Pues aquí os dejo una pequeña demo-tutorial grabada en Defrag 1.91.02,
con física vq3 (sin ninguna alteración) en el estupendo mapa
cos1_beta7b. La demo ya trae "la documentación necesaria"; de todas
formas lo postearé aquí también.
Circle jump. Es el movimiento fundamental de Quake 3. Sin él, muchos
tricks avanzados o incluso simples serían imposibles. Es de vital
importancia tener esto en cuenta. Ahi va la teoría:
Al girar el mouse (y por consiguiente la cámara) veremos que se gana
velocidad mientras nos movemos. Podemos hacer la prueba manteniendo
pulsadas {izquierda} + {adelante} e ir girando suavemente el mouse
hacia la izquierda. Pues aprovechando este principio podemos hacer un
salto llamado comúnmente circle o circle jump que
consiste en dar un giro de aproximadamente 90º y saltar cuando los ups
que tengamos sean máximos (alrededor de 400 ups tocando suelo; en el
instante anterior
al salto). En pleno vuelo giraremos el mouse suavemente hacia el lado
correspondiente. Si hacemos bien este movimiento ganaremos mucha
velocidad con la que poder encadenar otros más avanzados (véase el strafe jump).
En la demo que he grabado se ve perfectamente lo anteriormente
comentado. Nótese que no soy demasiado hábil haciendo estos movimientos
pero si he podido alcanzar más de 500 ups, cualquiera con un poco de
práctica podrá también
.
Links:
demo
Defrag 1.91.02
Cos1_beta7b
Bueno, la demo ha sido grabada usando Defrag para luego hacer un regrabado con el sdc. No hay scripts ni nada por el estilo y con la física vq3 estándar de las competiciones de defrag.
gracias por lode cualkiera podra
wena _Andros_
"gracias por lode cualkiera podra"
Es que es completamente cierto. Con lo súmamente torpe que soy y puedo sobrepasar los 500 ups, segurísimo que cualquiera con un mínimo de soltura puede también.
Ke va, el torpe soy YO, que nisikiera puedo arrancarlo. Teniendo la acutalización de 1.32 y metiendome en el mod de Defrag todo bien, pero cuando me termina de cargar cualquier nivel me da este error:
----- finished R_Init -----
Loading dll file ui.
Failed to load dll, looking for qvm.
Loading vm file vm/ui.qvm
y arriba en rojo en la cosola pone:
FS_FOpenFileRead: NULL `FILE` parameter passed
Alguna solución chicos?¿
Uy pues parece que le ha dado un chungazo al quake... Prueba borrando los q3config.cfg a ver si te entra en plan "limpio" y mira que no esté la carpeta de quake en modo "protección contra escritura".
Si el caso eske en los otros mods o el quake normal si ke puedo jugar bien, pero ese mod en especial nop ;(
es bueno pero complicado ya que mi mouse necesita no solo una limpiada, algun dia me comprare uno optico...
jeje andros ke buena por el tutorial men.....
practicando in progresss.
interesante esto sirve tb para el cod y su strafejump
no, ahi os capan
Hay alguna posibilidad de q alguien me pase la demo?
Parece q el enlace esta roto (ya se q hace bastante tiempo desde el ultimo post).
Saludos.
12#busca la demo en nuestra seccion de descargas. La pagina es la misma solo que han cambiado de sitio las cosas.
hey yo no puedo ver nada ni descargar nada.. uso firefox...XDDD
espero que alguien lo ponga o me diga como hacerlo..
salu2!!
14# te digo lo mismo k a 12# en 13#