QuakeWorld para Quake 4
Hoy me meti a esr al despertar y vi la noticia de ke habian sacado el QW para quake4,lo he probado (son 8mb,es 1 beta) pero esta francamente bien,mejor ke el q4base,velocidad de strafe,cambio de armas mas rapido,curiosidades como jugar tdm en lugar de 1 ekipo contra otro,3 ekipos diferentes a la vez
,etc…Aki os dejo el link:
http://garulfo92.free.fr/release_beta_1/Q4W_beta_1_windows.rar
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Quake III Arena
Tio tas copiado
No se a copiao te a ganao por 24min
Eso es xq ha madrugado
Yo lo vi antes q vosotros! ¬¬
Parece q ta wapo el mod, aunke le han puesto 2 segundos de recarga a la rail creo… preferiría q le hubiesen bajao el daño y hubiesen dejao la recarga igual… o q kiten la rail
A ver si triunfa, y vuelven los tiempos del quakeworld :_
PACI ERES LAME, K ES ESO K KITEN LA RAIL?!, K KITEN EL RAYO !…
By DarK SchneideR
GL ALL !!!
Ya ha hablao el only rail del DasH
Hay que crear una nueva carpeta o se pone en la de q4base
Curiosamente yo desde hace unas 3 semanas aparqué el Q4 y volví al QW y al Q3CPMA, me parece a mi que los otros mods de Q4 ya pueden ir despidiendose, Q4w es Q4w…
Siempre hay gente rancia que, con tal de joder la marrana, preferirá vq4 a q4w o q4cpm (si lo hubiere…).
-Q3 forever-
es algo raro… aunque parece ke deja de pesarle tanto el culo a los models… sera el principio de algo bueno y mejor
-------OnE QuAkE tO RuLe tHeM aLL, oNe RaiL tO fRaG tHeM!</code>
Bueno, el canal en quakenet es #q4w, y Mr hemos creao un canal de pickup y hemos cedio un server de testing. Para mas info: #q4w.pickup
A ver si conseguimos q este mod salga adelante
Veo una luz
No vais a pillar pero ná.
awi awi
reQuiem fOr mY drEam
suerte con vuestro gueto
si tu lo que querias era dejarte ver en la web : o
Después de pelearme con linux un poco, he consegido poner el Q4 a punto con el Q4W, y la verdad, pinta de maravilla, control aereo en plan CPMA, y con fov 110 la sensacion de velocidad es brutal, el mejor mapa en mi opinión para notar la diferencia es “the longest journey” (q3dm17) ya ke se pueden hacer burradas con el control aereo y tal. Definitivamente creo que este mod va a ser el que se lleve el gato al agua, a ver que pasa con las comps oficiales…
Hell ain’t a bad place to be
Hombre, decir que es el mod que se va a llevar la palma…
Yo no creo eso, ya que en el q3 coexistió el cpma junto con el osp normal, y todos sabemos que es lo que más triunfaba…
Está claro…el RA3
ahi las dao
-------OnE QuAkE tO RuLe tHeM aLL, oNe RaiL tO fRaG tHeM!</code>
Ja, ja, ja, al final salen otros mods con mejoras y no tendremos que seguir al xbattle por cojoncillos, eso es bueno, dado que el monopolismo al final desaparece….
tengo q ponerme el Q4W a ver si asi merece la pena jugar o q…mientras esperemos a RA3 o a ver si sacan un OSP con movimiento medio normal…porq vaya tela compare como se mueven los kekos en el puto Q4
Tal vez no sea el mod definitivo, pero desde luego es el mejor que hay ahora en conjunto, y con diferencia, al menos eso creo yo…
Hell ain’t a bad place to be