Bueno, el caso es que quiero montar una red LAN para jugar en casa con mi hermano a Quake 3 en red. ¿Será suficiente un Athlon 650 Orion, 512 MB PC133 y VGA Hercules 3D Prophet 4500? Tengo intención de jugar en 1024x768x32 85 Hz y detalles altos, mapas de luces y filtro trilinear.
uff yo creo k con los rekisitos tan altos no eh? pero el guistito se le coge al quake cuando lo configuras como te sale de los wevinis me comprendes?
a nadie le gusta jugar con los detalles a tope xq entre otras cosas no se da una mierda y eso cuando tu pc lo puede mover
un saludo
mh a 1024x768x32 (r_mode 6) no se si tirará a 40 fps constantes, pero si le bajas un poco la resolución creo que sí te irá de forma decente. Prueba 800x600x32.
Recuerdo que con un amd 750mhz, 640mb ram pc133 y una ati radeon 8500le conseguía alrededor de 80 fps en alta, 1024x768x32, pero en ciertos mapas se ralentizaba bastante (tirones de 30 fps).
PabloGM, enseguida te darás cuenta de que en Quake III la espectacularidad gráfica es lo de menos, que lo que realmente divierte y engancha son otras cosas.
yo tengo un amd athlon 800 mghz 128sdram y tarjeta grafica 32mb(nvidia warra)XD y te digo ke podras jugar eso si no fuerces el pc con mucho detalle.Los fPS dependeran mucho de tu tarjeta grafica,la mia no pasa de los 30 fps porke es una mierda pero un amigo kon una voodo de 32 mb cojia facilmente 120.Ademas es mejor kitar detalles inutiles porke se ve todo mas claro.:D
mmmmm ¬¬ Mi quake esta grabado en una TDK!XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Bueno ya lo he probado configurándolo tal como decía arriba y poniendo en 1 el parámetro show_fps y me da de 50 ó 60 para arriba, a veces llega a 120. También he optimizado lo del hunkmegs y otras cositas más. La calidad de la geometría es excelente pero no me acaba de convencer la resolución de las texturas. Su jugabilidad es perfecto y tal como me gusta a mí, juego entretenido y fluido.
Gracias por vuestra ayuda.
en un p200 con una tnt2 a 640 me iba a 30 fps (el ut me iba a 4fps asi k de pm en este apartado el quake) asi keeee en ese pc te deberia tirar muy decente,obviamente si te motivas en graficos no,pero sobrado para jugar a 640 a mas de 60 fps seguro. (muy mal tendrias k tener el pc optimizado..aunek bueno ..al ser un atlonh de los viejos kizas no vaya tan bien como espero)
Con este juguete podían jugar niños y adultos y consistía en una pantalla para realizar todo tipos de dibujos y textos, después se podían borrar fácilmente con solo volver hacía abajo el aparato y dándole unos movimientos de vaivén como al raton ahora se le dan ostias.. no hemos cambiado y sirven casi para lo mismo.
(vease cabreo online, k estara perdido por algun topic por “ahinnnn” )
Pos io creo q no te tirara ni de puta coña , el mio es un amd a 800 mhz, y si lo pongo todo a tope no tira muy bien q se diga… vale!! si puedes jugar!! pero es mejor q juegues de la manera q menos te canse la vista, y prueba a cambiar la cg_fov, y otras muxas cosas q sirven para mejorar en quake, como x ejemplo los zz models, yo los uso y tngo de cg_fov 130, y no me va nada mal, enga espero aiudarte con esto! dews!!!
zz models es una movida de quake 1.16 ke da grima verlo!xDDDDDD es para ver al enemigo de color verde fosfo..pero sirve pa la v1.16,en versiones modelnas no se usan esas mierdas!xDD ..
No, ke va, pero escúchame una cosa: en muchas ocasiones NO es bueno estar a la última versión, pero en lo que estamos tratando sí.
Por ejemplo: había que ser gilipoyas para instalarse Windows 2000 Server en cuanto salió, SIEMPRE es mejor esperarse, como mínimo, a que salga el primer ServicePack, pq si no te comes todos los errores que tenga la versión. Eso sí, vas fardando de innovador como un campeón.
En el caso de Quake 1.32, OSP 1.03, etc., hace años que han salido, están más que probados y la mayoría de la gente utiliza esas versiones.
vegeta tienen razon,nosotros jugabamos a 1.16 (mas que nada por ignorantes de la vida) y ahora ke estamos en 1.32 te das cuenta ke fuimos unos primos…xD algun dia te llevo de ruta por los servers y se te va hacer el culo pesicolaa!xD
uff yo creo k con los rekisitos tan altos no eh? pero el guistito se le coge al quake cuando lo configuras como te sale de los wevinis me comprendes?
a nadie le gusta jugar con los detalles a tope xq entre otras cosas no se da una mierda y eso cuando tu pc lo puede mover
un saludo
Bueno, con me dé de 40 FPS para arriba me conformo
mh a 1024x768x32 (r_mode 6) no se si tirará a 40 fps constantes, pero si le bajas un poco la resolución creo que sí te irá de forma decente. Prueba 800x600x32.
