes algún frag que te parezca de calidad y te gustaría contribuir en la creación del video, es un buen momento para aprovecharlo. Pásate por CPMA para conocer más detalles sobre este tema, como enviar la demo, etc.


30 Nov 2004

MLC, nuevo clan de Quake 3 Arena

por eNe | Quake III Arena | 20:53 | 12

Nadie daba un duro por nosotros, pero ahí estamos, dispuestos a repartir cañita en la Liga Combinada 04/05 y donde haga falta.

Para los que no se presentaron, decir que el acto inaugural contó con la presencia de varias porno-stars que amenizaron la velada dejándose timear la roja y grabar unas demos, para goce y disfrute de los asistentes. También chupaban todas las armas, pero a nadie se se ocurrió quejarse.

Total, los miembros fundadores somos los suguientes:

Imbrium
LUTe
CeRoN
harhi
Manuki
KueN
chupacabras
eNe

PD: No tenemos página web, no tenemos fijados entrenamientos, no tenemos capitán, no tenemos estrategia... ¿y qué?


Liga Combinada 04/05

por tokeh | Quake III Arena | 18:26 | 11

Tras una intensa meditación y en vista del gran apoyo recibido por parte de mucha gente ilusionada con participar en este evento nos hemos decidido a organizarlo. Esperamos contar con la colaboración de al menos una persona por clan, leader, subleader o quien sea. Todo apoyo será bien recibido .

Bases para participar >>

Cómo Inscribirse:

Basta con enviar un correo electrónico a: [email protected] indicando los siguientes datos:

- Nombre del clan
- Tag
- Jugadores
- Teamleader
- Correo electrónico de contacto, canal de IRC.

Una vez Inscritos:

Todos los miembros del clan deberán registrarse en quakereligion, ya que desde aquí se realizará un exaustivo seguimiento de la competición. También es recomendable que indiquéis qué persona del clan será la encargada de hechar una mano con la competición. No será gran cosa, simplemente hacer un report con sus screenshots correspondientes cuando acabéis de jugar vuestro partido.

Calendario:

Las inscripciones finalizarán el dia 10 de Diciembre e intentaremos ese fin de semana dejarlo todo preparado para empezar la semana del 13 al 19 de Diciembre. Los reports se publicarán una vez finalice el partido, o en su defecto al dia siguiente para llevar la competición al dia. También publicaremos el calendario de toda la competición, con los partidos que jugará cada clan cada semana. Es muy posible que realicemos un pequeño parón navideño ya que mucha gente se irá de vacaciones aunque no será superior a una semana.

Preparándose para jugar:

Al saber el calendario de antemano tenéis tiempo para hablar sobre la fecha y hora en la que jugaréis vuestro partido correspondiente. Si existiese cualquier conflicto intervendríamos los admins, aunque esto solo en el último de los casos. Se exige también a los miembros de cada clan su asistencia al canal de IRC-Hispano #quakereligion ya que un canal común facilita la tarea de fijar horarios y demás.

Los partidos de ra3 vs ra3 se jugarán con las reglas de la Opencup o NationsCup. Los mapas serán los siguientes: ra3map1, ra3map2, ra3map3, ra3map7, ra3map8, ra3map9, ra3map10, ra3map11, ra3map12, ra3map13, ra3map15, ra3map16.

Los partidos de ra3 vs Osp se jugarán con las reglas de Opencup o NationsCup propias de cada mod. Los mapas serán los siguientes: ra3map11 (ra3), pro-q3dm6 (Osp).

Los partidos de Osp vs Osp se jugarán con las reglas de Opencup o NationsCup. Los mapas serán los siguientes: pro-q3dm6, ospdm6, ospdm5, q3dm14tmp, q3dm7, cpm4.

Las variables de timenudge, maxpaquets, rate, snaps y demás serán las mismas con las que se juegan los partidos en clanbase, ni mas ni menos, así como todas las demás reglas.

