Quake III Arena
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Noticias
27 Oct 2004

Nuevo depósito de mapas DeFrag

por DeadLy | Quake III Arena | 01:29 | 3

Después de un intenso trabajo, FuNEnD3R tiene una gran sorpresa para los amantes del mod Q3 DeFrag, concretamente es una página llamada DeFrag Maps, un nuevo depósito (página web) dónde puedes descargar y discutir sobre lo último para DeFraggers. Los mapas están ordenados por categorías: alfabéticamente, más descargados, descargas recientes, además de información adicional como: screenshots, nombre del autor y tipo de juego. ¡Comprueba la página DeFrag Maps para más información y consulta de este depósito!


26 Oct 2004

Q3 Movie: Personally Ownd 2

por DeadLy | Quake III Arena | 18:21 | 2

Personally Ownd 2 by hitman, es el último video de Quake III Arena agregado a la interminable lista que ofrece own-age.com. Por el momento la aceptación de los usuarios de own-age.com es bastante buena. El video no tiene ningún efecto especial, solamente está enfocado a frags de calidad, como airs rockets en dm6. Si te gustó el video Just Quake , este nuevo te va a encantar casi seguro.


Map-Center presenta cinco mapas nuevos

por DeadLy | Quake III Arena | 18:06 | 0

En Map-Center podemos ver lo último sobre mapas de Quake 3 Arena. Esta vez presentan cinco nuevos mapas, más una revisión a cada uno de ellos. Estos son los protagonistas de la noticia:

  • Arena 13 por Almighty || Revisión por Anwulf
  • Lucifer's playground por Mr.LyCon || Revisión por Inition
  • Prayers next II por Hipshot || Revisión por by Anwulf
  • The Last Arena por Grudge || Revisión por Anwulf
  • Pyramid of the Magician por Sock || Revisión por Myth

Pasate por el hilo del foro: Map-Center Reviews para más detalles.


25 Oct 2004

Nueva versión del compilador Q3Map2 2.5.16

por DeadLy | Quake III Arena | 18:08 | 0

Navegando por internet en busca de interesantes utilidades para Quake 3 Arena he encontrado un compilador de archivos .bsp (mapas q3). Concretamente en Shaderlab, página oficial de este compilador, llamado Q3Map2, en la cual comentan la última versión estable del compilador, Q3Map2 2.5.16. La utilidad está disponible tanto para Windows como Linux. Aquí tenéis los enlaces para su descarga de la plataforma que necesitéis:

Windows: Q3Map2 v2.5.16 (2mb)
Linux: Q3Map2 v2.5.16 (323kb)


24 Oct 2004

Se busca profesional del video

por DeadLy | Quake III Arena | 15:14 | 15

QuakeReligion.com ha pensado que estaría muy bien hacer un video de Quake 3 Arena con pov's de jugadores españoles. Por lo tanto, necesitamos encontrar a alguien que domine la edición de videos profesionales y que esté dispuesto a currarse el video. También necesitamos vuestras demos con los mejores frags destacados.
Seguiremos este asunto en el foro, tópic: Primer video QR


22 Oct 2004

Own-age trae 3 nuevos video de Q3

por DeadLy | Quake III Arena | 18:26 | 1

Nos ponemos al día en lo último en videos de manos de own-age.com que incluye 3 nuevos videos de Quake III Arena. Comprueba la siguiente lista de las últimas novedades en videos:

VirtuositY Trailer por Liquide: Un pequeño trailer de un próximo "frag highlights" video.
The Champions
por [7]Raven: Video de la elite quaker en campeonatos.
Destructiveness Final por your5elf: Frags de q3 TDM y 1v1 disputados en 2004.


Pasate por own-age.com para elegir tu mismo otros videos de Q3 y mucho más.


Liga QuakeReligion de VS: Consulta

por Ceporro[gQg] | Quake III Arena | 01:20 | 39

Quería comentaros un modelo de liga VS que podríamos comenzar en www.quakereligion.com si a la gente le parece bien el sistema de puntos y demás cosas.

