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4 nuevos videos de Quake 4

        Cuando todos pensábamos que no iban a llegar más videos con novedades sobre Quake 4, hoy nos llega que nada menos que 4 nuevos videos. En realidad, es un video, pero lo han divido en 4, ya que en cada uno de los videos nos muestra un arma distinta, en este caso, las armas utilizadas en los videos son: AntiMutterGun, MachineGun, RocketLauncher y RailGun. El modo de juego elegido es CTF, en un map que nos suena bastante... ¦D






[ Información de los 4 videos ]

- Tamaño: Aproximádamente los 4 videos ocupan 13 megas cada uno, excepto en el video que nos muestra la AntiMutterGun, que ocupa unos 4 megas.
- Duración: Aproximádamente los 4 videos duran unos 50 segundos cada uno, en el caso de la AntiMutterGun, la duración es de 20 segundos
- Britrate: 2000 kb/s.
- Códec video: Windows Media Video.
- Códec audio: Windows Media Audio 160 kbps, 44 kHz, stereo (A/V) 1-pass CBR.
- Imagen: 720 x 480
- Frame rate: 30


     
 AntiMutterGun                                                                MachineGun


     
   RocketLauncher                                                                 RailGun   


   
    Para descargar el video de la AntiMutterGun, pinchar aquí.
    Para descargar el video de la MachineGun, pinchar aquí.
    Para descargar el video de la RocketLauncher, pinchar aquí.
    Para descargar el video de la RailGun, pinchar aquí.


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Páginas: 1 2
30 Ago 2005, 20:45
#1

Podian hacer un remake de mapas mejores de ctf

30 Ago 2005, 20:45
#2

Downloading... a ver q tal estan

mucho video... pa mi q si a estas alturas sigue saliendo alguno nuevo esq alguna demo hay por ahi... q la filtre el fatty joder!!

30 Ago 2005, 21:09
#3

ya he visto los 4, el lanzacohetes muy tocho para mi gusto pero veo q la fisica no nos va a defraudar

q ganas de pillarlo!! OMG!!

30 Ago 2005, 21:42
#4

soy yo o al tio le dan bajones de fps a veces? :/

30 Ago 2005, 23:54
#5

joder si hay tantos videos como dice xion tiene que haber alguna demo joder haber si sale ya!!!!!!!!!!

31 Ago 2005, 00:01
#6

#4 los fps los veo estables a 63 si la vista no me falla, k kiza si, y algun bajon a 50 y pico, kiza este capados a 60 ? que makina tiene ese tio ? ni idea. demo rulez

AntiMutterGun----> nada mas verlo me kedao flipao pensando.. como dispare a la bola y explote vamos apañados....

Rocket ----> Me dio la sensacion de lentos... aunke puede ser por el video.

Rail ---> En un principio parecia que se rumoreaba que habria rail con cambios.. pero no los he notado.

cg_drawgun 0 imprescidible.. menudos trabucos

Y pide una config... a gritos.

31 Ago 2005, 00:24
#7

q.ganas.de.q.salga.ya.el.jodido.juego

31 Ago 2005, 00:56
#8

#4 y #6, lo de los FPS... bueno, teniendo en cuenta que corrian bajo los pcs q id (o quien sea) compro a Dell ( www1.us.dell.com/content/products/.. ), teniendo en cuenta las caracteristicas de los PCs (si es cierto que es el del link que os he proporcionado ) y con la 7800 GTX pa anunciarla... estara corriendo a 1600x1200 con FSAA 6x

31 Ago 2005, 01:00
#9

jur! q mal me expreso

31 Ago 2005, 01:13
#10

Los PCs que corrieron Quake 4 en la Quakecon 2005... eran una salvajada... solo viendo que calzaba una 7800gtx... en fin...

#6 Estoy contigo en lo que dices del Rocket Launcher... lo veo LENTÍSIMO... ¿han cambiado la potencia por la velocidad?, lo digo porque han comentado que el Rocket quita basto... en fin, yo prefiero la velocidad... para que engañarme, quiero el mismo Rocket que el del Quake 3 .

31 Ago 2005, 01:52
#11

esta capado a 60fps..asi pues no lo pregunteis mas...es doom3 engine y funciona a 60hz...no hay mas

por otra parte los graficos no me gustan nada de nada...diria que son hasta cutres...vaya remake que han ido a hacer....el peor mapa ctf de todos los posibles...pedazo de bitmap como "cielo"...eso si cielo negro como negra es la mente de su creador....sombras y tinieblas

el rocket..pero si parece el rocket del ut2003..jejej que penoso..ocupa toda la pantalla

el announcer el mismo del quake3...ridiculo...ya me daba asquito en q3 pues si lo ponen otra vez....cd best uso posible de posa vasos

por otro lado...los personajes no tienen sombra, que era una de las gracias del d3 engine..que les pasa?? es que no pueden??....habran visto las self shadows de fear...sus soft shadows y su iluminacion y se han ido por la pata abajo...

el arma de antimateria(estupido nombre)viene a substituir a la BFG del quake 3...anda ya ....pero si la bfg era rapidisima...este arma parece sacada del unreal2 y s