Ya hemos acabado de jugar:

Una persona del clan se encargará de hacer su report y publicarlo en quakereligion, los admins ya nos encargaremos de dar el visto bueno y/o corregir cualquier error. Así pues estaría bien que los que vayáis a hacer el report leyéseis el manual que hay por esta web de como enviar contenidos. En la web, a la vez que el calendario, saldrá el clan encargado de enviar el report, aunque si alguien se ofrece voluntario pues más que mejor . Acordaros de hacer screenshots y grabar demos si es posible, aunque no será preciso esto último.

Fases de la competición:

La primera fase constará de una liguilla entre todos los clanes participantes. Seguramente cuando acabe la liga se hagan unos playoffs con los 4 o 8 primeros clasificados, dependiendo del número de clanes participantes.

Encargados de la competición:

Bien, los admins y encargados de todo este cacao seremos principalmente Allter, DKS`ChaKaL, Deadly y yo. Podéis preguntarle dudas sobre la web a Deadly, que es el jefe de estos lares. Si alguien más se ofrece voluntario y se siente responsable a la hora de echar un cable que lo comente, pero nada de medias-tintas.

Un saludo

Firefox resquebraja el liderazgo de I.E

por DeadLy | Quake III Arena | 12:47 | 7

El navegador de Microsoft (Internet Explorer), sufre por primera vez un bajon del 90% de la cuota en el mercado.

La fundación Mozilla ha realizado una campaña de marketing loable, situando su navegador como una alternativa rápida, fiable y segura frente al todopoderoso Explorer de Microsoft, que ha descendido, por vez primera, de la barrera psicológica del 90% de cuota de mercado. El despegue sostenido del "zorro de fuego" le sitúa en casi 5 de cada 100 ordenadores en todo el mundo, con muchas posibilidades de doblar su progresión en cuestión de meses (va camino de los 10 millones de descargas).

Fuente: noticiasdot.com


29 Nov 2004

SeasonsForever pide su voto

por DeadLy | Quake III Arena | 10:10 | 2

El equipo del mod en desarollo SeasonsForever, da las gracias a todas las personas que gracias a ellas consiguieron el premio "Mod of The Month" (Mod del mes) en moddb, los visitan e intentan ver si se ha hecho algún progreso. Gracias a esos entusiastas, el equipo quiere currarselo mucho más y, por ejemplo, se han remontado en la epoca de Quake 1 en busca de nuevas ideas, una de ellas sería usar DarkPlaces. Aunque el mod sea para Quake 3, no tiene nada que ver que se puedan implementar ciertos códigos existentes en el Quake 1 y otras materias.


Sin embargo, a todos esos entusiastas que visitan SeasonsForever, el equipo del mod les pide que por favor voten por ellos en Moddb al premio a los niveles mas creativos.


Aquí tenéis 23 imágenes sobre la evolución de este gran proyecto.

27 Nov 2004

Own-Age presenta 2 nuevas delicias

por DeadLy | Quake III Arena | 15:34 | 3

Hacia ya algunos días que no se tenia novedad alguna sobre videos de Quake 3. Hoy own-age.com amanece con 2 suculentas novedades en la materia:

M@RS by FU3L3D. Un video del tipo Trick-Stunt de unos 265Mb y con una espectacular nota media de 9 puntos en su última review.
Fragged by Winter by Seven.video. Un video estilo Frag Hightlights de 135Mb de peso.


