Quake III Arena
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Necesito un comando del Defrag

Wenas…

Ultimamente me he puesto a jugar al mod Defrag para Quake III, pues he conseguido el mapa tr1ckhouse, q es el mismo q aparece en el video “Genesis, the beggining of…” (muy wapo el video por cierto).

El tema es q no se como visualizar por pantalla la altura q alcanzo (height o algo asi). En el video explican unos cuantos comandos:

seta df_chs0_draw “1”

seta df_chs1_draw “1”

seta df_chs1_info1 “50”

bind c “VarCommand say Jumps: $chsinfo(140)”

Los cuales son para ver la longitud de tus saltos, las teclas q pulsas, el detector de OverBounce y algo mas q no recuerdo.

Por pantalla se me ve la velocidad q voy cogiendo, pero no la altura, y justamente eso no lo explican en el video. Nada mas empezar ya le sale al nota la velocidad y la altura en la esquina de la pantalla.

¿Alguien sabe q comando debo poner para q me salga por pantalla la altura q consigo con los RJ, Plasma Climbs y saltos en general?

Un saludo y gracias.

Everything you need:

seta df_hud “1”

seta df_accel_Draw “0”

seta df_accel_Output “0”

seta df_chs0_Draw “1”

seta df_chs0_LabelColor “0”

seta df_chs1_Draw “1”

seta df_chs1_EnableCombos “1”

seta df_chs1_ComboSeparator “/”

seta df_chs1_info1 “55”

seta df_chs1_Info2 “0”

seta df_chs1_Info3 “0”

seta df_chs1_Info4 “0”

seta df_chs1_Info5 “30”

seta df_chs1_Info6 “0”

seta df_chs1_Info7 “0”

seta df_chs1_Info8 “0”

seta df_chs1_LabelColor “5”

seta df_chs2_Draw “1”

seta df_chs2_EnableCombos “1”

seta df_chs2_ComboSeparator “/”

seta df_chs2_Info1 “0”

seta df_chs2_Info2 “0”

seta df_chs2_Info3 “0”

seta df_chs2_Info4 “0”

seta df_chs2_Info5 “0”

seta df_chs2_Info6 “0”

seta df_chs2_Info7 “3011”

seta df_chs2_Info8 “0”

seta df_chs0_LabelColor “0”

seta df_autorecord “0”

seta df_ghosts_miniviewdraw “0”

seta df_ghosts_Automode “0”

bind c “varCommand say Jumps: $chsinfo(140)”

bind b “varcommand say Max speed:^7 $chsinfo(145)”

bind n “varCommand say Circle jump:^5 $chsinfo(3121)”

bind m “varCommand say My best time:^3 $chsinfo(201)”

bind F12 “set saveposname loloque”

bind F11 “savepos loloque”

bind j “vstr loloque”

set gazon “df_hud_cgaz 1; set ff vstr gazoff”

set gazoff “df_hud_cgaz 0; set ff vstr gazon”

vstr gazoff

bind v “vstr ff”

Que vienen a ser todos los comandos importantes, incluidos varios scripts para conocer la distancia máxima de los saltos realizados, la velocidad máxima conseguida, savepos, etc.

Random thoughts:

https://www.telefonica.net/web/andr0s

la distancia maxima de los saltos? -_- ke mide en metros?

yo lo tenia puesto en ups o udps o como se llame, amos… la unidad de medida por defecto del quake, la misma que la de la velocidad

sioke

-------

OnE QuAkE tO RuLe tHeM aLL, oNe RaiL tO fRaG tHeM!</code>

aDN*masAcre

U’s -“Units”, unidades vamos ._.-, que viene a ser la unidad de longitud/distancia de quake. Para tomar una referencia, el personaje estándar -Visor- mide 64 u’s de altura.

La velocidad, como es de esperar, se mide en UPS -Units per second…

Random thoughts:

https://www.telefonica.net/web/andr0s

Muchas gracias tio. pondre eso en la config

Me has alegrado el dia

Activos en Q3A
Los más activos en 4Quakers