Historial de Nuevo mapa: Baphomet by torpeZno
42 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 20 Mar 2005, 15:35 | comentario | añadido | Carchofius | D: |
| 20 Mar 2005, 13:52 | comentario | añadido | _Andr0s_ | #39 no me seas boludo nen que no soluciona NADA en absoluto acerca de mi problema de incompatibilidad... |
| 20 Mar 2005, 13:10 | comentario | añadido | Quakero | te dije hace tiempo k el gtk radiant 1.4 ya habia solucionao esos errores :* |
| 20 Mar 2005, 12:58 | comentario | añadido | _Andr0s_ | #36 con mi hardware gráfico dudo que pueda hacer mapas... Creo que ya sabes que mi ATI y GTK radiant no son muy amigos.. |
| 20 Mar 2005, 01:10 | comentario | añadido | m0rt1c1us | una cosa eNe, para el próximo mapa. La zona central (la de la foto) te ha quedado bien conectada, pero las otras están.. |
| 20 Mar 2005, 01:04 | comentario | añadido | Carchofius | Y para llegar a la armadura amarilla falta algo creo yo, pero el mapa en si esta chulo, haber si se monta una competic.. |
| 15 Mar 2005, 20:16 | comentario | añadido | _Andr0s_ | Pues en mi humilde opinion, desentona con el detalle del resto del mapa. Algun tipo de arquitectura menos minimalista .. |
| 15 Mar 2005, 20:10 | comentario | añadido | eNe | Ahora sí! Es cierto, es una zona de paso, insulsa ciertamente. |
| 15 Mar 2005, 19:24 | comentario | añadido | _Andr0s_ | Ahora sí que lo flipo... |
| 15 Mar 2005, 19:03 | comentario | añadido | Quakero | TOMA PARANOIA xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD |
| 15 Mar 2005, 18:58 | comentario | añadido | maradona | s q eNe va mucho a IKEA___( q tendra q ver___:) |
| 15 Mar 2005, 18:55 | comentario | añadido | _Andr0s_ | Se trata de la zona donde apareces al atravesar el TP que hay en la sala que aparece en la fotografía. En esta sala ha.. |
| 15 Mar 2005, 18:20 | comentario | añadido | eNe | Gracias, Andr0s, ¿te refieres a la sala del rocket, a la izquierda del jump-pad? Egke no te pillo. |
| 15 Mar 2005, 18:05 | comentario | añadido | _Andr0s_ | #27 macho, intente usar algún signo de puntuación (véase "," o "."), que no hay quien lea de sopetón toda la cadena de.. |
| 14 Mar 2005, 16:07 | comentario | añadido | Nemesis3k1 | Yo lo tengo por defecto pq antes tenia la config de un colega pero eso hace tiempo y un dia se me jodio y me hice una .. |
| 14 Mar 2005, 14:23 | comentario | añadido | Quakero | pos no controla ni na el jone XDD :* |
| 14 Mar 2005, 11:14 | comentario | añadido | j0n3 | utiliza los valores por defecto del quake para ver el mapa... cvar_restart powa |
| 14 Mar 2005, 09:35 | comentario | añadido | eNe | Gracias por tus comentarios, Nemesis. Lo de la luz no me lo ha comentado nadie. Sabes, el problema es que cada cual.. |
| 14 Mar 2005, 01:29 | comentario | añadido | Nemesis3k1 | Bueno cosas malas que veo es que cuando usas el Teleporter para ir a la rail apareces de espaldas a la rail osea deber.. |
| 11 Mar 2005, 16:19 | comentario | añadido | eNe | Bah, tío, no seas cizañoso. Y si quiees decir algo, dílo claro, warreta. |
| 11 Mar 2005, 15:38 | comentario | añadido | Quakero | para el tokeh iwal no es weno :> me reservo el porké :( |
| 11 Mar 2005, 10:09 | comentario | añadido | eNe | Gracias, raziel. Últimamente visita esta web mucha gente de Argentina, Chile, México, etc. Eso es weno. xDDDD |
| 10 Mar 2005, 02:05 | comentario | añadido | mi_raziel | Hola pibe, este mapa esta muy groso!!, por cierto soy quaker de argentina y tengo un clan de Quake y otros juegos. Bue.. |
| 09 Mar 2005, 23:49 | comentario | añadido | eNe | Ya he recibido una autorización para traducir citando el autor y el link de la página original, así que intentaré empe.. |
| 09 Mar 2005, 20:35 | comentario | añadido | Quakero | quakero |
| 09 Mar 2005, 10:48 | comentario | añadido | eNe | Ah, lo del concurso de mappers españoles me parece muy buena idea. No olvidemos que aquí hay mappers muy buenos: auhsa.. |
| 09 Mar 2005, 10:40 | comentario | añadido | eNe | Pues precisamente estuve pensando ayer en el tema de los tutoriales. En quakereligion ya hay un tutorial de S3RG1: "Co.. |
| 09 Mar 2005, 10:12 | comentario | añadido | tokeh | A mi el diseño me moló mucho, a ver para cuando algún concursillo de mappers españoles, con awards y una copita al lao.. |
| 09 Mar 2005, 10:05 | comentario | añadido | m0rt1c1us | #4 primer párrafo: y que razón tienes tio. Ale, cuando estos salvajes me devuelvan mi conexión me lo bajaré para hec.. |
| 08 Mar 2005, 21:18 | comentario | añadido | eNe | Grasias, Zenk, voy ya mismo a probarlo "on-line" |
| 08 Mar 2005, 20:44 | comentario | añadido | Quakero | "opineis con libertad" xDDD libertad ven k opinemos! :/ habeis probado un mapa nuevo de cpma en el k cada habitacion .. |
| 08 Mar 2005, 20:24 | comentario | añadido | Zenk | Ale ya lo teneis subido en DS ip: 217.75.230.56:27052 Pass: publico Estara en osp o en ra ... si kereis q lo ca.. |
| 08 Mar 2005, 13:43 | comentario | añadido | zashaelinho | u_u |
| 08 Mar 2005, 09:42 | comentario | añadido | eNe | ¡Fueeeera de mi post, maldito chupóptero de karma! ¡Maldigo por siempre tu suerte, ojalá se te ponga la cara como la d.. |
| 08 Mar 2005, 02:30 | comentario | añadido | pen-pen | sadlknsaljdnasdnlsakdsa |
| 08 Mar 2005, 02:30 | comentario | añadido | pen-pen | aklmalmsakldas |
| 08 Mar 2005, 02:29 | comentario | añadido | pen-pen | pos yo sigo subiendo lvl u_u |
| 08 Mar 2005, 00:05 | comentario | añadido | eNe | Bueno, espero que tengáis ocasión de probarlo y que opinéis con libertad. Son muchas horas dedicadas a este diseño (jo.. |
| 07 Mar 2005, 22:57 | comentario | añadido | tokeh | Pues me ha gustado bastante, pero bueno, puestos a ser críticos he encontrado algunos aspectos mejorables, por ejemplo.. |
| 07 Mar 2005, 22:48 | comentario | añadido | Zenk | Tiene muy buena pinta ... ummmm solo me falta probarlo con gente. Lo subire a DS en osp y ra pa los q kieran probarlo .. |
| 07 Mar 2005, 22:39 | comentario | añadido | satanik | creo ke el mapa esta bien a simple vista pero tengo ke probarlo :D |
| 03 Mar 2005, 19:46 | historia | creado | eNe |
Quake III Arena