26 Nov 2004

Server público de 3wave por gentileza de servidores.com

por _Andr0s_ | Quake III Arena | 22:41 | 10

Servidores.com ha tenido el detalle de dar soporte a nuestra selección de 3wave poniendo un servidor de CTFS para el desarrollo de la próxima Nations Cup. Dicho server será público mientras no se use para entrenamientos o partidos oficiales.
Datos de interés:
ip: 82.194.76.174:27960
url: http://gamers.servidores.com


25 Nov 2004

svn acaba la jolt en una magnifica 3ª posicion !

por B3o | Quake III Arena | 13:01 | 8

Pues como dice el topic, la jolt se acabo ayer, al final svn quedó en 3ª posición con 7 partidos jugados = 5 ganados y 2 perdidos.
Los partidos que nos quedaban por jugar eran contra 3xs y contra Ava, el primero de ellos era atrasado de la semana pasada 16-17 noviembre, y el de Ava suponia el ultimo partido de esta liga.

Bueno, una vez dicho esto, paso a contaros como resultaron ambos partidos:

1º- EL partido contra 3XS se disputo en los mapas OSPDM5 y OSPDM15RC3

En OSPDM5, comenzamos con el primer control sobre roja y con el primer quad en nuestro poder, fue un quad con algunos frags a favor pero q no hizo q cogieramos mucha> ventaja, de cualquier manera seguiamos controlando roja y ellos nos esperaban en zona de rail, con esa estrategia empezamos a aumentar nuestra ventaja que cada vez era mayor, ya q atacabamos y ganabamos zona rail, y de paso les cogiamos los respawn, con estos hubo unos minutos en los q aprovechamos los respawns q se producian en la zona rocket-amarilla, yo llegue a contar hasta 6 casi seguidos, lo q hacia aumentar mas aun la ventaja, aun asi perdimos algunos quads, pero lo remediamos rapidamente acabando con el y asi fueron pasando los minutos y aumentando cada vez mas nuestra ventaja hasta llegar al resultado final de 134-60.

En OSPDM15RC3, el partido comenzo con el control por nuestra parte de la zona
rocket-amarilla hasta el primer quad q fue para nosotros, fue un quad normal, sin >muchos frags, pero q sirvio para acercarnos a roja y comenzar a controlar la zona, desde ese momento hubo unos minutos de igualdad en el marcador, con algunas alternancias, pero fue cuestion de 4-5 minutos el q comenzaramos a escaparnos en el marcador, sobre todo tras un par de buenos quads q nos dieron unos puñado de frags, despues nos dedicamos a intetar controlar la zona roja ya q ellos se centraban mas en la zona de mega y en la zona de rocket amarilla, aqui ya teniamos controlado el partido, y aunq ellos iban bien a los quads, nosotros nos encargamos de controlar bs, por lo todo seguia igual a medida q avanzaban los minutos, nosotros teniamos una amplia diferencia de frags, lo q hizo q nos divirtieramos (creo q hablo por todos), en un mapa que aquí en spain no se juega apenas (por no decir "nose juega"! ), al final el resultado fue 106-71.

2º- El partido contra Ava se disputo en los mapas CPM4 y PRO-Q3DM6

Bueno, pues para empezar decir q fue una pena q siendo los 2 teamspanish, y sabiendo q>ue los servers extranjeros no nos todo lo bien q quisieramos, no nos dejaran jugar en España, pero weno, seran las reglas, q se le va a hacer. Respecto al partido, jugamos primero en CPM4, comenzamos controlando amarilla y ra, por lo q el primer quad fue nuestro y sirvio para cojer algo de ventaja, pasaron unos 5 minutos en los q nos escapamos de unos 15-20 frags, lo q nos sirvio para "relajarnos" un poco, cosa q no hizo mas q "ayudar" a q Ava comenzara a remontar, ya q ellos tenian el control de ra, y cada vez q intentabamos acercarnos eramos frageados por ellos q estaban los 4 geis en ra esperando , con esta dinamica llegaron a ponerse en el marcador 67-61 <- a nuestro favor, en ese momento decidimos tranquilizarnos y no intentar recuperar roja como fuera, ya q de seguir asi seguro q nos hubieran empatado como poco, nos quedamos controlando zona amarilla-plasma-rocket y amarilla-shotgun (pa resumir un poco las 2 zonas, q estan mu seguidas , y con esto aseguramos la zona de quad, bien cerrada por los 4 y consiguiendo 3 quads seguidos q nos dieron de nuevo ventaja en el marcador, en ese momento nos fuimos de nuevo de unos 15 frags y para Ava ya resulto muy dificil intentar la remontada, ya q de nuevo teniamos controlada ra, al final conseguimos aumentar la ventaja un poco mas hasta llegar al final 100-73, gg geiolos.

