Necesito un comando del Defrag
Wenas…
Ultimamente me he puesto a jugar al mod Defrag para Quake III, pues he conseguido el mapa tr1ckhouse, q es el mismo q aparece en el video “Genesis, the beggining of…” (muy wapo el video por cierto).
El tema es q no se como visualizar por pantalla la altura q alcanzo (height o algo asi). En el video explican unos cuantos comandos:
seta df_chs0_draw “1”
seta df_chs1_draw “1”
seta df_chs1_info1 “50”
bind c “VarCommand say Jumps: $chsinfo(140)”
Los cuales son para ver la longitud de tus saltos, las teclas q pulsas, el detector de OverBounce y algo mas q no recuerdo.
Por pantalla se me ve la velocidad q voy cogiendo, pero no la altura, y justamente eso no lo explican en el video. Nada mas empezar ya le sale al nota la velocidad y la altura en la esquina de la pantalla.
¿Alguien sabe q comando debo poner para q me salga por pantalla la altura q consigo con los RJ, Plasma Climbs y saltos en general?
Un saludo y gracias.
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seta df_hud “1”
seta df_accel_Draw “0”
seta df_accel_Output “0”
seta df_chs0_Draw “1”
seta df_chs0_LabelColor “0”
seta df_chs1_Draw “1”
seta df_chs1_EnableCombos “1”
seta df_chs1_ComboSeparator “/”
seta df_chs1_info1 “55”
seta df_chs1_Info2 “0”
seta df_chs1_Info3 “0”
seta df_chs1_Info4 “0”
seta df_chs1_Info5 “30”
seta df_chs1_Info6 “0”
seta df_chs1_Info7 “0”
seta df_chs1_Info8 “0”
seta df_chs1_LabelColor “5”
seta df_chs2_Draw “1”
seta df_chs2_EnableCombos “1”
seta df_chs2_ComboSeparator “/”
seta df_chs2_Info1 “0”
seta df_chs2_Info2 “0”
seta df_chs2_Info3 “0”
seta df_chs2_Info4 “0”
seta df_chs2_Info5 “0”
seta df_chs2_Info6 “0”
seta df_chs2_Info7 “3011”
seta df_chs2_Info8 “0”
seta df_chs0_LabelColor “0”
seta df_autorecord “0”
seta df_ghosts_miniviewdraw “0”
seta df_ghosts_Automode “0”
bind c “varCommand say Jumps: $chsinfo(140)”
bind b “varcommand say Max speed:^7 $chsinfo(145)”
bind n “varCommand say Circle jump:^5 $chsinfo(3121)”
bind m “varCommand say My best time:^3 $chsinfo(201)”
bind F12 “set saveposname loloque”
bind F11 “savepos loloque”
bind j “vstr loloque”
set gazon “df_hud_cgaz 1; set ff vstr gazoff”
set gazoff “df_hud_cgaz 0; set ff vstr gazon”
vstr gazoff
bind v “vstr ff”
Que vienen a ser todos los comandos importantes, incluidos varios scripts para conocer la distancia máxima de los saltos realizados, la velocidad máxima conseguida, savepos, etc.
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https://www.telefonica.net/web/andr0s
la distancia maxima de los saltos? -_- ke mide en metros?
yo lo tenia puesto en ups o udps o como se llame, amos… la unidad de medida por defecto del quake, la misma que la de la velocidad
sioke
-------OnE QuAkE tO RuLe tHeM aLL, oNe RaiL tO fRaG tHeM!</code>
aDN*masAcre
U’s -“Units”, unidades vamos ._.-, que viene a ser la unidad de longitud/distancia de quake. Para tomar una referencia, el personaje estándar -Visor- mide 64 u’s de altura.
La velocidad, como es de esperar, se mide en UPS -Units per second…
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Muchas gracias tio. pondre eso en la config
Me has alegrado el dia