Bueno la idea principal del asunto es que la liga no sea lo prioritario para la tarde de todos los domingos que dure. Me explico: las ligas y eso molan pero si el día que vas a jugar te coincide con una comunión/bautismo/exorcismo y/o alguna borrachera o motivo de bien, pues sería una putada que te perdieras esa jornada con la consiguiente pérdida de puntos. Con el objetivo de que eso no suceda, se me ha ocurrido un sistema que quería comentaros, a ver qué os parece. Tiene el estilo de las famosas Ladders de clanbase y demás webs dedicadas.
Ahí va:

1. Inscripción de Quakers a la liga.

Todos los quakers que deseen participar, aunque sólo fuera una jornada, deben estar registrados en www.quakereligion.com.

2. A cada jugador se le pondrá una Nota antes de comenzar la liga.

Cada jugador tendrá asignada una nota en función de su nivel de VS que estará en el rango entre 0 (novatos, unnameds y demás) y 1 (Akiles). La Nota se asignará de forma SUBJETIVA por mí (el que en principio organizaría el torneo) y/o un "consejo de sabios" como mucho para que sea lo más justa posible.
Ejemplos:
Jugador: Ceporro[gQg]
Nota: 0.7

Jugador: The_Noobiest
Nota: 0.1

Jugador: Jugador_de_Kobe_Medio
Nota: 0.4 <-- de tanto FFA algo saben tocarla, pero de VS ni papa probablemente.

Jugador: Dabra.
Nota: 0.9 <-- ya que fue a la ESWC: es bueno.

Mi nota no es ni muy alta (nunca se me ha dado muy bien el vs) ni muy baja (he jugado a menudo en determinadas ocasiones, aparte del tiempo jugando al Q3 en sí).
Consejo: poneros vuestro nick más conocido, de forma que sea fácil reconoceros y el poneros la nota que "merecéis" .

3. Sistema de jornadas.

La liga en sí se jugaría en unas 10-20 jornadas, según se vea. Se haría probablemente los domingos de 20:00 a 24:00 en partidas de 10 mins cada una.
No habría número de partidos fijos por jornada, sino que dependería de la gente que pueda presentarse en cada una. Ejemplo: cierto domingo se presentan 5 personas, pues pocos partidos (10). Se presentan 30, pues unos cuantos más (hasta un límite factible).

4. Sistema de puntuación <- Ojo al dato.

Bien hasta aquí iba todo más o menos parecido a cualquier otra liga, salvo lo de la famosa Nota y el hecho de que en una jornada podrían jugarse 2 partidos y en la siguiente 20.
La idea es que en realidad no es una liga en sí, sino una suma de mini-torneos semanales. El campeón/campeones de la semana/jornada recibirían una cantidad de puntos calculada según el número de participantes en dicha jornada... y según la Nota de éstos! Es decir, si ganas una jornada en la que sólo se han presentado 5 y erais todos unos paquetes (por la Nota) pues tu puntuación será relativamente baja. Sin embargo si esos 5 erais unos cracks (puntuaciones altas 0.6 - 1) entonces recibirás más puntuación que en el caso anterior.
La puntuación más alta se conseguiría en aquella jornada que ganases/ganasen, y en la que hubiera habido una gran afluencia de gente y con un nivel relativamente alto. Es decir, la puntuación de cada uno será una puntuación de méritos. Y esa suma de méritos te haría el campeón de la liga si consiguieses una suma de puntos totales mayor que ningún otro. Sobra decir que esta puntuación ya no sería algo "subjetivo" sino un cálculo puramente matemático (y automatizado) en el que se ponderarían las Notas de tus rivales de dicha semana, la puntuación de liga de cada uno de ellos y el número de jugadores que acudieron ese domingo.

Con este sistema se persigue que la gente pueda faltar a algunas jornadas (por los motivos que fueren) y sin embargo proclamarse campeón de la liga si lo es por méritos propios. Es algo parecido a una ladder pero mucho más dinámica, con partidos más cortos (10 mins) y un sistema de puntos más original.