Bueno, llegamos a PRO-Q3DM6, q os voy a contar yo aqui q vosotros no sepais!?? , pues nada, comenzamos con el control de ra nuevamente y fuimos a por el primer quad, fue para nosotros una vez mas, aunq simplemente fue como una anecdota, ya q fue cogerlo y morir , estabamos igualados en los primeros minutos, pero la verdad es q pensabamos q en este mapa nos darian mas guerra, ya q era su mapa, pero a medida q avanzaban los minutos la diferencia de frags se hacia mayor, nosotro controlando roja ademas de tener casi todos rail (arma muy importante en este mapa) y yendo a quad, y ellos en amarilla aunq con llegadas a ra en algunas ocasiones, nos hicimos con la mayoria de los quads, lo q unido al control de las zonas q antes mencione nos ayudaba a seguir aumentando la diferencia en el marcador, al final la diferencia fue bastante amplia y fue un partido comodo, al final 167-111, gg de nuevo geiolos .

Pues nada mas, simplemente decir q yo personalmente me diverti mucho jugando en los 2 partidos, ya q creo fueron mas "tranquilos" de lo q esperabamos y cuando juegas asi, tu corazon, tus manos y tu cabeza te lo agradecen , al menos a mi , esta claro q el quake es divertido siempre, pero cuando ganas pues 2 veces divertido

Bueno, ahora a esperar los play-off de cb, gl para nosotros y por supuesto tb para Ava .

24 Nov 2004

Nuevo tutorial para la comunidad

por DeadLy | Quake III Arena | 18:51 | 1

SuiciSpai preparó un tutorial para guiar un poco mejor a todos aquellos usuarios que no se aclaran mucho a la hora de enviar un contenido a la comunidad.
Aquí podéis leer el tutorial: Como enviar contenidos.


Clan TMP para Liga Combinada

por eNe | Quake III Arena | 10:01 | 7

Como bien comentó tokeh hace unos días sobre hacer una competición algo especial, algo así como una Liga Combinada. Pues bien, y los que no tenemos clan y nos gustaría participar en la liga combinada? Deberíamos buscarnos la vida por nosotros mismos.

Es por ello, que publico ésto para ver si alguien se anima. Sería mejor que lo hubiera hecho alguien más conocido en la comunidad quakera, pero bueno, tomo la iniciativa a ver si se monta algo. Yo soy paquetorro, así que seguramente no sería de los titulares habituales.

Los que estén interesados que posteen aquí, tanto para participar como miembros como para ayudar en la organización. Creo que hay gente muy buena por ahí suelta y que se podría completar un clan mu potente.

Y, al fin y al cabo, es un clan temporal: se pueden olvidar viejas enemistades, participar y echar unas risas. El único compromiso es jugar la liga combinada.

Fuente: http://4Quakers.com?id=4348 (by eNe).


23 Nov 2004

KOS CPM RUNS 5 Trailer

por WrK | Quake III Arena | 16:02 | 3

Increíble pero cierto, KOS CPM RUNS 5 está a la vuelta de la esquina, en el cual un incombustible KOS nos vuelve a impresionar con el video que se nos avecina, con la ayuda de rEALm, autor de la cuarta parte de esta saga, un pletórico Bunny-Burning, autor de este trailer además de "The Qiang Shi Team", y un reparto que quita el hipo a cualquiera, donde aparecen nombres como schelm, ZyaX, Rody, La imagen http://www.breakdown-hq.com/images/flags/no.gif no puede mostrarse porque contiene errores. Loke, WrK, Bunny-Burning y como no, KOS, nos pone en vela impacientes de que salga este video que, según estimaciones, estará preparado para finales de diciembre.

