Quake III Arena
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Vista en 3ª Persona

Porfavorrrrrr!!!!
Necesito el codigo para cambiar la vista de primera a tercera persona para poder hacer videos más PRO. Nos vemos pelmasssss…
=S

cg_thirdperson 1

hay algun otro tipo de camara mas k la primera y tercera.


Gracias por responder altoque… se los agradesco…

pero com hago pa verme de frente… digo, si exist algun codigo o metodo para rotar la vista… que se yo… por ultimo…

Q’ Via Xile !!!

con un mod llamado defrag, aver si aparece andros y te explica como va ese tema, k es con comandos raros de angulos y cosas asi

oKa!!!!

con cg_thirdperson 1:

cg_thirdpersonangle = [0-360] = angulo
cg_thirdpersonrange = [Numero] = distancia

Comentario #7 por eldiablo:
Gracias…

Lo voy a “Uscar” al toque!!!

esos no me sirven…
dice que son cheats protegidos o algo así…

eso significa k no sabes komo activar los cheats?????

Yo uso los replay scripts para sacar footage para vídeos. Son tremendamente complicados de usar y necesitaría como 10 páginas para explicar que es lo que he llegado a descubrir… Si realmente te interesa, mira en la carpeta /DOCS de defrag, que está todo explicado… de forma técnica…

Es que yo utilizo el OSP… me pa lata bajar el Defrag. En todo caso se como se activan los cheats(#9)… en todo caso me gusto el video de QUatro, el de triks Jumps… La raja hermano..
ya gracias!!!

ya po!!!!!!!!!!!!!!
Ayuenme

Ah, también está el q3sdc, que es un programa que te permite mover la cámara libremente sin tener que pasar por el agobio de los replay scritps. Búscalo en esta web. Para poner la “vista libre” creo que era con mouse1 o mouse2
PD: pero eso se hace todo a mano… Osea, como grabes asi va a quedar algo chapucero

Gracias…

Lo voy a “Uscar” al toque!!!

elDiablo: si quieres usar los cg_thirdperson varios y eso, necesitas activar los cheats, eso se hace poniendo /devmap nombremapaencuestion

Claro que puedes optar por el camino del masoca que te propone el marica de Andr0s y usar los scripts de defrag…

Uhm, espero que no lo haya leído…

Demasiado tarde Nano, demasiado tarde… -__-u
Por cierto, será de masocas, no lo niego pero el resultado es tremendamente bueno si lo comparamos al método “manual”, tanto del thirdperson como del sdc. Incluso queda más profesional que usando los ghosts clásicos…
PD: los replay scripts son la mejor herramienta que todo videomaker pueda necesitar.

Comentario #13 por Quakero:
yo soy polaco, se puede ver en el lineup de hpm en clanbase

Andr0s y

Comentario #16 por Quakero:
cg_thirdperson 1

,

Comentario #15 por j0n3:
el q3sdc no conseguí que me funcionara

Los scripts deben ser lo suyo, pero fijo que es un infierno como dice andros

nanoSpawn
Se los agradesco bastante, utilizaré los dos metodos para encontrar el más apropiao…
= voy a subir mi primer video( q es un skirmish en Nightmare) pronto pa’ que lo vean..
Shau
PD:// todos son de españa???

bueno, casi todos, supongo
Al menos andros y yo lo somos.

Andr0s: lo del método del masoca lo decía con cierta coña, eh?

El tema está en que realmente es un método masoca

yo soy polaco, se puede ver en el lineup de hpm en clanbase

Yo voto por usar el SeismoVision (programita que usamos para ver las demos). Entre otras cosas hay varias configs default que te permite gravar las demos según vas viendolas tu.
Simplemente bajate un script para rotar y tal tu model en thirdperson, lo adaptas a tu script de SeismoVision con la config que kieras (por ejemplo pantalla 680x480 todo high) y ale, a pasar .jpg como un loco.

Dew

el q3sdc no conseguí que me funcionara

Los scripts deben ser lo suyo, pero fijo que es un infierno como dice andros

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