5. Conclusiones.

No es que sea fácil ganar la liga faltando 2 o más jornadas. Sin embargo, si tienes la suerte de medirte con los rivales más difíciles saliendo victorioso podría ser que sí lo consiguieras. De esta forma no monopolizarás la tarde/noche de TODOS los domingos, sino que podrás faltar sin problemas a los que quieras, y poder jugar los domingos que te vengan bien.

Otra cosa: por supuesto que en este sistema NO EXISTIRÁN los aplazamientos o "wildwards" por motivos obvios.

6. Problemas/Sugerencias.

Se admiten sugerencias y/o críticas al sistema de puntuación o a la organización en sí. Yo mismo veo algunos problemas para organizar los partidos de las jornadas de forma que la puntuación final del campeón/campeones quede justa, ya que en una jornada con sólo 5 presentados se haría fácil una liguilla entre esos 5 (sólo 10 partidaS, osea 1 par de horas en un sólo server). Sin embargo qué hacer si se presentan 20 o 30? ¿Dividir en grupos o algo así?
Otro problema sería el hecho de que la gente no se pusiera su verdadero nick para así obtener Nota muy baja consiguiendo así que con su derrota diera menos puntos a sus rivales directos. Se intentará entonces que en la puntuación de cada jornada esa nota personal pese lo suficiente como para que nadie considerara hacer Fake.
También he pensado que quizá no sea muy lógico que un jugador mantenga su Nota base con el mismo valor gane o pierda muchos partidos. Quizá habría que ir aumentando/disminuyéndola según los resultados.

En fin lo dicho... ¿qué opináis?

21 Oct 2004

Berserk cpma Nations Cup

por _Andr0s_ | Quake III Arena | 23:44 | 4

Pues como indica el título, la Bersek cpma Nations Cup también tendrá representación española. De momento el equipo nacional está formado por:

Queda ahora ver cuanta gente se apunta a este evento, en estos momentos hay 43 personas repartidas en 11 naciones. Destacan nombres como Mess, Endi, Gradius o Ganja.

Esperamos hacer un buen papel, aunque no lo tendremos nada fácil. Good Luck guys.


20 Oct 2004

Nuevo mapa CPM: Powahaus Redux

por DeadLy | Quake III Arena | 18:03 | 3

De manos de la página oficial Challenge ProMode Arena nos enteramos de nuevas noticias, os destacamos la salida de un nuevo mapa CPM. El mapa se llama CPM18r - powahaus redux, un viejo mapa TDM de la vieja escuela renovado por Lunaran y swelt.

Leeros la noticia fuente para conocer más información.


19 Oct 2004

Concurso de tatuajes de id Software

por DeadLy | Quake III Arena | 22:18 | 11

Curiosa ocurrencia han tenido los creadores de la serie Doom, Quake, etc... Esta tarde Todd Hollenshead CEO de id Software actualiza esta tarde su .plan anunciando un concurso de tatuajes que tengan relación con alguno de sus juegos y animando a participar en él. Los que tengan ya uno y piensen concursar en esta curiosa iniciativa, tenéis que mandar vuestro tatuaje al e-mail de Todd y en subject la palabra TATTOO.

Los ganadores recibirán una copia de Doom3 firmada, una guía del juego y el libro "Making of...", que debería aparecer en las librerias durante esta semana.


18 Oct 2004

Top1 en descargas Polycount

por DeadLy | Quake III Arena | 09:17 | 2

Navegando por la red, en Polycount me ha llamado la atención el TOP downloads, el cual lo encabeza un modelo para Quake 3 Arena llamado Harley Quinn. El modelo está inspirado en el personaje Joker de la série Batman, lleva 79.862 descargas (yo que pensaba que estas cosas no se bajavan) y va perfectamente equipado con sonidos propios y pieles para CTF (azul y rojo).
Podéis echar un vistazo a su descripción detallada.



