QV, para que en un mapa se puedan añadir bots (de cualquier mod, como el SABOT), el que ha hecho el mapa debe incluir en el archivo PK4 (por ejemplo HUB3AWQ4.pk4) un archivo con el mismo nombre del mapa y la extensión .AAS32, que se crea con una utilidad y es el que da soporte para bots.
Si este archivo no está, al cargar el mapa e intentar añadir un bot, te dará un mensaje parecido a “AI not initialized” o algo asÃ.
QV, para que en un mapa se puedan añadir bots (de cualquier mod, como el SABOT), el que ha hecho el mapa debe incluir en el archivo PK4 (por ejemplo HUB3AWQ4.pk4) un archivo con el mismo nombre del mapa y la extensión .AAS32, que se crea con una utilidad y es el que da soporte para bots.
Si este archivo no está, al cargar el mapa e intentar añadir un bot, te dará un mensaje parecido a “AI not initialized” o algo asÃ.
Pues gracias por la informacion, el caso es que me pone que necesito aas archivos, y na no me deja,…
Gracias man he leido el readme, que es donde tenia que haber empezado, y viene el comando runaasbot para hacer eso de los mapas,….