El Rocket Launcher (RL) es el arma principal, luego sería el
RailGun (RG). En ztn3tourney no se suele terminar una partida sin
frags importantes hechos con el RG. El jugador que prefiere coger
antes el RG por que sabe que tiene más oportunidades para
ganar que el que prefiere el RL. Luego sería escoger entre
LightingGun (LG) o PlasmaGun (PG), eso ya es depende de la
precision de cada jugador. Si tu prefieres el PG, puedes reemplazar
LG por cualquier otra arma, ya que LG suele estar sin
munición . Grenade Launcher (GL) y ShotGun (SG)
también son útiles en muchas situaciones.
El GL es bueno en casi cualquier situación en la cual estes
defendiendo la zona, o quieras mantener a cierta distancia al
enemigo. Usted apenas puede echar un poco más granadas, por
l o menos uno encontrará el blanco. También es muy
importante saber empezar el mapa con buen pie, si consigues puntuar
nada mas empezar la partida y tienes suerte con el respawn puedes
bajar mucho la autoestima de tu enemigo. Hay simplemente 9 respawns
en el mapa y los comentamos acontinuación:
Apareciendo en Yellow Armour (YA) en la sala del RL: Si tu
enemigo es el primero que coge LG y Megahealth (MG) lo mas
seguro es que luego vaya a por RG y Red Armour (RA). Lo mejor
que harias sería coger YA, RL y impedir que consiga RA
tu enemigo. |
Apareciendo en LG: Perfecto! casi seguro que seas tu el
primero en conseguir MG. Entonces luego vas a la sala donde se
encuentra armadura amarilla y el RL, si todo sale bien luego
vas por el tunel que hay armaduritas y si ves RA disponible no
lo pienses y haz un rocketjumping y la coges, luego
lo mejor sería esperar en el pequeño sitio donde
coges RA por que tu enemigo no tardará en aparecer,
entonces ya sabes donde atacar.
|
Apareciendo a la derecha de RG (no es muy común): Coges
RG y vas hacia MG con cautela con lo oidos bien atentos por
que si tu enemigo apareció en LG... si verificas que tu
enemigo salió en LG es mejor meterte en el
teletransportador de atrás de RG, coger RA y ir hacia
la sala donde se encuentra PG y YA.
|
Apareciendo a la izquierda de RG (no es muy común):
Haces lo mismo que cuando sales a la derecha de RG. El respawn
alternativo tambien es el mismo.
|
Apareciendo en PG (no es muy común): La acción
más segura que puedes hacer es recoger la YA, PG y ir
por el tunel del teletransportador y coger RA, luego depende
lo que escuches pues vas a RG o RL para atacar a tu enemigo,
MG casi seguro que lo cogió tu enemigo.
|
Apareciendo justo detras del GL (muy común): Lo mejor
es coger el GL, bajar a RG, meterse en el teletransportador y
coger RA, luego lo mejor sería esperar en el
pequeño sitio en el cúal coges RA por que tu
enemigo no tardará en aparecer, entonces ya sabes donde
atacar. Luego sería hacer respawn a LG o RG.
|
Apareciendo a la derecha del GL (muy común): Haz lo
mismo que cuando sales justo detras del GL. El respawn
alternativo es el mismo.
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Apareciendo en SG: Este es uno de los mejores sitios para
aparecer, por que muchas veces coges la RA y MG, y a veces
incluso haces 1 frag rápido si tu enemigo aparece por
el GL. El respawn alternativo sería RL o LG.
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Apareciendo arriba del RL: Otro sitio buenisimo para empezar.
Pero tiene 2 opciones a elegir de dificil
elección.
1 - Coger RL, YA, y MG, el problema de esta opcion es si tu enemigo
sale en LG.
2 - Subir escaleras, coger SG, RA, bajar a RG y hechar suerte en
MG. El siguiente respawn sería SG o PG. |
Es muy importante controlar MG en ztn3tourney1. Asi que aprender a
llevar el tiempo exacto de su salida es fundamental.
 Unos 10
segundos antes de que aparezca MG e ir a por él, es
bueno dejar caer un par de granadas a su alrededor.
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Después de coger MG, es necesario controlar la RA. Asi
que entra siempre con RG en mano y cubre RA por si en ese
momento el enemigo salta, asestarle un buen toque que le puede
ser letal. Si llegas a tiempo a coger la RA es muy importante
hechar un par de granadas al túnel de PG.
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Si la RA está en su lugar, y no hay enemigo a la vista, si
hace falta usar un rocketjumping para llegar antes se
hace, por que piensa que si eliges el camino del teletransporte a
la RA y el enemigo esta por el GL con RG te puede hacer mucho
daño, asi te evita este camino siempre que puedas
permitirtelo teniendo en cuenta tu lugar y situación.
Esta
acción que veis en la imagen es útil si ves que
tienes poca salud para luchar por la RA y sabes que tu enemigo
tiene la intención de cogerla.
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 Si has
decidido coger la RA usando el tipico rocketjumping,
antes no estaria mal echar un par de granadas a la salida del
teletransportador central (el de la sala del RL), y
también deja caer una granada al pasaje dodne se
encuentra MG. |
 Si vas
ganando por 1 o 2 frags y quieres hacer tiempo, el lugar
más seguro es estar por el tele- transportador central.
Si ves que tu enemigo te ha detectado y va hacia tí,
entras al teletransportador y corres hacia la sala de Plasma,
muy importante es protegerte una vez dentro del pasaje como
por ejemplo con el RL o si no quieres arriesgarte, ir soltando
granadas por todo el pasaje mientras te diriges hacia PG.
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Éstos son todos los momentos y acciones básicas para
tener un buen control de ztn3tourney1, también es muy
aconsejable ver algunas demos de jugadores profesionales para
mejorar tu táctica. |
ese deadly y sus putas locuras. te las currao
¡¡Queremos más de estos!!

Gacias gacias gacias, sí! estan en coming soon
mi pimo es la ostia
e o no e pimooo;)
Tu tb eres la leche abu weeeeee
:S thx por traducir a polosatiy
ta claro, además, esq da miedo en spanish,yo lo lei en su dia en english y oye... no daba tanto miedo
#6 Cuando es traducción se pone la url del artículo original. Cuando no lo es no se pone
es traduccion.................
o eso o el tio no sabe hablar español