16 Oct 2004

WoP presenta 2 packs de cielos

por DeadLy | Quake III Arena | 19:29 | 0

World of PADman habla sobre el trabajo del mapeador MightyPete y sus skyboxes. Una vez el mod WoP fué terminado, se quedó un gran numero de skyboxes en desarollo, y ahora salen públicados en 2 packs (wop_skyboxes_pack01 y wop_skyboxes_pack02). Los cielos son compatibles con varios juegos como: Wolfenstein, CoD, MoH, Doom 3 y JK2.


NS:CO 1.93 Beta Release

por DeadLy | Quake III Arena | 18:09 | 0

Una nueva versión del mod Navy Seals: Covert Operations para Quake 3 Arena está disponible para descargar. NS:CO 1.93beta incluye 4 nuevos mapas (ns_castle by mIc, ns_elmstreet by mIc, ns_manor by Ogun y ns_ware by Schakal and Krono), un par de mapas se quedaron a un paso de ser oficiales, pero al final se quedaron fuera (ns_skyscraperB by mIc y ns_substation by Schakal).

Lista de nuevos rasgos:

- Nuevo ascensor y entidad de alarma para mappers.
- Corregidos los bugs del menú de sistema.
- Humo de granadas regulado.
- Menos fuerza de disparo para el lanza granadas.
- Nuevas granadas de próximidad.
- Unlagged puede ser desactivado con la cvar: "g_antilag".
- Mejorada la escritura de nscoserver.sh reemplaza startserver.sh y restartserver.sh para UNIX servers.
- Comando "com_maxfps" cierra su rango entre 40-160.
- Nuevo sistema del golpe que inflige vitalidad y el daño físico.


15 Oct 2004

Set de 5 mapas s3df para Defrag

por _Andr0s_ | Quake III Arena | 23:10 | 2

De la mano de Sergi, nos llega este estupendo set de 5 mapas para Defrag. En ellos podremos probar nuestra habilidad con distintas pruebas que van desde el clásico strafe pad facilón hasta rocket jumps avanzados.
Los mapas son los siguientes: s3df1, s3df2, s3df3, s3df4 y s3df5. Los podéis descargar desde aquí.


Nuevos ATI Catalyst 4.10

por el_n0ta | Quake III Arena | 21:56 | 2

Ya están disponibles nuevos drivers de Ati, Catalyst v4.10 para su gama radeon, con algún que otro soporte para top users (como el HDTv) y algunas mejoras de rendimiento para algunos juegos, destacando el Doom 3.


Podéis ver una lista de mejoras aquí, y podéis encontrar los enlaces para la descarga en ati.com.

A benckmarkear y a disfrutar!


14 Oct 2004

Ya somos 250 usuarios - Gracias a todos !

por DeadLy | Quake III Arena | 21:56 | 5

Ya somos 250 usuarios registrados !!. Estimados quakeros, Gracias a todos por el apoyo recibido hasta el momento. Dicho esto, desde aquí queremos animaros a que utilicéis el foro para ayudarnos a conocer las necesidades de la comunidad quaker española y de ese modo tener nuevas ideas para integrarlas en QuakeReligion, es decir, exponer todas vuestras ideas, sugerencias... o cualquier otro detalle para un mejor, eficaz y más rápido desarollo del portal.

También se agradece muchísimo la colaboración de todos los usuarios, en especial a: ZombiekE, SuiciSpai, _Andr0s_, WrK y como no, a todo el equipo de Staff por aportar sus contenidos, colaboraciones, comentarios, tópics y demás.

Gracias !


13 Oct 2004

Código fuente del mapa Pyramid of the Magician

por DeadLy | Quake III Arena | 18:22 | 0

Hace 2 días exactamente, de manos de Simland nos enterabamos de la salida de un nuevo mapa para Quake 3, llamado Pyramid of the Magician!. Pues bien, hoy Simland publica los archivos fuente del mapa, tanto los modelos, texturas y materiales de desarollo, para todo aquel que quiera echar un vistazo y conocer como fue desarollado el mapa.
Recordaros que el mapa lo podéis descargar desde Fileplanet (21.8mb).


