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Basico GTK Radiant (Espejos)

En este tutorial veremos como se pueden crear espejos en nuestros mapas


Lo primero que tenemos que hacer para este ejemplo es crear una habitación (ver el tutorial de crear habitación). Una vez hecho esto colocamos en la habitación un poliedro plano y lo ponemos en una pared. Le damos la textura de Mirror1 (a todo el poliedro, a todas sus caras) y lo colocamos en su ubicación definitiva.

Ahora deberemos de colocar bordes al espejo si no queremos que se produzcan efectos extraños. Recordar que no podéis poner espejos unos delante de otros o hacer un laberinto de espejos y cosas por el estilo.

Ahora lo que necesitamos es una entidad que indique que dibujar en la superficie del espejo. Esta entidad se llama misc_portal_surface. Esta en el menú misc que aparece pulsando con el botón derecho del ratón en la ventana 2D. Colócalo en el centro y a una distancia que no sea superior a 64 unidades (guíate por los números que hay en los bordes de la ventana 2D).

 

Y aquí tenemos el resultado. Como apunte final decir que tampoco hay que pasarse poniendo espejos, por que se consume bastantes recursos del PC. Pero el resultado final es muy bueno.


y comenta.

 
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