cg_EnemyModel en servidores v1.32 sin OSP
Hola a todos,
Yo suelo jugar con el mod OSP 1.03 y veo a mis enemigos como tankjr en blanco (cg_enemymodel “tankjr/pm”), pero cuando juego en un servidor 1.32 sin que tenga cargado el mod OSP, veo a mis enemigos con sus propios models, inconveniente a la hora de verlos por el mapa logicamente.
Alguien sabe como puedo solucionar esto??? Ya he probado con el forceenemymodel y demas…
Gracias por adelantado a todos.
Activos en Q3A
Los más activos en Ayuda
Subforos
-
Quake III Arena
- 4Quakers
- Ayuda
- Busco clan/miembros
- Competis NO oficiales
- Mapas
- Mods
- Novedades
Quake III Arena
eso me pasa a mi tambien aunque se me soluciona reseteando el video osea vid_restart
lo q me pasa a ti es cuando se van añadiendo mas jugadores al servidor y todavia no veo los modelos correctamente, aunque yo eso tb lo soluciono pulsando TAB para ver las puntuaciones.(te lo comento ya q es mas facil y rapido que el vid_restart).
Pero en este caso mi problema es otro, es cuando el server es v1.32 sin OSP, que ahi no hay coj… a ver los enemigos con tankjr en blanco.
Gracias de todos modos
FunEU, esas facilidades de ver los enemigos todos de colores cantones no funciona en baseq3 (cuando no se cargan mods como OSP o CPMA).
Gracias eNe, ya me imaginaba pq por mas q he probado nanai de la china.
De todos modos esto me suele pasar cuando los q montan el servidor no tienen idea de montarlo con osp, no pq no quieran hacerlo. Una pena la verdad.
De todos modos si alguien tiene alguna sugerencia, será bienvenida.
Gracias a todos…
Si lo que quieres es ver mejor a los enemigos: Hace tiempo, en servidores FFA sin OSP, había gente que jugaba con el model Bones (azul fosforito) y el cg_forcemodel activado, de forma que veía a los malos mejor. Efecto secundario: a tí también te verán de lejos.
La verdad es que ya había estado probando ese sistema q tu me comentas pero como tu bien dices, te fuerza a renunciar a tu model con los inconvenientes de ser mejor blanco para los demas y a veces incluso de molestarte al jugar ya que ciertos models son bastante ruidosos y no te permiten escuchar otro tipo de ruidos como son los contrarios y los items.
Ya me temía q no hubiese solucion para esto y por esto lo he puesto en el mejor foro segun mi opinion, teniendo tb en cuenta la calidad de los quakers q aqui opinan.
Gracias de nuevo…
Gracias FunEU, para eso nos pagan, y nos pagan bien.
Ehhhhh!! A mi no me pagan ni un miserable billete de 500!

PD:
Hola,
Yo tb quiero, ya me gustaría q me pagasen por trabajar en algo q me gusta. QUAAAAAAAKKEEEEEEEE !!!!
Quake Forever….
Un saludo.
Jajajajaja, era una broma. Los admins trabajamos en esta comunidad por amor al quake, nada más.
y deadly ande anda?