12 Oct 2004

Añade combustible a tu lista de videos Q3

por DeadLy | Quake III Arena | 20:45 | 4

Hoy en own-age.com ofrecen un nuevo video de Quake 3 Arena. El video se llama q3fuel, un video del tipo frag highlights editado por gst. El video ocupa sobre los 160mb y tiene una resolución de 720x576. Cabe destacar los nombres de los jugadores que aparecen en el video: blokey, azul, cooller, czm, fatal1ty, lakerman, fox, lexer, panicore, polo, prozac, stelam, stgermain y zero4. Hay 5 capturas del video con las que podéis ver su calidad de edición.

Para más información consultar own-age.com, una auténtica web dedicada al Movie Gaming.


Nations Cup VII de CB anunciadas

por DeadLy | Quake III Arena | 20:34 | 5

ClanBase ha anunciado su séptima Nations Cup. Esta Nations Cup VII tiene un total de 31 copas, un aumento de 22 copas más que la temporada pasada ya que se incorporan juegos nuevos como UT2004 y Battlefield1942: Vietnam entre otros. En la categoría de Quake 3 Arena se incluyen los siguientes modos: Deathmatch, CTF, Ra3 y Urban Terror. Si queréis apuntaros o ver más información sobre esta séptima Nations Cup de Clanbase, leer su artículo noticia.


11 Oct 2004

SkyRoadz: El tributo de Quake

por DeadLy | Quake III Arena | 20:29 | 6

SkyRoadz: The Quake Tribute es una conversión para Quake 3 Arena basada en el juego Bluemoon Interactive's SkyRoads, un clásico del año 1992. Un grupo de estudiantes de la Universidad de Monash ha decidido actualizar este clásico y de paso adaptarlo para poder jugar Online. Ya está disponible una versión beta (19mb) para todo el que lo quiera probar.


Locura Maya de manos de Simland

por DeadLy | Quake III Arena | 20:03 | 2

Hoy Simland presenta un nuevo mapa llamado The Pyramid of the Magician, posiblemente sea su último mapa para Quake III Arena. Simon ha estado desarrollando este mapa durante bastante tiempo. Incluye nuevas texturas, modelos y sonidos para darle un toque al estilo Maya. Puedes descargarlo desde Fileplanet (21.8mb).

Canyon Trees


10 Oct 2004

Novedades en el mod NS:CO

por DeadLy | Quake III Arena | 18:17 | 3

De manos de la página oficial del mod Navy SEALs: Covert Operations nos enteramos que están preparando una pequeña actualización. El equipo del mod ha ampliado el nivel ns_castle (anteriormente conocido como la mansión). Esta actualización le añade ciertas mejoras visuales, nuevos modelos y hasta un ascensor totalmente activo. De momento podéis ver algunas capturas del mapa.

castle 01 castle 03 castle 04

Tienes más capturas del mapa aquí.



09 Oct 2004

Domingo décima invitación WopParty

por DeadLy | Quake III Arena | 10:04 | 0

Este próximo domingo día 10 de Octubre se celebrá la décima World of Padman party. Para todos los quakers que ya conozcan este mod, nos vemos allí. Para todos los demás que desconozcan el mod, asistir este domingo a esta party online y incharos a base de globazos de agua, pintura, pegaros a chiles entre muchas cosas más, todas ellas muy divertidas. En fin, si quieres jugar para echarte unas risas, prueba a asistir a la invitación.

Datos de la invitación:

Mod: World of Padman
Fecha: Domingo 10 de Octubre
Hora: 6 pm CET
IP: 81.169.173.201:27970


07 Oct 2004

NS:CO 1.93 beta al caer

por DeadLy | Quake III Arena | 18:23 | 0

Si eres jugador del mod Navy SEALs: Covert Operations para Quake III Arena, entonces te gustará saber que una nueva versión (NS:CO 1.93 beta) está al caer. El equipo que programa el mod, está haciendo las últimas revisiones durante este fin de semana y planean publicarlo mas o menos para el viernes, día 15 de Octubre. Esta nueva actualización incluirá nuevos mapas, así como algunos pequeños bugs corregidos y algún que otro rasgo nuevo.