Recuerdo que con un amd 750mhz, 640mb ram pc133 y una ati radeon 8500le conseguía alrededor de 80 fps en alta, 1024x768x32, pero en ciertos mapas se ralentizaba bastante (tirones de 30 fps).
PabloGM, enseguida te darás cuenta de que en Quake III la espectacularidad gráfica es lo de menos, que lo que realmente divierte y engancha son otras cosas.
Ya nos contarás.
yo llegue a ser el mejor jugador de europa al qw con 30 fps osea k no se a donde vais v_v_V_VV_v
tu y los mancos de la esquina no significa europa
yo tengo un amd athlon 800 mghz 128sdram y tarjeta grafica 32mb(nvidia warra)XD y te digo ke podras jugar
eso si no fuerces el pc con mucho detalle.Los fPS dependeran mucho de tu tarjeta grafica,la mia no pasa de los 30 fps porke es una mierda pero un amigo kon una voodo de 32 mb cojia facilmente 120.Ademas es mejor kitar detalles inutiles porke se ve todo mas claro.:D
mmmmm ¬¬ Mi quake esta grabado en una TDK!XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
yo lo pondría a 640x480 con los detalles al mínimo o como fuera que me pueda dar 125 fps…
es lo que dicen por ahí arriba, el detalle grafico es lo de menos.
Bueno ya lo he probado configurándolo tal como decía arriba y poniendo en 1 el parámetro show_fps y me da de 50 ó 60 para arriba, a veces llega a 120. También he optimizado lo del hunkmegs y otras cositas más. La calidad de la geometría es excelente pero no me acaba de convencer la resolución de las texturas. Su jugabilidad es perfecto y tal como me gusta a mí, juego entretenido y fluido.
Gracias por vuestra ayuda.
Yo juego al quake con el teleskecht de mi sobrino y me va fluido, el problema es el raton
Muhahahahahahahahah!!!
“y me va fluido”
hay muchas maneras de k te vaya fluido: mirando a una pared, subiendote al castillo de ra3map4… todo es cuestion de geografia
en un p200 con una tnt2 a 640 me iba a 30 fps (el ut me iba a 4fps asi k de pm en este apartado el quake) asi keeee en ese pc te deberia tirar muy decente,obviamente si te motivas en graficos no,pero sobrado para jugar a 640 a mas de 60 fps seguro. (muy mal tendrias k tener el pc optimizado..aunek bueno ..al ser un atlonh de los viejos kizas no vaya tan bien como espero)
Los circles en el teleskecht están chupaos.
pasame tu config de telesketch, que la mía solo me da 1 frame a la semana.
Jopeta, pues baja el picmip a 200 y ya verás como los FPS te suben a 2.
Eso sí, mi gráfica es de última generación:
www.teacuerdas.com/nostalgia-jugue..
(nótese el screenshot del upper de ra3map11)
Con este juguete podían jugar niños y adultos y consistía en una pantalla para realizar todo tipos de dibujos y textos, después se podían borrar fácilmente con solo volver hacía abajo el aparato y dándole unos movimientos de vaivén como al raton ahora se le dan ostias.. no hemos cambiado y sirven casi para lo mismo.
(vease cabreo online, k estara perdido por algun topic por “ahinnnn” )
Pues recuerdo que con mis primeros ahorrillos de crío me compré un telesquetch desos :__) jo nenes que recuerdos :_) hará como 18 años de eso x”D
Pos io creo q no te tirara ni de puta coña
, el mio es un amd a 800 mhz, y si lo pongo todo a tope no tira muy bien q se diga… vale!! si puedes jugar!! pero es mejor q juegues de la manera q menos te canse la vista, y prueba a cambiar la cg_fov, y otras muxas cosas q sirven para mejorar en quake, como x ejemplo los zz models, yo los uso y tngo de cg_fov 130, y no me va nada mal, enga espero aiudarte con esto! dews!!!
¿Qué son los zz models?
zz models es una movida de quake 1.16 ke da grima verlo!xDDDDDD es para ver al enemigo de color verde fosfo..pero sirve pa la v1.16,en versiones modelnas no se usan esas mierdas!xDD ..
ahhh
¡Ah! Donde esté OSP o CPMA o RA3 con sus ultimas versiones y sus enemymodels y enemycolors…
….. estais x joderme eh!!
xDxD
No, ke va, pero escúchame una cosa: en muchas ocasiones NO es bueno estar a la última versión, pero en lo que estamos tratando sí.
Por ejemplo: había que ser gilipoyas para instalarse Windows 2000 Server en cuanto salió, SIEMPRE es mejor esperarse, como mínimo, a que salga el primer ServicePack, pq si no te comes todos los errores que tenga la versión. Eso sí, vas fardando de innovador como un campeón.
En el caso de Quake 1.32, OSP 1.03, etc., hace años que han salido, están más que probados y la mayoría de la gente utiliza esas versiones.
vegeta tienen razon,nosotros jugabamos a 1.16 (mas que nada por ignorantes de la vida) y ahora ke estamos en 1.32 te das cuenta ke fuimos unos primos…xD algun dia te llevo de ruta por los servers y se te va hacer el culo pesicolaa!xD
jajajajaja, ok victi!! cuando kieras!! pero ya sabes q voy acer mas frags q tu
Es un 650 tio, baja de la nube
pon detalles mucho mas bajos anda!