Con un peso de 22mb, os lo podeis bajar desde aquí.

http://www.own-age.com/vids/screens.aspx?id=3222&view=/vids/images/3222/KOS313010kcr5_1o.jpg http://www.own-age.com/vids/screens.aspx?id=3222&view=/vids/images/3222/KOS693844kcr5_2o.jpg


22 Nov 2004

España derrota a Italia en la Nations

por HaNSoLo | Quake III Arena | 22:21 | 7

Ayer España consiguio su segunda victoria consecutiva en la Nations al imponerse a Italia con un contundente 2:1 .

España fue superior a Italia tansolo con mirar los resultados de los partidos nos daremos cuenta que este año, España dara mucha guerra en esta Nations, los jugadores parecen rendir al maximo y este año porfin tenemos ping decente para poder jugar. en Leer mas teneis los resultados y resumenes del partido.

Primer mapa: pro-q3dm6 (193.27.78.17:27961 France)

Comenzo muy igualado, pero apartir del la mitad del partido la balanza se decanto por el equipo español, italia no hizo nada por remediarlo asique la victoria fue a parar a manos de los Españoles.

ESP gana por 183 a 137:




Segundo mapa: ospdm6 (193.27.78.17:27961 France)
Este mapa estubo muy nivelado desde el principio al fin. Al final el resultado se decanto por el equipo Italiano por un frag.

ITA gana por 115 a 114:



Tercer mapa: cpm4 (193.27.78.17:27961 France)
Comenzo mas fuerte Italia, pero no supieron aprobechar su ventaja durante mucho tiempo. España se concentro en el Quad, y Chakal se encargo de que estos fueran rentables.

ESP gana por 156 a 116:




Desde QuakeReligion os deseamos muchisima suerte en vuestro proximo partido.

17 Nov 2004

Nuevo tutorial de mappeo by S3RG1

por DeadLy | Quake III Arena | 22:54 | 5

S3RG1 nos envia un tutorial, titulado "Como hacer una habitacion simple con GTKRadiant", en el cual explica como hacer una pequeña y simple sala con jugador incluido. Tutorial básico dedicado para toda la gente que quiere iniciarse en la edición de mapas.


16 Nov 2004

¿Pensando en renovar gráfica estas navidades?

por el_n0ta | Quake III Arena | 10:38 | 8

Ya sabemos que la navidad flota ya en el ambiente (para pesar de muchos de nosotros). Si alguno está pensando en renovar su hard gráfico y todavía duda en qué pillar, tomshardware ha actualizado hace poco su VGA chart.

En él encontraréis una extensa comparativa de todas las gráficas de este año, a través de numerosos benchs. Aunque está en inglés, constituye un recurso más que interesante para consultar, si estas fiestas no sabes si pillar una X o una 6800

Artículo: VGA Chart 2004


Nuevo mod en pruebas: Tremulous

por DeadLy | Quake III Arena | 09:47 | 0

La conversión Tremulous Q3 está acercándose a su meta final, por eso el equipo a puesto para descargar su beta y cada uno de los archivos .pk3 que la componen, con la intención de corregir mejor los fallos. También hay una gran galería de imágenes para poder previsualizar. Aquí tenéis un pequeño avance del estilo de juego de este nuevo mod:

Tremulous para Quake 3 Arena es un mod en código abierto que mezcla el estilo de un FPS con los elementos de un RTS. Solamente hay para elegir 2 únicas razas, alienígenas y humanos. Los jugadores de ambas razas pueden construir estructuras como en un RTS...

Más información, lista de rasgos y servidor de pruebas en Tremulous, donde se puede bajar la versión beta con la cual probar este nuevo y prometedor mod.