Nuevas imágenes del mod Seasons Forever

por DeadLy | Quake III Arena | 09:45 | 2

El equipo de SeasonsForever (q3 mod en desarollo), asegura que se continua trabajando en el código del mod, lentamente sí, pero por razones sociales, estudios y demás. David, un desarollador del equipo, está ahora trabajando el ingame. De momento no hay ninguna beta para probar el juego, pero pueden hacerse una idea con las 5 imágenes siguientes:

El HUD como podeis ver en las imágenes todavía está en texto (excepto una parte del HUD), pero el HUD final vendrá pronto, al igual que la primera beta del mod.

Solo queda esperar, os tendremos informados sobre cualquier cambio.

06 Oct 2004

Sana este dolor

por DeadLy | Quake III Arena | 09:14 | 0

Los quakeros de Feel The Pain (Percepción del dolor) vienen con nuevos lugares para volar echo pedazos. Continuan su culto sobre PainKeep Arena y han publicado su Tercer map pack (versión 3.0), continuando con ese estilo de mapas sangrientos en lugares extraños.

"Últimamente hay buena marcha en la creación de nuevos mapas. Este Tercer map pack se ha dividido en 2 packs. El primer pack (74mb) contiene los mapas más viejos de la beta y el segundo pack (37mb) los favoritos de la versión 2.8, más 2 conversiones muy recientes y una série de bots optimizados."

¡Estos mapas están pegando fuerte! No te olvides pasar por FEEL THE PAIN para juzgarlo.


05 Oct 2004

PlanetQuake: Nivel de la semana

por DeadLy | Quake III Arena | 18:09 | 0

PlanetQuake presenta su Level of the Week (nivel de la semana), esta semana condimenta con una mirada a BDog3Dm1, un mapa Deathmatch de Quake 3 Arena llamado Black Dog Dm1 (Perro Negro Dm1). BDog3Dm1 nos da un ligero recuerdo al estilo de los mapas de Quake 2. Detente por la página PlanetQuake Level of the Week para averiguar más información sobre el mapa BDog3Dm1.


04 Oct 2004

Nueva tanda de videos en own-age

por DeadLy | Quake III Arena | 18:06 | 3

Hoy own-age.com añade 3 nuevos y estupendos videos más de Quake 3 Arena a su lista. Esto es lo que trae el menú de hoy:


Nombre: CD(Q3AMOVIE)
Tipo: Frag Highlights - 97 mb
Autor: CyBeRmAn

Nombre: Breadfan-q3move
Tipo: Frag Highlights - 38 mb
Autor: Breadfan

Nombre:
The Qiang-Shi Team
Tipo: Trick Stunt - 135 mb
Autor: Bunny-Burning

Recuerda visitar own-age.com para leer información más detallada, descripciones y comentarios acerca de los videos.


02 Oct 2004

Más fotos de Spiderman

por ZombiekE | Quake III Arena | 16:51 | 1

La web del mod basado en Spiderman ha sido actualizada con más capturas del juego. Puedes echarle un vistazo aquí.

Además, han aprovechado la noticia para pedir ayuda para su mod. Si crees que podrías serles útil, date una vuelta por la web para ver más información.

Esperemos que no quede mucho hasta que podamos lanzar telarañas.

Introducción al CPMA by Andr0s

por tokeh | Quake III Arena | 00:15 | 1

De la mano de Andr0s nos llega este fantástico tutorial para inciarse en el complejo mundo del promode. Ya no hay excusas. Viene acompañado por unas estupendas demos hechas por él y WrK que ayudan al aprendizaje de algunos tricks y runs.

Disfrutenlo