Quake III Arena
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Rocket Arena 3

Hola me gustaría saber como se ponen bots en el rocket arena 3, y saber si hay algún tutorial que te explique el juego, las opciones, ademas todo está en inglés y no entiendo nada con tanto mapa y variables de juego jeje. Tengo la última versión. Gracias

k laguien le ayude coño k tyo no se

He mirado por google rápidamente y en un primer momento no he visto nada… en la web oficial del mod tampoco dicen nada ni hay link a ningún foro…

Que alguien lo diga please

coño solo explcia como jugar

Respuesta: No hay bots en ra3 (los mapas no tienen los archivos necesarios para que funcione).

#pues sí… además supongo que los bots quizá no hicieran rocketjumps para ir de unas zonas a otras, como hacemos cuando jugamos… sería un poco soso.

5#hombre solo seria hacer bien la ia,o la ia del mapa.yo he conseguido k lso bots en el ut99 usen todos lso tricks k se usamos los jugadores “humanos” modificando la ia del mapa.Eso si,la uncia k no he conseguido(ya k hay k saber urneal scrip) es k en ctf no disparen alos compañeros con la rocket para hacer el trick de la rocketflag.

SUPONGO k apra el quake seria mas omenos =,solo k no se ocmo se hace la ia en lso mapasa ya k nunca he editado pal q3.

Cada día se aprende algo nuevo. Asias Suici!

El problema SuiciSpai es que en quake 3 necesitas modificar el código fuente para poder mejorar la ia (como por ejemplo lo que hicieron en promode con los “super-bots”) y no es tan sencillo como parametrizar varios scripts… A parte de compilar la ia del mapa, ésto último es sencillo, son 2 comandos, vienen en las instrucciones del gtk radiant.

8#bueno,en el editor del urneal solo me empeñe en poner lso path ndoes (lo k sigues lso bots) los jump pad,las salidas de esos y tocar sus opciones y colocarlso de tal forma k fueran depm.sin tenermuchos conocimietnso .si en el q3 no s epuede malo =(

En quake no tocas los path nodes, los creas de forma automàtica (lo de compilar la ia del mapa). Como dije anteriormente, esto viene en el gkt radiant -herramienta para quake para crear mapas-. Para cambiar la ia habrás de tener conocimientos de C y poder compilar una DLL… (la parte más jodida vamos .

10#en el ut (en el goty) tb se pude compliar automaticamente… pero es muy triste como keda..solo van rectos por los caminos hechos .pos vaya entonces :/

No creas en quake se lo han currado bastante. Aunque claro, yo prefiero rivales humanos que bots idiotas (sí, la ia de quake no es, digamos, muy avanzada…). Lo bueno es que al compilarlo tb sirve para los “superbots”, como es el caso de cpma, donde pusieron bots que incluso hacen tricks como el strafe jump o el doble salto! oO

12#pue smenos mal,por k realmente como dices,los botsd el q3 son…bueno…son… y ya.

ralmente ni timean,no suan la mtiad del ampa a vecesm y en el nivel nightmare es tongo de rail.. : S .pero ueno.el superbots lo probe en una version mas antigua y no note diferencia,(hace 3u4 años? ,o al menos un mod k los mejoraba)pero deberia vovler aprobarlos a ver k tal..

=mente en lan ya juagre algo mas..xd

Comentario #13 por _Andr0s_:
No creas en quake se lo han currado bastante. Aunque claro, yo prefiero rivales humanos que bots idiotas (sí, la ia de quake no es, digamos, muy avanzada…). Lo bueno es que al compilarlo tb sirve para los “superbots”, como es el caso de cpma, donde pusieron bots que incluso hacen tricks como el strafe jump o el doble salto! oO

los “super-bots” que digo son de cpma y son relativamente nuevos -no tendrán ni 6 meses…-. Para verlos te descargas la última versión de cpma www.promode.org y en consola “\addbot apheleon 90”, verás que divertido cuando te meta 60 - 2 .
PD: ojo! la física está en modo “promode”, por lo tanto los movimientos son distintos, hay dobles saltos, slopes, stair-jumps, bunny… y a todo eso incléyele lo típico de quake 3. Al principio es muy confuso e incluso engorroso, pq dónde mira la cámara es dónde irá el personaje… Simplemente hay que provarlo para ver lo que digo.

14# ok.aunke k un bot te meta un 60-2 por k lleve aimbot es normal

y tb walljack… PB YA!

Que dices quakero, que a ti el bot este te mete, no 60 - 2, sinó 300 - -5 :<
PD: el que descendía directamente de quakeworld…

yo tengo el record de dar siete vueltas desde redarmor x la plaza de arriba y volver a ra asi 10 veces con ping 240 QW OWNZ

=_= que hablais heavys el real bot soy y0

Comentario #18 por _Andr0s_:
Que dices quakero, que a ti el bot este te mete, no 60 - 2, sinó 300 - -5 :<
PD: el que descendía directamente de quakeworld…

quakeworld dm6 !! heheh si si mola eso de pillar asi por la cara el RA y volver por donde viniste

Que alguien meta en el server ese de cpma dm6 de QW y dm3 y si me apuras… dm4

Desgraciadamente paso todos los fines de semana sin internés y me he tenido que buscar la vida con los bots.

Los mejores bots que he probado son los SpiterBot. Timean quad y roja que da gusto, hacen el salto del puente al reil de dm6 como auténticos pr0s, hacen rocketjump cuando lo necesitan, etc.

Están más bien enfocados a mapas tourney (ztn, q3tourney4, etc.), pero tb se puede jugar TDM.

22#link pls

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